Re: [討論] 英霸可以怎麼改進?

看板BlizzHeroes作者 (草泥馬)時間8年前 (2015/11/04 21:38), 編輯推噓-5(5109)
留言24則, 18人參與, 最新討論串7/9 (看更多)
我想到了 完全不用改機制 一樣齊頭式平等 但保證能讓遊戲翻轉過來 變超好玩的 遊戲 選人物的時候 可以選三個人物(不可重複) 一個開出場的人物 其他兩個是預備英雄 死了可換英雄 也可不換英雄 遊戲結束後只有開場的英雄有經驗值 對於一般人來說 常被打掛你還可以換英雄 換換心情也好 也許會有意想不到的結果 對於團隊來說 每次死亡都是你思考團隊弱點的時候 缺補? 缺坦? 缺?? 聯賽 比賽 那更是考驗 智商和臨場反應 就算你壓著對方 2級 甚至3級 但你也不保證能持續多久 因為你根本難以預測對面下一波陣容組合是什麼 其實這是難度更大 團隊戰術就要更多 更活 社交 學PTT 推文 虛文 機制 幫對方評分 打得好 +1 普通 +0 爛 -1 然後這個放到配對機制裡面 爛的人就會跟爛的人一隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.8.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1446644331.A.752.html

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清兵哥好久不見
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為何不設計成英霸無雙?雷諾:凱莉根 換手一下
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我快死了 凱莉根:......
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dirty bomb就是這樣設計 其實有搞頭
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死掉可以換英雄又可以打分,乾脆跟有第一稱MOBA的OW
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參在一起做撒尿牛丸算了
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那可以順便出john cena嗎
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改成第一人稱射擊好了
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這是SD鋼彈嗎?
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orochi是你
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又是你
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不過我覺得滿有趣的 等等補推好了
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要換英雄要不乾脆換人玩比較實在
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雷的人玩什麼都雷
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那改成這樣好了 一人只能在同一場死一次 死掉之後下
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個人會連進來補他的位置 一場遊戲可以十幾人玩
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果然思想獨步全球 先給尊重 等等補推
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死魚說好的補推呢
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格鬥英霸嗎?
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我這不就來了嗎 你這不是看到了嗎
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11/05 11:29, , 22F
太複雜了啦
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你是不是沒朋友啊?
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點燃清兵,思想獨步全球,讚
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