討論串[閒聊] 快速多排/單排的配對機制?
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 6年前最新作者Neil000 (邊緣寂寞肥宅)時間6年前 (2017/09/27 19:47), 6年前編輯資訊
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大家安安我邊緣寂寞肥宅啦. 上一篇在問各位有沒有人用Discord. 底下推文討論到 多排或單排的配對速度. 昨天也在遊戲內聊天頻道找到五排. 隊伍等級大概是兩百到五百多之間. 遊戲內寫的預估時間是240秒. 不過實際上我們等到400秒QQ. 但是不久前單排都不到一分鐘耶…. 到底是怎麼配對的呀?.
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者jack0123nj (墨坎)時間6年前 (2017/09/27 22:57), 6年前編輯資訊
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配對的時間大概會被以下幾個因素影響:. 1. 隊伍中角色類型. 2. 隊伍人數. 3. 成員個人隱藏積分. ——. 1. 角色類型. 簡單講就是雙方會有相近的結構. 這邊有補對面也會有. 這邊沒有坦對面也不會有. 值得一提的是. 暴雪內部的分類. 似乎比介面呈現的更細緻. 推測大概是把每個角色的功能
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推噓8(12推 4噓 20→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者lucky117時間6年前 (2017/09/28 02:45), 6年前編輯資訊
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原文43。. 英霸在最近的改版,加入了一個新原則,就是「藍方及紅方不會有重覆的角色」。. 也就是你玩小柯,大概有九成的機率對面不會有小柯。. 那麼加入這項新原則,舊有的配對有沒有改變呢?. 我會很認真的跟你說,有 !!. 我在新原則的加入後,「只玩札迦拉」超過一百場以上。. 配對他媽的有夠奇萉,奇萉
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推噓13(13推 0噓 15→)留言28則,0人參與, 6年前最新作者andante6851 (盎丹鐵)時間6年前 (2017/09/28 08:13), 6年前編輯資訊
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我自己的觀察是這樣啦. 目前英雄的分類有. 1.刺客 2.專家 3.戰士 4.輔助 5.鬥士(半戰士) 6.半輔助. 其中1、2是野狗,平衡的優先順序最低,. 3、4影響力大,兩隊要平衡。. 5、6就有點複雜,. 原則上敵隊有56我方也會配一個56,. 不過56是兼職,所以不會單獨碰上專門的3或4。
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