Re: [討論] 淺談英霸不受歡迎的原因

看板BlizzHeroes作者時間7年前 (2017/02/26 00:25), 編輯推噓2(5312)
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LOL只要在賽季結束大改時 加入兩個英霸「特色」,人氣大概就.. 1.共享經驗 2.刪除道具 當然加入越多「特色」..., 好像有人不知道LOL當初面對的競爭有多大, 就說說PTT吧, PTT當時主推的是要付月費的豆塔遊戲 LOL的討論文章數大概跟星海版目前的星海1文章數量一樣, 完全小眾 又要說LOL贏在免費了嗎?呵呵 LOL:從0開始+留住玩家+新玩家,熬了至少3年,才正式起飛走至今日 提到人口基數更是有趣 人口基數要增加,最基本的是要能「留住玩家」 星海爭霸2算是做到了這一項,沒做到另一項罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.16.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1488039925.A.3C2.html

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ptt看世界,當初lol開始展露頭角就看的出野心很大了
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我開始玩初代美版lol都比我玩dota2跟星海2早勒
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美版最初lol超破根本沒人要玩 是之後不斷改版累積下來
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其實在SC2跟LOL還沒出就可以看出 moba類遊戲比RTS大眾了阿
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如果RTS比較多人 那當初打魔獸正規的人數應該要比三國信長多
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但是現實告訴你在moba類遊戲出世之後 RTS就是比較比不上
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並不是說遊戲的內涵比不上 而是RTS的本質就注定了玩家多寡
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有人說把RTS改的很簡單很親民去吸引玩家
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但是那樣的RTS遊戲應該就不能被當成是RTS了
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竟然是奈奈
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廢文越來越多,看來英霸真的是起飛了
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喜歡討噓的就那幾個 越噓他們越開心
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HON版不到一千篇文章 PTT主推?
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連奈奈都出現了,英霸真的要起飛了
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PTT主推月費moba是哪款啊?
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RtS要控兵營運比moba難很多 不是在星海1 2那時代的人很
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難真正去喜歡
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moba的發展性來看就比較強多了
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感恩廢文 讚嘆廢文 英霸需要更多廢文!!
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02/26 16:31, , 20F
爽爽的
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