Re: [討論] 如果可以的話....你想設定怎樣的惡靈古 …

看板BioHazard作者 (流亡者)時間16年前 (2008/03/12 23:24), 編輯推噓10(1000)
留言10則, 10人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
我很想玩這樣的BIO 遊戲劇情可以這樣進行:   主角是一個傭兵隊長(你也可以假設他是Hunk),接下任務跟著自己的夥伴前往一 個地點進行調查//搜救//爆破...諸如上述等等的任務   但是他們都會被蒙在鼓裡,以為敵人不過是高喊著"阿瓦拉斯笨!"的愚蠢聖戰士。   但是敵人竟然是受了感染的殭屍和感染的生物,雖然你的小隊受到幸運女神的眷顧 僥倖的逃脫了第一次攻擊,但是眼前還有未完的任務和迷團等著他們,而其餘小隊皆失 去聯絡......   身為隊長的你可以改變隊伍行進的方式,安排他們的警戒方向,安排誰當哨兵,接 敵時可以下達指令如殲滅、撤退等等。      視角可以轉換第三人稱跟第一人稱,操縱方式與CS大同小異。可以利用滑鼠對某 隊員進行某種指示,比方說命令哨兵到前方觀看是否有危險障礙等。      每個隊員的能力皆有差異,有的人直覺靈敏、觀察力敏銳,往往可以查覺隱藏的敵 人。也有的隊員擅長爆破,遇到需要排除的障礙就是他們大顯身手的時候。也有的人擅 長機具操縱......etc      你也可以管理他們的身心狀況,如果一個隊員壓力指數過高需要休息的話,那就不 要安排他做哨兵這類需要高度集中力的工作。如果隊員不幸被僵屍咬了,你可以考慮當 場給他痛快或是賭一賭他是不是免疫者。除此之外更要隨時注意糧食跟水的存量──你 不能保證每次都可以找到乾淨可食的食物。      遊戲有分日夜的時間制度,每種怪物的出沒時間皆不相同(僵屍除外),你可以選 一個最洽當的時間進行行動或者是休息。      打頭目戰更熱血了,想像看五個人對上比四代巨人還大一號的怪物,你可能要派三 個人進行火力牽制,你跟另一人繞到後面去瞄準弱點射擊。必要的時候還可以掏出拔樂 撤退。      任務的成敗、隊員的生死全部掌握在你手上!    ............................. 話說我這樣好像已經變成某款遊戲了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.109.23

03/12 23:37, , 1F
線上遊戲 ?
03/12 23:37, 1F

03/12 23:57, , 2F
HUNK!? 那這個小隊注定全滅啦~~
03/12 23:57, 2F

03/13 00:04, , 3F
推HUNK
03/13 00:04, 3F

03/13 02:00, , 4F
二樓正解
03/13 02:00, 4F

03/13 02:41, , 5F
不會全滅啊,死神是不會死的XD
03/13 02:41, 5F

03/13 09:44, , 6F
彩虹任務的FU HUNK的話~結局:存活數*1
03/13 09:44, 6F

03/13 10:11, , 7F
如果有FRIENDLY FIRE 應該會很歡樂...
03/13 10:11, 7F

03/13 22:01, , 8F
這樣跟惡靈古堡差太多了啦...
03/13 22:01, 8F

03/16 18:53, , 9F
想到耶利哥.....
03/16 18:53, 9F

03/17 17:23, , 10F
你不知道Hunk的外號是什麼嗎
03/17 17:23, 10F
文章代碼(AID): #17r_MI4r (BioHazard)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 8 篇):
文章代碼(AID): #17r_MI4r (BioHazard)