Re: [閒聊] 好像已經沒動力玩檔案了

看板BlueArchive作者 (味噌豆腐低好幾倍)時間1年前 (2024/09/19 15:31), 1年前編輯推噓19(23460)
留言87則, 31人參與, 1年前最新討論串8/12 (看更多)
其實看下來覺得前景不只悲觀 而是可以準備當作他會漸漸式微了 因為現在的方向已經像是公司不知道玩家要什麼 過去推劇情、學生青春感、比其他遊戲要來的輕度的戰鬥與體力掃蕩 這些是玩家想要的,加上劇情與角色優秀才有現在的高度 現在檔案就核心玩法剩下總力、跟變相總力的大決戰 獎勵也是送最多的(大致上都有個10連) 但同樣也因為如此 除了強到能完全取代角色的 不然抽角色的誘因根本不高 通常這種的手遊最後就兩個方向 1.通膨(強度) 2.賣角色 檔案在之前其實一直有保持一定的平衡 但是隨著要增加角色用途、抽角誘因 他們的方案是把大決戰、賽特開發出來 明明有能力做小遊戲 例如飽受好評的陽奈日常 適合偶而休閒一下的遊戲部射擊小遊戲 或是這次泳裝的塔防 結果常駐的盡是些玩家不喜歡的東西 更不要說最討人厭的對策演習 要說比如能做些什麼? 既然都能做出陽奈那種場景 那隨便把一張圖開放給公會用 讓你進去可以移動亂跑又有聊天室 保證大大增加遊戲黏著度 就算不能互相即時對話也無所謂 又或是做一些不花體力的無盡模式 讓那些喜歡在遊戲裡專精打排名的去玩 獎勵大可以給些家具箱之類的 一般人可以簡單拿到,但又不會特別花資源去造的東西 不過檔案被詬病的也不只這些了 連UI改良都可以寫一本書 還有載入速度等一些點一點會出現無名火的東西 但這些都是一個成形的遊戲很難去做改良的部分 很難去指望遊戲會改掉現行的總力/賽特等主要玩法 要脫離這種「不好玩」 大概只能等下一款了 至少對玩家來說,不打這些的話其他內容不花時間 但對於一款遊戲的營運來說 如果最後變成抽了才能打關卡,結果玩家都懶得打了 角色越來越難賣 那可能就準備減少投入新內容的成本->漸漸沒落->最後收掉了 其他詬病的內容前面都有人提過了 話說回台日雙修 以前都交錯就還好 現在都一樣的種類但又不同關卡真是打開就吐了... https://i.imgur.com/Naf9QJP.png
主日服從每個月3大月卡 ->1大月卡 ->只包兩個月卡+體力包->現在無課三個月以上了 國際服從頭到尾都沒花過錢,雖然我都躺金牌但若願意凹還是可以上白金 連我都越來越不花錢了,感覺遊戲前途實在堪憂 目前小小的期望是,介面可以藉著C104那本UI攻略本改進改進 https://i.imgur.com/HtUCtzF.png
-- 冷酷無情的浮士德大人 https://i.imgur.com/BkeEnYX.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.205.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1726731115.A.094.html

09/19 15:37, 1年前 , 1F
嫌棄這些內容不好玩,但又還是台日雙修要經歷兩倍 何
09/19 15:37, 1F

09/19 15:37, 1年前 , 2F
苦呢
09/19 15:37, 2F

09/19 15:41, 1年前 , 3F
我覺得現在劇情也很值得主打啊
09/19 15:41, 3F

09/19 15:41, 1年前 , 4F
檔案的核心就每天澆水跟總力,大決戰也只是一月2總力變
09/19 15:41, 4F

09/19 15:42, 1年前 , 5F
成1總力1大決戰,塔一個月一次,送的東西也不多
09/19 15:42, 5F

09/19 15:42, 1年前 , 6F
你不覺得你整篇文章很矛盾嗎
09/19 15:42, 6F
不覺得 我帳號都開了不然能怎樣 你兩年前可以預知會開大決戰跟賽特之類的? 預知型玩家?

09/19 15:43, 1年前 , 7F
除非你非常想捲到TOP,不然改這些有啥痛苦啊?
09/19 15:43, 7F
只有捲狗快樂=痛苦

09/19 15:43, 1年前 , 8F
角色強度也是,人權也就那幾位,其他都收集用而已
09/19 15:43, 8F

09/19 15:43, 1年前 , 9F
檔案一直都是這種不太好玩 靠劇情的模式
09/19 15:43, 9F

09/19 15:44, 1年前 , 10F
然後你說他現在不知道該怎麼做 明明做的事情都一樣
09/19 15:44, 10F
哪裡一樣了 如果你說都排名所以都一樣 那每個有排名的手遊=一樣

09/19 15:45, 1年前 , 11F
至於小遊戲,常駐但沒獎勵的話真的很好?
09/19 15:45, 11F

09/19 15:45, 1年前 , 12F
給獎勵的話又會嫌給的少吧? 到底是想怎樣?
09/19 15:45, 12F

09/19 15:47, 1年前 , 13F
BA就不要求你黏著 你還要求黏著度 場場手動刷才是你要的吧
09/19 15:47, 13F
我是說給無關緊要的手動要素啊 難道要一直操作才叫吸引人嗎 黏著度是你會常常想開 不是一開就要把人綁死在遊戲內

09/19 15:48, 1年前 , 14F
檔案這種類型的遊戲本來就不太可能有多高黏著度
09/19 15:48, 14F

09/19 15:48, 1年前 , 15F
真改成你要一直農的話只會更沒人想玩,你看哪款不掃討?
09/19 15:48, 15F

09/19 15:49, 1年前 , 16F
小遊戲這東西真要你常常玩,也只會罵吧?
09/19 15:49, 16F
我覺得既然都做了 為什麼不能開給人想玩就玩? 就算獎勵跟沒有一樣有什麼關係 難道想摸兩把遊戲部那個射擊小遊戲,會很在乎要拿到獎勵嗎 常駐劇情不只沒什麼獎勵還要花體力看呢

09/19 15:49, 1年前 , 17F
當然這也是檔案營收大多不高的原因,不捲的話根本不用
09/19 15:49, 17F

09/19 15:50, 1年前 , 18F
花多少錢,但要怎麼才讓人狂抽? 大概也沒人知道吧
09/19 15:50, 18F

09/19 15:50, 1年前 , 19F
每天5分鐘掃蕩完去為帝皇效忠不是很好嗎?
09/19 15:50, 19F

09/19 15:50, 1年前 , 20F
小遊戲那邊我半同意就是 好玩的小遊戲應該多復刻一下 但
09/19 15:50, 20F

09/19 15:50, 1年前 , 21F
常駐你到最後也是覺得無聊啦
09/19 15:50, 21F

09/19 15:50, 1年前 , 22F
你自己的問題不要都怪人啊
09/19 15:50, 22F

09/19 15:50, 1年前 , 23F
畢竟靠劇情逼人抽角要鋪陳,不可能一直來
09/19 15:50, 23F

09/19 15:51, 1年前 , 24F
BA從一開始就主打副遊了吧 偶爾澆澆水就好
09/19 15:51, 24F

09/19 15:52, 1年前 , 25F
你說的無盡模式不就爬塔嗎
09/19 15:52, 25F
不是也 就是那種會一直出怪的 不一定要變強啊…

09/19 15:52, 1年前 , 26F
每天上兩次10分鐘 靠北遊戲黏著度低
09/19 15:52, 26F

09/19 15:52, 1年前 , 27F
每天有打不完的每日 靠北這什麼爛GAME XDDDD
09/19 15:52, 27F
遊戲黏著度=用做不完的事把人綁死在遊戲內==? 那叫做GBF 不是黏著度

09/19 15:53, 1年前 , 28F
你不願意花錢就前景堪憂,當自己是貢獻10%營收嗎?
09/19 15:53, 28F
我這麼死忠好騙錢的都變成無課了 應該可以堪憂一下吧

09/19 15:54, 1年前 , 29F
真要說我覺得NEXON很糟糕的就是主線更新好慢阿
09/19 15:54, 29F

09/19 15:56, 1年前 , 30F
多線可是只會走一條線... 反正主筆不同可以多頭並進阿!
09/19 15:56, 30F

09/19 16:14, 1年前 , 31F
小遊戲就像楓谷裡的活動一樣 一開始出還會有人嚐鮮
09/19 16:14, 31F
別提楓之谷了… 幹你躑四、幹你疊疊樂 現在那個跳石頭的更腦梗

09/19 16:14, 1年前 , 32F
後面多出幾次 沒給更棒的獎勵很多人會懶得玩 像我年
09/19 16:14, 32F

09/19 16:14, 1年前 , 33F
初的活動因為時間排程太爛 東西也沒給多好就放掉了
09/19 16:14, 33F

09/19 16:20, 1年前 , 34F
(′・ω・‵) 小遊戲隔壁艦B活動不少R
09/19 16:20, 34F

09/19 16:23, 1年前 , 35F
我反而覺得考試很讚 可以讓平常不會上的角色上場
09/19 16:23, 35F

09/19 16:38, 1年前 , 36F
其實大部分老玩家進入endgame要素了,所以開始離開
09/19 16:38, 36F

09/19 16:43, 1年前 , 37F
看不懂
09/19 16:43, 37F

09/19 16:45, 1年前 , 38F
陽奈模擬器有被噴不能skip浪費時間.jpg
09/19 16:45, 38F
不是限時+沒有活動任務壓力就不會了 ※ 編輯: loveSETSUNA (111.82.103.180 臺灣), 09/19/2024 17:52:12 ※ 編輯: loveSETSUNA (111.82.103.180 臺灣), 09/19/2024 17:56:51

09/19 17:54, 1年前 , 39F
我說一樣是說檔案從以前到現在都是賣角色輕競爭輕遊戲性
09/19 17:54, 39F

09/19 17:54, 1年前 , 40F
得做法 這就沒變過 在你眼中就變成迷茫不知道方向
09/19 17:54, 40F
不說那種用對策騙抽的 從蘿莉遊戲變大奶遊戲 算算今年實裝的…唉,在西洽發過統計了 要不是今天發表的新活動,我還以為檔要煉金工坊化了 ※ 編輯: loveSETSUNA (111.82.103.180 臺灣), 09/19/2024 18:00:51

09/19 18:05, 1年前 , 41F
所以賣大奶就是迷茫?好喔
09/19 18:05, 41F

09/19 18:11, 1年前 , 42F
??? 檔案本來就大小都有吧 什麼時候變成只賣其中一
09/19 18:11, 42F

09/19 18:11, 1年前 , 43F
邊,你說很多偏蘿的比較強(不管劇情還是遊戲裡)我還認
09/19 18:11, 43F

09/19 18:11, 1年前 , 44F
09/19 18:11, 44F

09/19 18:13, 1年前 , 45F
所以這篇就是為了敘述今年蘿莉角色太少包了一盤餃子
09/19 18:13, 45F

09/19 18:20, 1年前 , 46F
蘿莉預告不就來了,老鼠藥炒飯
09/19 18:20, 46F

09/19 18:23, 1年前 , 47F
玩家要ㄌㄌ 老鼠藥 讚
09/19 18:23, 47F

09/19 18:31, 1年前 , 48F
盆栽遊戲不捲拿次級獎勵 膩了就說哪這麼多問題
09/19 18:31, 48F

09/19 18:50, 1年前 , 49F
這不就那種我不想打、不想花錢、但什麼都想拿最好的心態
09/19 18:50, 49F

09/19 18:50, 1年前 , 50F
嗎?老實說我是覺得莫名其妙的。檔案已經算相對不吃對策
09/19 18:50, 50F

09/19 18:50, 1年前 , 51F
角的遊戲了,或者說,它很吃對策角,但就那幾隻很固定,
09/19 18:50, 51F

09/19 18:50, 1年前 , 52F
不像其他有些遊戲是你不抽就沒得打、抽完了?那下次記得
09/19 18:50, 52F

09/19 18:50, 1年前 , 53F
抽新的。這種才討厭。加上檔案的活動檔差也很小,付出永
09/19 18:50, 53F

09/19 18:50, 1年前 , 54F
遠比收穫多,打上去都只是為了個自我要求而已,自己選擇
09/19 18:50, 54F

09/19 18:50, 1年前 , 55F
凹,卻又嫌凹太累,我是覺得很奇怪。當然你也可以說這是
09/19 18:50, 55F

09/19 18:50, 1年前 , 56F
排名制的問題,這是無可否認,但明明你凹到吐血跟擺爛的
09/19 18:50, 56F

09/19 18:50, 1年前 , 57F
收益根本差沒多少,為何要勉強自己做完才在嫌棄呢?再說
09/19 18:50, 57F

09/19 18:50, 1年前 , 58F
,課佬有花錢、花時間、花頭腦去排軸,打得比我們微無課
09/19 18:50, 58F

09/19 18:50, 1年前 , 59F
高排不是很正常的嗎?啥都不幹還想跟上第一梯隊才奇怪吧
09/19 18:50, 59F

09/19 18:50, 1年前 , 60F
09/19 18:50, 60F

09/19 18:53, 1年前 , 61F
09/19 18:53, 61F

09/19 18:57, 1年前 , 62F
有時候覺得是我太老 以前玩CC是每個活動對策角直接5倍傷
09/19 18:57, 62F

09/19 18:58, 1年前 , 63F
害 不抽直接是87(雖然能借啦但就打不高) BA這種"對策角"
09/19 18:58, 63F

09/19 18:58, 1年前 , 64F
真的是單純的可愛還有很多下位替代
09/19 18:58, 64F

09/19 19:14, 1年前 , 65F
哪像我就只想躺 舒服自在
09/19 19:14, 65F

09/19 19:57, 1年前 , 66F
UI卡手是增加遊戲時間的一環 再加上高機率閃退丟票讓
09/19 19:57, 66F

09/19 19:57, 1年前 , 67F
你每天開啟數次水時間
09/19 19:57, 67F

09/19 20:04, 1年前 , 68F
其實每個遊戲玩到後面也差不多這樣就是
09/19 20:04, 68F

09/19 22:11, 1年前 , 69F
手遊本來就是這樣的東西啊,想明白就知道了。不用
09/19 22:11, 69F

09/19 22:11, 1年前 , 70F
特地勉強自己每天登
09/19 22:11, 70F

09/20 00:30, 1年前 , 71F
想玩就玩的小遊戲,總比強迫爬塔打架好多了,例如魔獸世界
09/20 00:30, 71F

09/20 00:30, 1年前 , 72F
,到處閒晃拍照都好玩,我是希望檔案能弄成魔獸世界那樣,
09/20 00:30, 72F

09/20 00:30, 1年前 , 73F
檔案的世界很吸引人,我希望能無聊時去逛逛
09/20 00:30, 73F

09/20 00:30, 1年前 , 74F
逛遊戲比爬塔有趣多了,但這遊戲沒辦法逛遊戲
09/20 00:30, 74F

09/20 01:23, 1年前 , 75F
有感覺的到現在就是老玩家跟新玩家兩邊都不討好
09/20 01:23, 75F

09/20 01:24, 1年前 , 76F
不過本來就有舊團隊擺爛的問題,如果換人後還是不出能玩的
09/20 01:24, 76F

09/20 01:25, 1年前 , 77F
大概只能放棄了,淪落公連下場
09/20 01:25, 77F

09/20 01:53, 1年前 , 78F
看你連楓之谷的小遊戲都抱怨就知道你現在只是懶了 根本
09/20 01:53, 78F

09/20 01:53, 1年前 , 79F
不是檔案的問題 你玩什麼都懶 只想輕鬆拿獎勵
09/20 01:53, 79F

09/20 03:00, 1年前 , 80F
有一說一 楓谷的小遊戲是真的很多人在噴
09/20 03:00, 80F

09/20 06:52, 1年前 , 81F
我覺得可以增加公會互動方面的活動,現在公會出了每天臨
09/20 06:52, 81F

09/20 06:52, 1年前 , 82F
10體之外不知道能做什麼
09/20 06:52, 82F

09/20 06:53, 1年前 , 83F
新手不會編輯...orz
09/20 06:53, 83F

09/20 07:06, 1年前 , 84F
手機遊戲的公會除了聊天以外唯一的用途就是公會戰了吧,
09/20 07:06, 84F

09/20 07:06, 1年前 , 85F
兩邊組團對尬分數…或者說,古戰場。還是不要吧XD
09/20 07:06, 85F

09/20 09:26, 1年前 , 86F
我跟你講 我看到過一坨邊哭邊罵邊打某田中出品的網遊
09/20 09:26, 86F

09/20 09:26, 1年前 , 87F
活動的 所以這樣很正常
09/20 09:26, 87F
文章代碼(AID): #1cwzDh2K (BlueArchive)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cwzDh2K (BlueArchive)