Re: [閒聊] 改版後縮圈打法

看板BattleRoyale作者 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)時間6年前 (2018/04/14 14:40), 6年前編輯推噓13(13032)
留言45則, 13人參與, 6年前最新討論串9/24 (看更多)
推文推的很累 直接回一篇表達我的看法好了 我個人認為啦,一個競技遊戲 要好玩好看,節奏快是非常重要的 舉個例子隔壁棚的lol啦 S3還S4有一陣子每個隊伍都在比營運 不打會戰不入侵野區不主動gank,搞得每場比賽或遊戲的前15分鐘都長的一模一樣 後來官方各種更改地圖物件,強迫你就是要打架,不打架就是失去優勢 現在PUBG也是差不多的道理 官方從一開始就不把這個遊戲當成一個「生存遊戲」在經營,而是個貨真價實的幹架遊戲 。 從毒圈變痛,縮圈不規律,縮圈速度加快 都明白的在告訴你沒有要給你安穩的打法的意思 例如以前可以開車龜進一棟中心房子開始滑手機直到決勝圈,官方直接出來打臉把圈改成 隨 藍洞想要營造高強度高壓力的對戰遊戲,真的不難看出來吧? 但是說真的也沒有抹煞掉多元的戰術 跳熱門大城好處就是不用花時間搜東西,架打完裝備就差不多了 壞處就是有生存壓力和時間壓力 但是你跳野外,說真的也就只有時間壓力了 真的很邊邊倒數1分鐘就該開始找車了,沒車就該起跑的狀況 你還硬要搜到被電, 或是靠北時間太短,搜不到好東西 那我真的不知道該說什麼 然後,這就真的不是三小生存遊戲 一個絕大部分輸贏都是因為對槍的遊戲你跟我說是生存遊戲我也真的不知道該說什麼 有些人一定會說,阿那跟csgo有什麼不同? 當然不同。 cs路就那幾條,閃光煙霧拔辣每一場就是固定塞那幾個通道,你就是會固定在那幾個點撞 到 Pubg就算給你場場跳p城,100場下來可能每場你起手的裝備都不一樣,敵人的位置都不一 樣 甚至,每一場的決勝地形也都不一樣 PUBG就是要你每一場都在完全不同的狀況底下作戰,到底跟csgo哪裡一樣了?一樣都有槍 ? 結論 我再強調一次,這是高強度高壓力的拿槍對幹遊戲,不是三小生存遊戲。 你可以選擇某一個時期或整場都不對戰,但是選擇了就不要出來靠北時間不夠讓我肥之類 扒拉扒拉 為啥大家都說shroud玩PUBG很強,為啥他觀眾多? 因為他很會吃雞? 他吃雞率平均只有10%上下,兄弟 但是他隨隨便便KDA都是5~6 這樣夠清楚了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.94.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1523688000.A.AB5.html ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 14:42:12

04/14 14:45, 6年前 , 1F
我覺得吃雞率10%也蠻猛的了
04/14 14:45, 1F
很猛啊XDDD 我們這種打上百場只有個位數%的真的望塵莫及 ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 14:47:31

04/14 14:50, 6年前 , 2F
覺得舉shroud沒啥意義 玩家想看的跟想玩的不見得一樣
04/14 14:50, 2F
我倒覺得有很大的關聯性 因為那種打的很營運的台根本沒多少人看 可以見的多數人還是比較傾向高強度的幹架 所以在遊戲中自然也會傾向那種打法 只是能不能打出來就是另外一回事了 ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 14:57:24

04/14 14:59, 6年前 , 3F
同意樓上,動機完全不一樣
04/14 14:59, 3F
我好奇認真的發問 看實力型實況主秀不會夢想自己也有那種實力可以秀嗎?

04/14 14:59, 6年前 , 4F
lol跟pubg完全不同類型也能比較?
04/14 14:59, 4F
概念 遊戲節奏的概念 我哪裡拿來比較了...? ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:01:17

04/14 15:00, 6年前 , 5F
這遊戲的高手不是只有實況主
04/14 15:00, 5F

04/14 15:01, 6年前 , 6F
shroud這種玩家是強 但他的動機就是要殺人 吃雞其次
04/14 15:01, 6F

04/14 15:01, 6年前 , 7F
但對其餘想吃雞的玩家是否不太公平
04/14 15:01, 7F
對啊,但是官方不就明擺著要你幹架然後再吃雞 那你前期要避戰就要自己承擔時間的壓力啊 何來不公平可言? ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:03:34

04/14 15:02, 6年前 , 8F
你這問題跟參加葬禮會不會想死是一樣類型的…
04/14 15:02, 8F

04/14 15:03, 6年前 , 9F
就是有人喜歡拼槍殺人 就覺得所以人都要跟他一樣 不然他
04/14 15:03, 9F

04/14 15:03, 6年前 , 10F
沒有人殺
04/14 15:03, 10F
別扣帽子 我倒覺得官方在逼大家拚槍 你怎麼說? ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:04:40

04/14 15:04, 6年前 , 11F
*所有人
04/14 15:04, 11F

04/14 15:04, 6年前 , 12F
這遊戲終場一殺吃雞不少見
04/14 15:04, 12F
那我問你嘛 你覺得官方的意思究竟是希望大家龜著吃雞還是希望大家拚槍吃雞? 所以你覺得他會怎麼更改這個遊戲的趨勢?

04/14 15:04, 6年前 , 13F
shroud那個早就不是拼槍吃雞流了 根本沒認真在吃
04/14 15:04, 13F
※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:06:23

04/14 15:05, 6年前 , 14F
只是殺人表演
04/14 15:05, 14F

04/14 15:05, 6年前 , 15F
顯然不可能多數玩家都跟他一樣想法
04/14 15:05, 15F

04/14 15:05, 6年前 , 16F
所以我沒有針對個人 我一開始也只是表達對官方改動的心
04/14 15:05, 16F

04/14 15:06, 6年前 , 17F
04/14 15:06, 17F

04/14 15:06, 6年前 , 18F
當然這種改動有人喜歡有人討厭 但最終官方還是改回來
04/14 15:06, 18F

04/14 15:07, 6年前 , 19F
代表這機制還是有可議之處 不是現行最好的
04/14 15:07, 19F
是 但是你知道現在的縮圈速度其實是已經被調快之後的產物了嗎? ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:07:50

04/14 15:08, 6年前 , 20F
我知道 但是前天的改動 確實太多激進
04/14 15:08, 20F
所以這樣說 之後官方還是會持續往逼迫大家打架的方向前進,這你能認同吧? 既然這樣那真的沒有什麼不公平可言 因為你本來就不是在玩官方預期你的玩法 要承擔多餘的風險很合理吧? ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:11:14

04/14 15:09, 6年前 , 21F
所以才說是可議的啊…
04/14 15:09, 21F

04/14 15:10, 6年前 , 22F
你同意官方改動 並不代表別人也能接受
04/14 15:10, 22F
同理 你不能接受不代表別人就不能接受 但是不管接不接受,官方一直以來的趨勢就是這樣啊XD 我沒有一定要你接受我的打法 我也真的沒有說跳野區怎樣 我自己想吃雞的時候偶爾也會跳野 我只是想表達 官方一直以來的趨勢就是這樣 就像以前還會有很多人吃毒搜,現在幾乎看不到了 跳野其實就夠安逸了,只有承受時間上的壓力真的沒什麼好靠北的不是嗎 ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:22:01

04/14 15:20, 6年前 , 23F
看那麼多篇,其實改短是不錯啦
04/14 15:20, 23F

04/14 15:20, 6年前 , 24F
只是那次改短改太多,調整後應該會好很多
04/14 15:20, 24F
我是覺得,就算這次微調回來 之後還是會再改啦 只是這次真的給他動太大 瞬間無法適應 ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:24:02

04/14 15:30, 6年前 , 25F
大城野外就高風險高報酬VS低風險低報酬 既要打安全牌
04/14 15:30, 25F

04/14 15:31, 6年前 , 26F
還要有把把都能搜得跟城主一樣肥的時間 也是很奇怪
04/14 15:31, 26F

04/14 15:31, 6年前 , 27F
要改快 那第一圈就不要縮在很偏的地方
04/14 15:31, 27F

04/14 15:32, 6年前 , 28F
那樣跳南邊的人 圈縮北邊會很慘
04/14 15:32, 28F
這就是這個遊戲的隨機性啦XD 把把都從中間開始縮 那就真的有點無趣了 ※ 編輯: willie7878 (111.246.94.241), 04/14/2018 15:33:38

04/14 15:33, 6年前 , 29F
圈改快了 某種程度變成增加運氣成分
04/14 15:33, 29F

04/14 15:34, 6年前 , 30F
一直再跑圈的人一定不肥阿
04/14 15:34, 30F

04/14 15:34, 6年前 , 31F
改動那天晚上玩了幾把 節奏快很多都在殺人真的超爽 新
04/14 15:34, 31F

04/14 15:34, 6年前 , 32F
圈第二圈等待時間再調長一點就完美了
04/14 15:34, 32F

04/14 15:36, 6年前 , 33F
那樣玩小地圖就好了 誰要跟你玩大地圖 衰洨都在跑毒
04/14 15:36, 33F

04/14 15:37, 6年前 , 34F
跳邊緣避戰又想場場肥 你還真貪心
04/14 15:37, 34F

04/14 15:42, 6年前 , 35F
打野自助餐 物資多ok 載具多ok 縮圈變快wowwowwow
04/14 15:42, 35F

04/14 15:43, 6年前 , 36F
嚷嚷這是生存遊戲要拚槍去cs同時嫌舔得不夠怎麼拚槍
04/14 15:43, 36F

04/14 17:04, 6年前 , 37F
同意
04/14 17:04, 37F

04/14 18:16, 6年前 , 38F
可是照樓樓上那樣,第一圈就不能太偏
04/14 18:16, 38F

04/14 18:16, 6年前 , 39F
不然根本不用打
04/14 18:16, 39F

04/14 18:17, 6年前 , 40F
可是要這樣,還不如永久開放4x4
04/14 18:17, 40F

04/14 18:18, 6年前 , 41F
現在該做的是微調時間就好 而不是大幅減少
04/14 18:18, 41F

04/14 18:31, 6年前 , 42F
第一圈改動又不大
04/14 18:31, 42F

04/14 18:45, 6年前 , 43F
真的覺得昨天下午新圈比較好
04/14 18:45, 43F

04/30 14:44, 6年前 , 44F
所以有分 win rate 和 kill rate 看自己注重什麼排名,怎
04/30 14:44, 44F

04/30 14:44, 6年前 , 45F
樣打都是對的,開心就好真的...
04/30 14:44, 45F
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