Re: [問題] 請問現在玩的人還多嗎?

看板BlizzHeroes作者 (安..)時間9年前 (2015/04/22 18:43), 編輯推噓10(11119)
留言31則, 13人參與, 最新討論串3/9 (看更多)
先說我的結論 這款遊戲會在公測後達到高峰 但是人數流失速度會很快 原因如下 首先,少了購買裝備機制,「技術」與「觀念」變成主宰遊戲的兩個主要因素 無法購買裝備對遊戲的影響很大!!! 我們印象中的dota遊戲 如 三國 信長 或者lol 就算逆風也可能靠其中一路把風向帶回! 本多、黃忠、雷文等... 等哥滿裝出關哥carry 4v5甚至3v5都不是問題 這種「英雄主義」的對戰模式 是最讓玩家熟悉! 可是英霸這款遊戲最講求的是「團隊」 5個人一起升級、團隊一起分享殺人的喜悅 加上沒有裝備的情況 carry不再出現 而是 team > solo 如果每次都會戰都少一個,之後這差一點就會差很多! 再來,「技術與觀念」 這個遊戲簡單說就是 三個臭皮匠勝過一個諸葛亮! 對我而言 就算觀念有錯,只要不會太離譜 到中後期 五個人願意一起走 一起做同一件事情 展現的成效往往比 分推、單打獨鬥、一兩個跑jg來的好很多! 如果缺乏溝通 或者 不願意溝通的情況下.. 就會出現 很強的玩家難免會有力不從心的感覺。 最後,「銅學人數 >>>>>>>>>>>> 高端玩家人數」 一個隊伍裡面 若有一兩個很有主見的「銅學」 這場比賽差不多就gg了 而在DOTA的世界裡 銅學往往是高端玩家的數百倍!! 暴雪team > solo的生態,我看到的是 互相謾罵比溝通還多的情況 而這個情況只要出現 GG的機率就很高... 就算對遊戲再怎麼有興趣 最後還是只願意找朋友 雙排或者多排! 以我的例子 都找神手朋友排 聽他call... 所以才會預測 這遊戲 在公測後人數下降速度會很快。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.142.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1429699422.A.E98.html

04/22 18:53, , 1F
重點就是 互相謾罵比溝通來的多,又無法當神裝英雄
04/22 18:53, 1F

04/22 19:06, , 2F
我是認為團隊的這種方式比較好一點...
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04/22 19:07, , 3F
不過即使沒有裝備&金錢機制 還是會有人嘴送頭之類的
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04/22 19:16, , 4F
最後遊戲人數太少,合併韓國伺服器
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04/22 19:18, , 5F
究竟預言準不準請待時間分曉
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04/22 19:34, , 6F
看國情 台灣可能會這樣 其他國家可能就不會
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04/22 19:41, , 7F
感覺英霸後來會步上星海後塵 然後鬥陣特攻在台灣爆紅這樣
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04/22 19:44, , 8F
這篇怎有種既視感 在爐石跟LOL剛開版的時候都看過這種文
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04/22 19:48, , 9F
還蠻想玩鬥陣特工的
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04/22 20:10, , 10F
只要有心 人人都可預測啊!
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04/22 20:10, , 11F
信長以前在巴哈也是被唱衰長大的
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04/22 20:28, , 12F
我覺得有沒有公測差別也不大 畢竟內容就還是這些而已
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04/22 20:28, , 13F
又不是說一開始公測 馬上多加40隻英雄4張地圖來增加內容
04/22 20:28, 13F

04/22 23:49, , 14F
剛單排一場4個隊友都沒觀念的 我真的不知道怎麼玩下去
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04/22 23:50, , 15F
該地圖機制時在推線 會戰也打不贏人
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04/22 23:50, , 16F
這種一看個人資料 戰績幾乎十個有九平常只玩合作的
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04/22 23:53, , 17F
只玩合作就不會去打快速啦? 就算只玩合作 應該也會知道
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04/22 23:54, , 18F
何時該搶地圖機制 何時該推線 至於會戰打不贏人就無法了
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04/23 00:13, , 19F
玩合作也常有人自己在那硬推阿 無視地圖機制的
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04/23 00:13, , 20F
結果打了快30分鐘才贏也少見
04/23 00:13, 20F

04/23 00:13, , 21F
04/23 00:13, 21F

04/23 00:33, , 22F
我常常坦克自己在那硬推 10分以內結束 不行嗎
04/23 00:33, 22F

04/23 07:25, , 23F
其實合作大多都玩硬推殺電腦的...
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04/23 07:27, , 24F
地圖機制對很多玩家感到很麻煩,會少1.2顆電腦人頭
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04/23 07:35, , 25F
硬推比地圖機制快的打法一堆.打合作的不一定會打快速觀念
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04/23 07:35, , 26F
不同
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04/23 10:27, , 27F
榔頭本來就推塔角單推當然沒問題 問題在於常有些明明不是
04/23 10:27, 27F

04/23 10:27, , 28F
專家角硬要自己一個不帶傭兵在那硬推
04/23 10:27, 28F

04/23 10:28, , 29F
合作這樣玩也許贏的了 但把這觀念帶到快速你是他隊友你就
04/23 10:28, 29F

04/23 10:28, , 30F
知道多無言了
04/23 10:28, 30F

04/24 07:25, , 31F
Dota2也超吃團隊的好嗎
04/24 07:25, 31F
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