討論串[討論] 英霸可以怎麼改進?
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看到前面大家都覺得英霸目前還不是很成熟的遊戲,想說來討論(幻想)一下可以怎麼改。. 我有個想法就是人頭數回歸個人,經驗值照舊。並且由這個達到最後一擊獲得人頭數的人可以獲得類似越戰越勇的被動加成,每殺一個人可以獲得約3%的加成,設定15%為上限。死亡後歸零(原本越戰越勇的天賦可以移除)。. 達到助攻的
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這裡我有個想法. 不曉得可不可行. 就是將等級一致改成等級區分. 但還是有團隊等級. 並且依照各人表現. 玩家等級會有±2的差異. 比如說現在團隊等級為10. 那隊上可能就會有8~12等的差異. 而所謂各人表現呢. 則是指擊殺數、死亡數、輸出、攻城傷害、類型表現、經驗貢獻的加總. 可能可以再加上控場
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原文恕刪 ~. 小小想法,歡迎大大一起討論,雖然不太可能實現 XDDD. 個人覺得可以在團隊聯賽上,加入BAN角的制度。. 這樣一來可以讓玩家在團聯的時候,有真正比賽的FU !!. 那單、雙排的聯賽,因為都是隨機,甚至如果選擇韓國分流的話 ... 那討論BAN誰就很難了。. 不過,既然有所謂的黑名單
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