[情報] 【正式服維護公告】

看板BattleRoyale作者時間5年前 (2018/08/07 20:50), 5年前編輯推噓93(974186)
留言287則, 46人參與, 5年前最新討論串1/10 (看更多)
https://www.facebook.com/PUBG.Taiwan/posts/528203104311496 [PUBG_Taiwan] 正式機維護公告(8/8) 親愛的PUBG玩家們,大家好! 如下為正式機維護資訊,請參考 時間:8/8(三) 08:30 ~ 11:30 (3小時) 内容: 將測試機內容Patch Note#19 套用至正式機 *因3D準心標點玩家反應會影響實戰體驗,暫不更新至正式機。 造成不便敬請見諒,感謝! PUBG Taiwan 營運團隊敬上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.5.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1533646218.A.E38.html

08/07 20:55, 5年前 , 1F
衝鋒槍紅點BUG要改了嗎?
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08/07 20:56, 5年前 , 2F
那個要改了
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08/07 20:57, 5年前 , 3F
不過最重要的標點功能居然要延後
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*因3D準心標點玩家反應會影響實戰體驗,暫不更新至正式
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機。 哪個玩家反應的出來我打斷他鼻樑
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據說是許繞德
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※ 編輯: madeinheaven (61.231.5.10), 08/07/2018 21:08:56

08/07 21:13, 5年前 , 7F
許繞德在實況上有說3D標點是他覺得這次最失敗的更新
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,看來繞德的鼻樑不保了XD
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08/07 21:20, 5年前 , 9F
本來蠻期待這個新功能的..........
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08/07 21:21, 5年前 , 10F
為啥失敗啊
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08/07 21:39, 5年前 , 11F
有人說那個太OP
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08/07 21:43, 5年前 , 12F
reddit有一篇長篇就在說這個更新有多破壞pubg的可貴性
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08/07 21:44, 5年前 , 13F
姑且不論是不是對於新手玩家很友善的功能,有引起熱議
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08/07 21:45, 5年前 , 14F
像是關於預架,原本攏統的左邊第幾棵樹這種,現在隊友槍線
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08/07 21:46, 5年前 , 15F
就可以直接集中在標點
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08/07 21:47, 5年前 , 16F
請問Shroud為什麼那樣說呀?有影片嗎
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08/07 21:49, 5年前 , 17F
我記得shroud在實況上是說這個功能會大大破壞隊友之
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間溝通的重要性之類的
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08/07 21:51, 5年前 , 19F
找熱門七天剪輯第二名那個,基本上和reddit論點差不多
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08/07 21:54, 5年前 , 20F
影片的話可以從shroud八月二號的VOD三十一分三十秒
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左右開始看唷
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08/07 22:09, 5年前 , 22F
但我覺得野團靠這個標點比較有效率...不然會被四人都認
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識的團隊屌打
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08/07 22:10, 5年前 , 24F
我覺得改成可以標大範圍方向就好,這樣增加一些難度,
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但又不會太op
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08/07 22:22, 5年前 , 26F
3d不行 那小地圖可以嗎? 可以直接看某個地方alt+右鍵
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08/07 22:22, 5年前 , 27F
然後小地圖上出現標點嗎 還是連這個也拔掉了
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08/07 22:56, 5年前 , 28F
也還好 又不是單方面的BUFF
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08/07 22:58, 5年前 , 29F
R6標點還顯示距離的
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08/07 22:59, 5年前 , 30F
我是覺得這東西很方便啦 尤其PUBG本來就不是追求硬派
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08/07 23:00, 5年前 , 31F
reddit上的討論是說,pubg是非常仰賴抓到敵人位置的BR,r6
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08/07 23:00, 5年前 , 32F
是cqb遊戲,地圖其實就是那麼小.而pubg基本上標出那個點
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08/07 23:01, 5年前 , 33F
連拉槍線繞側翼都可以按照那個點去執行,說實在就是遊戲
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08/07 23:01, 5年前 , 34F
變得過於簡單
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08/07 23:42, 5年前 , 35F
改成比賽禁掉不就沒事惹 平常想秀溝通可以不要標
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08/07 23:46, 5年前 , 36F
大概影響最大就比賽可看性而已吧 高手溝通本來就強很多
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08/07 23:46, 5年前 , 37F
變成新手報位強度大提升 多排的平均水準也許會提高
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08/08 00:16, 5年前 , 38F
從shroud 的講法來看 ,標點ruin 了pubg 的遊戲性,雖然
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還有 209 則推文
08/08 18:56, 5年前 , 248F
的簡化溝通方式來打出戰術性?歐洲的pubg小組戰術佼佼者
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08/08 18:56, 5年前 , 249F
代表是誰?是FAZE。但是他們給3d mark什麼評語?A:對休閒
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08/08 18:56, 5年前 , 250F
玩家也許是好事,但對競技很糟糕…尤其是降低了技術上
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08/08 19:01, 5年前 , 252F
站在新手角度去推3d mark還能理解,但現在站在更有戰術
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08/08 19:01, 5年前 , 253F
性這點,我相信極少業餘四排能有faze的一半理解吧
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08/08 19:06, 5年前 , 254F
可以在自訂模式中取消3D標點阿
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08/08 19:07, 5年前 , 255F
絕大部分玩家都是休閒或射擊遊戲的新手
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08/08 19:07, 5年前 , 256F
沒看原文,但技術上限和戰術性是不同議題吧
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08/08 19:07, 5年前 , 257F
為什麼要要求這些人要提升到高手的水準?
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我同意對新手更友善,我是針對戰術上限這塊反駁
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08/08 19:17, 5年前 , 259F
3d標點是讓業餘玩家更有戰術溝通空間,本來就不是有
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了標點就能提升戰術思維,我今天是個新手,就有可能
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透過隊友簡單明瞭的指引來學到戰術思維
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08/08 19:18, 5年前 , 262F
學csgo給顆雷達怎樣
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老手路人多排因為報位簡化,讓溝通戰術更方便,這些
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都會讓pubg引發新的樂趣
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08/08 19:20, 5年前 , 265F
我是看好改動能延長遊戲壽命
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08/08 19:22, 5年前 , 266F
不過我們這裡說再多,最後功能會不會實裝還是看製作團
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隊,製作人有在各方的正反面推特上留言,說他們還在觀
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察大家的意見,例如wj101就挺支持的,但世界賽賽評就是
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反對之類的
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08/08 19:26, 5年前 , 270F
mxey則說他在arma3上玩3d mark很久了,他就覺得會造成過
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08/08 19:26, 5年前 , 271F
多集火,遊戲體驗會更糟
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08/08 19:27, 5年前 , 272F
藍洞為什麼不直接新增標點模式試行?從遊玩人數不就
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08/08 19:27, 5年前 , 273F
很容易可以看出那個更受玩家歡迎?影響電競的說法根
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08/08 19:27, 5年前 , 274F
本不存在,大不了比賽就關掉,普遍玩家的感受才是遊
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08/08 19:27, 5年前 , 275F
戲的生命吧
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08/08 19:29, 5年前 , 276F
藍洞其實很會聽多數意見,之前縮圈時間縮短被網路罵一
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08/08 19:29, 5年前 , 277F
天就改回來了。這次是剛好多數不挺3d mark…所以我才說
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08/08 19:29, 5年前 , 278F
多上reddit可能比較有用
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08/08 20:09, 5年前 , 279F
8*8現有的縮圈根本智障 慢到快睡著
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08/08 20:49, 5年前 , 280F
所以才有所謂測試服 ,直接上線再拔掉沒意義
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08/08 20:51, 5年前 , 281F
同意max。對新手友善,對老手只會更easy,那你說對新手
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08/08 20:51, 5年前 , 282F
友善的程度跟能進步的程度在哪呢,這遊戲已經沒這麼多
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08/08 20:51, 5年前 , 283F
新手了
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08/08 20:52, 5年前 , 284F
有了3D標點,我不認為溝通上能有更多的互動
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08/08 21:54, 5年前 , 285F
有3D標記只會造成更多不講話的人...
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08/08 21:56, 5年前 , 286F
3D標記之後我看乾脆開放自動語音+pin地圖功能
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08/08 21:56, 5年前 , 287F
跟dota一樣可以標記危險 撤退 前進
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