Re: [問題] 文明帝國的很多問題求解(已盡量爬文了)

看板BoardGame作者 (BH)時間12年前 (2012/02/14 07:32), 編輯推噓7(7024)
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※ 引述《desiva (飲苦食毒)》之銘言: : 最近買了一盒文明帝國來玩 : 雖然是買中文版的 我大概只玩過三四次,憑經驗一起研究 : 但是看了說明書好幾遍後,實際玩的時候遇到一些問題。 : 1. 偉人卡上的錢幣要如何得到? 是蓋上偉人後馬上拿錢? 還是他是像是一種資源 : 是要在城市發展階段中花一個城市回合去拿一枚金幣?如果每回合都能拿到金幣 : 會不會太OP了?假設我兩個城市都各有一個偉人,如果真的是每回合錢幣就像是 : 資源一樣要用採集的,一個回合就能拿到2個錢幣了? 不,總共固定拿2個 : 2. 戰鬥的步驟我一直搞不懂,分成攻守兩方,一開始防守方打出一張牌,然後再 : 換攻擊方打出一張牌? 所以如果我打出一張戰力3的騎士,那對方看我打出騎士 : 他也就可以打出一張戰力3的步兵完殺我嗎? 感覺有點像是車輪戰? 對,但是重點不在於殺光對方的兵,而是最後剩下多少,兵多的話可以一直另闢戰線 : 3. 那如果A打出一張戰力2的兵,我看到他打出2我就出一張3的兵,他死掉後,我要 : 放上兩個傷害指示,這意思是說我只剩下1滴血的意思嗎?? 之後如果對方出一支 : 戰力2的兵,雖然他也會被我打敗,但因為我只剩1滴血所以會被他殺掉嗎? : (先不討論兵種相剋的問題下) 對,放上傷害指示物,表示2點傷害 : 4. 承接上面的預設,A出一張2的,換我出,我出一張3的,殺死他,那接著是換他再 : 從手上打出一張牌選擇要打我或是另闢戰線嗎?? 假設他第2張牌打死我場上剛剛 : 那隻戰力3的,那我也在出一張牌打他場上活著的那隻?? : (一直覺得很像是輪番上陣的車輪戰=_= 是不是如果沒有另闢戰線,場上最後就只 : 會存活一隻或是同歸於盡?) 對,每次輪到你,你都可以選擇要打人或另闢戰線,但重點是獲勝,不是殺人 : 5. 如果沒有研發2等科技的那些兵種提升卡,是不是就只能生產出1等花費5的兵? : 6. 說明書說「玩家失去錢幣時,轉盤也同樣必須向後倒退」,想請問什麼狀況下玩家 : 會失去錢幣啊? 印象中是事件卡... : 懇請熟知文明帝國的版友們幫忙解惑,我買來幾天了一直研究這些都快悶壞了@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.70.210

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6: 例如對方的軍隊站到你有金幣的建築物上面
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或者你有工人站在金幣的格子, 後來走掉了
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所以如果兩個偉人就是金幣轉盤轉到2,然後探險家站在
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有金幣的那一格再轉1,如果走掉就轉回來嗎?
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銀行的金幣也是只往前轉1。而不是每回合都能採集嗎?
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聽說基本款科技經濟流很強,但我對文明的經濟還不太了解
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這樣說來要採集金幣的方式不就變的很少?擴充的投資
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應該只有實體金幣才能用來投資,偉人或地圖上的都不行吧
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金幣確實如上面所言,只要在地圖上的,都只能計一次
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然後如果不在了,就要扣回來
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然後一般來講產金幣都是靠四個科技:法典、印刷術、民主
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和陶藝(我忘了是叫陶藝還是穀倉)
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這四個科技每個都可以產至多四枚金幣,這樣就16枚了
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我好像只有陶藝兩個資源換一金幣產成功過,戰爭勝利
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賺金幣那個我覺得很難,亂打人容易被公幹......
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所以這樣說的話 靠科技卡效果賺錢比較穩當嗎?
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偉人見上去後是馬上拿了錢 之後就當作建築物功能看待還是說
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在城市管理階段 用「採集」的名義蒐集那一枚金幣?
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偉人同等於建築物和地型 只要他還在你城郊 就會有那1$
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不要把錢幣和資源當作是同一個東西看
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基本上錢幣不是資源,你有一個錢幣建築(地型)就會幫你
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的文明輪上面增加1個金幣
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當那個地型or建築不見的時候,金幣也會隨之不見
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金幣有分實體和非實體,實體的就像是科技效果幫你拿到
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的,而非實體的則是科技卡上印度、建築物上印的、地型
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上印的...之類你拿不起來的金幣
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地圖上的只要在你的城郊範圍內就算有拿到
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所以說沒有採集金幣這種東西囉.......?
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沒有喔 不過你的蓬車踩在非你城郊的金幣上的話,會暫
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時+1$
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02/14 22:40, , 31F
覺得經濟很難的可以參考這篇 #1FBaTWpd
02/14 22:40, 31F
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