Re: [閒聊] 快速多排/單排的配對機制?
原文43。
英霸在最近的改版,加入了一個新原則,就是「藍方及紅方不會有重覆的角色」。
也就是你玩小柯,大概有九成的機率對面不會有小柯。
那麼加入這項新原則,舊有的配對有沒有改變呢?
我會很認真的跟你說,有 !!
我在新原則的加入後,「只玩札迦拉」超過一百場以上。
配對他媽的有夠奇萉,奇萉到你會想把配對規則的工程師吊起來打。
以前的配對規則是這樣,我方有戰士,對方也會有戰士。
現在的配對我方沒戰士,但對方有戰士,如下圖。
https://imgur.com/a/bfOer
https://imgur.com/a/DVYUf
https://imgur.com/a/EMpUt
別跟我說桑雅不算戰士算近刺,他的分類就是戰士。
以前就算對方只有一個桑雅,我方一定也會有一個戰士。
如果你硬要說桑雅不算戰士,那D.VA怎麼說?
再來,我方沒有輔助,對面帶著輔助,如下圖。
https://imgur.com/a/eAd8J
給對面一個泰蘭妲,好歹有個Q可以回血,我們家只有一個阿巴瑟共生給個護盾。
那護盾有跟沒有一樣,呵呵。
以前的分類是,我家帶著泰蘭妲,對面起碼也會有一個輔助。
不過有可能帶著的輔助是超奶的奶媽就是了。
再來,以前分類會很平均。
我方:一戰士 一輔助 二刺客 一專家。
對方:二戰士 一輔助 一刺客 一專家。
不過有可能輔助是泰蘭妲或塔薩達,戰士是桑雅。
再來,這版本最幽默的地方就是,三專家帶隱角遠刺。
打對面「0專家」,一戰士一近刺,呵呵。
https://imgur.com/a/GRDIO
https://imgur.com/a/eOg7G
不然二專家打「0專家」也是常有的事,呵呵。
https://imgur.com/a/xrmFG
https://imgur.com/a/J3n0R
https://imgur.com/a/VV6Qn
先不論輸贏,有些配對在你配到的瞬間,你就不是很想玩了。
有些記錄被洗掉了,我還遇過什麼更奇萉的讓各位猜猜。
奧莉爾 + 泰蘭妲 + 塔薩達 + 中二吼 + 札迦拉。
莫奇 + 阿巴瑟 + 札迦拉 + 諾娃 + 小柯。
以前不會看到的奇萉陣容,在新規則「不會有重覆角色」增加之後。
你他媽的每天十場札迦拉,有三場三專家,那根本是常見的事。
附上HOTS LOG我玩札迦拉的場數,你們只要跟我這樣玩,你們玩到某天就會覺得這配對真
他
https://imgur.com/a/5sCV9
https://imgur.com/a/hNbkW
https://imgur.com/a/pD15f
https://imgur.com/a/33kMM
https://imgur.com/a/Q8sgZ
https://imgur.com/a/S1qaW
太多了,懶得在截了,反正第三頁也近八成都是札迦拉了。
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總結:
配對規則是絕對是以MMR平均為優先,越快的場次,大概在HOTS LOG落差不會到100。
當你搜尋時間越久,MMR落差會加大,落差可以大到超過700。
在MMR追求平均的過程中,第二優先條件是,雙方的角色不重覆。
什麼二邊要有戰士,放屁 !! 二邊要有輔助,放屁 !! 那都是狗屎。
第三是追求平均的陣容,你家有戰士,對面也有戰士,你家有輔助,對面也有。
第四是追求五排對五排,3+2對3+2之類的。
所以為什麼你跟你朋友多排會變慢。
因為你們平均MMR落在某個區間,所以暴雪要抓五個人的平均MMR在你們的區間。
這比較難找,所以就會變久。
就算找到有五個人的平均MMR跟你們接近,但有重覆的角色,換下一組。
以此類推下去,時間就會花比較久。
最後,祝各位跟我一樣能體悟到什麼叫「心靈祥和」,阿彌陀佛 !!
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所以我有說了,之前的配對會依據四大類來平均分配。
所以起碼二邊一定會有戰士 or 輔助。
而且也標註,有可能對面的輔助是奶媽,而我方是泰蘭妲了。
這是之前版本的配對。
而現在的配對是這樣不會依據四大類。
就會造成,三專家帶著隱角近刺加法師,打副坦配近刺。
※ 編輯: lucky117 (1.175.154.61), 09/28/2017 03:49:17
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本是照著這分類的走,在2.0之前的配對說明有說到。
沒記錯應該是在2016年的某次更新,有指出當藍方有戰士,紅方也會有戰士,輔助也是。
是在之後的改版才將定位劃分更細。
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這二隻當半坦我知道der。
但就是會戰打不贏,開著回血 + 護盾 + 苦痛的桑雅進來。
三專家擋不住。
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英雄分類不是重點。
當你三專家打對面0專家,你會覺得打架很無力。
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我邊緣,我驕傲。
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那你排過三專家在礦坑,被對面壓著打,連偷推都不行的感覺嘛 OuO
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有拆得很爽的時候,也有被人壓到連門都出不去的時候。
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那你可以試試看連續玩專家100場以上。
在配對上你會有什麼感想。
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呵呵就是這場否放,單機偷破玩下去,還有一線生機 !!
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