Re: [情報] sivHD在reddit寫下英霸的評論

看板BlizzHeroes作者 (抗組織胺)時間7年前 (2017/05/13 03:58), 編輯推噓49(523106)
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之前在板上看過類似的評論,我今天整理一下: 暴雪英霸在我的認知裡是一款『披著即時戰略遊戲外衣的MOBA(多人連線競技)遊戲』 記得暴雪(網址:https://goo.gl/hYMqGd) 在2013接受Gamespot訪談時,遊戲導演Dustin 直接提到:『...我們想要創造一個以任務目標為主、讓各個英雄合作達成任務...同時 比較少多人競技成分的遊戲...』(詳情點網址) 這就是為何我認定這款遊戲是 『戰略遊戲>=多人競技推塔遊戲+RPG遊戲』,而非一般 的多人競技推塔遊戲了。 換言之,在暴雪的觀念裡,遊戲的核心是玩家與地圖目標本身 的對抗與碰撞,這是第一點。 第二點是,為何暴雪英霸是款『偽』戰略遊戲? 因為有多目標啊,當地圖機制某種程度 跟推塔一樣重要時(甚至有些圖(花村或搶祭壇)根本不讓你直推核心),團隊的戰略抉擇 就是勝利的關鍵了,像是花村,推倒對方一個堡壘可以增強地圖機制,那你就必須思考: 我要繼續推這座塔,還是先去推車? 這就不只是極限走位神瞄準能解決的問題了。 前面幾篇文有些人在爭論什麼地圖機制要不要理,我可以在這邊跟大家說,暴雪英霸 就是要你理,他遊戲就是設計成如此,暴雪不希望這是場只是一個農兵殺人遊戲, 他希望你除了殺人,能在更高層次的『戰略』面上面決勝負。 最後,雖然遊戲是這樣設計的,我想好不好玩這仍是很主觀的,我要說如果硬要跟lol做 比較,我一定是選擇暴雪英霸。 除了更豐富的角色故事與互動、更棒的美術畫面外, 暴雪英霸著實走出了自己的一條路,在這個高度競爭的社會,讓玩家們在 個人表現/團隊合作/戰略觀念三方中取得了一個兼得的平衡; 在暴雪英霸裡,當你carry了一場勝利,不一定是因為你殺了最多的對手、而可能是 你在關鍵時刻在小地圖閃了那顆燈,當隊友陷入推塔與機制的兩難時,你選擇 犧牲自己、以一擋五,最終成功地讓隊友發動了那顆該死的祭壇砲,這種五人合一 的喜悅與合作感是其他類似遊戲無法帶給我的,謝謝暴雪爸爸。 -- ~自由必隨奉獻~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.165.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1494619090.A.C8A.html

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同意你啦 但有點濫情 其他遊戲最好是沒有合作的喜悅
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及時處理機制只是入門的第一步拉
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按他的講法那LOL的LG位可以拔了XDDDD超無聊
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整天在那邊幾分秒機械動作 非A則B
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JG位
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說個笑話 萬年峽谷嘴別人僵化
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ST的鳥人價值連成的一飛。這不是峽谷能給的
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那一飛值60萬
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這人英霸大概AB測時期出現而已吧 LOL出現不也在戳嗎
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兩款內容不同的遊戲,永遠比不完
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前提是隊友願意配合(′°ω°
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‵)
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英霸走自己的路是對的 否則只是沒有深刻特色的作品
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也想到一飛60萬的鳥人 XD
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同意 可惜再好的DESIGN在執行上最終關乎的還是好不好玩
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以一擋五應該一秒蒸發XD
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hots哪裡有更豐富的故事與互動?
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至少目前為止遊戲本身並沒有吧 都是繼承自其他遊戲的角色
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上面
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語音啊
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有關係的人物會有特殊語音
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不論是開場還是擊殺
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沒啥關係的也有互動語音
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聽說siv有認真打過高牌位的樣子 但只是很久以前聽說的
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他拍影片是做效果/創意打法的樣子
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要我列LOL的缺點我也可以列一堆,各有所愛罷了,LOL
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不過是起步早~還不說是靠魔獸爭霸創造的呢
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怎麼又在LOL只是起步早XD 這裡也變得有點月讀區的味道
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要表達喜歡英霸可以不要用貶低其他遊戲的方式嗎
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其實就是起步早啊 鬥塔2還不是輸lol
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dota2什麼都好 就是太難+伺服器太爛
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dota2還比較能比 英霸就走不一樣的路了
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哪有單純只是起步早
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今天一個英霸的名人寫一篇文講LOL再PO到LOL版也是這樣
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啦,不然怎麼叫專版
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等等 英霸有名人嗎==?
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獸王感覺可以 不知道他玩過LOL嗎 獸王應該蠻有名的吧
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獸王 chu8 都是名人啊
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有啊 帥狗
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還有 82 則推文
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所以CSGO是世界上最好玩的射擊遊戲嗎?ㄏㄏ
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我從lol跳槽過來,這是兩款不同遊戲阿,我純粹是玩膩了
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lol。畢竟玩了四五年了,玩法其實差不多,只差在注重農
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兵、推塔、或龍戰的順序
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我回頭想想 Line這例子套過來也是不合的阿
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這樣是說英霸其實做得比LOL好 只是沒好那麼多又晚入場嗎
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不是 就只是大家習慣了而已 你習慣賴你要用微信嗎?
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我是先入為主啦,不過我先入的是wc3,再入是英霸 XD
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像win10挑戰使用者習慣...
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但上面朋友提到的是軟體比Line強得多的是 只是太晚
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這沒有衝突吧?邏輯怎麼了?他好超多都沒人用了 一樣好
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不是一樣沒人用
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那推個沒比較好的英霸 說LOL贏那麼多因為先進來不是很怪
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你邏輯真的很怪...他舉例就是告訴你先進場大家習慣了很
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難改變 不管你是多好都一樣 然後你一下要挑漏洞說英霸沒
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比較好 不覺得更怪嗎?
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我出發點就是英霸沒比較好啊 而且真的很好不會都一樣的
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他是說沒有好多少 不是多好都一樣
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那就跟他說的沒有衝突啊?東西比較好晚進場都失敗的例子
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就給你了,英霸真的沒比較好或比較好 結果不是都一樣?
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既然不能說做得比較好 就不能把原因都歸在晚出發阿
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我開頭就是想講這個而已
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...我真的不懂你的邏輯 而且沒人說歸給晚出發啊
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前面就是有人這麼認為阿= =
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*都歸
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我會推文也是這樣才開始的
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推 團隊主義 跟英雄主義的差別 也是從lol玩到英霸回不去
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也難怪實況主不愛英霸 畢竟開台就是要秀才有人看
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syc真無聊,lol當時的競爭者是Dota2,誰跟你暴雪英霸
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,LOL當時唯一贏Dota的就是比Dota早跳出war3系統才
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有現在天下懂嗎?做點功課,暴雪就是比這些都晚,什
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麼歸咎誰跟你歸咎,歷史都有跡可尋,想玻璃心可以自
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己去旁邊不用來嘴硬
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跟wax同感根本完全不懂syc邏輯,而歷史就是已經發生
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才叫歷史,爭辯歷史本來就是完全沒有邏輯的事情,根
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本莫名其妙
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個人表現....?
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LMAO 抱歉我玻璃心嘴硬又沒邏輯 讓大家看笑話了
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提CSGO幹嘛 躺著也中槍
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MOBA的爭論關CSGO屁事
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文章代碼(AID): #1P5XFIoA (BlizzHeroes)
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