Re: [閒聊] 改版後縮圈打法

看板BattleRoyale作者 (星海爭霸三)時間6年前 (2018/04/14 02:15), 6年前編輯推噓4(404)
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我非常同意這篇 小弟我算是小嫩嫩 大部份認真打都在打單排 其實玩下來 單排的垃圾時間也沒有很多 為了穩定吃雞 甚至至少進前五 打野是必須的 一路打野 遇到必須打的人 挑裝備 等等的 其實垃圾時間並沒有很多 因為隨時有伏地魔 或 默認仔 整場都是蠻緊崩的 如果打野東西不夠,變成要取決是不是要打人搶 如果要打人搶,路線又不同 也不能整場開車,有的情況 明明路很遠,但可能走路比較好 因為路線不好 等等的因素 那如果時間被壓縮的話 打野的可能性就變的更低 變成要打人才有好一點的物資 講真的 壓縮時間,去犧牲一些本來就有的玩法 不是很認同 當然壓縮時間,變成了不少人物資不足 只要先進點,就可以卡要進圈的人 搶他的東西,這樣的打法變多了 打野的打法變少了 但原本的設定,卡進圈的人的打法也還是可以適用啊 原本的時間設定,也是可以讓打架派的找人打架 但壓縮時間後,變成人人都要一直跟人打架 不覺得可惜嗎? 並不是每個人槍都版上的30CM大大們一樣硬啊 想玩比較龜比較保守的打法,來取得比較前面的名次的人 變的選擇性很少 覺得可惜 (我承認我是比較龜的) https://pubg.op.gg/user/BZRacer?server=as ※ 引述《rock0702 (海尼歐)》之銘言: : 昨天下班回家玩了幾場新版的縮圈 : 我的心得是這改動,比較適合單排的玩家 : 相比下四排雙排就很不適合這種縮圈 : 以下說明原因 : 單排的情況,你只要遇到人,殺與不殺很快就能得出結論, : 因為你知道對方只有一人,你只要殺掉他馬上能舔包走人。 : 對單排比較沒影響,反正人殺了舔完包就可以準備跑圈 : 但在四排的情況下,你發現一個敵人, : 那表示附近可能還有其他的敵人在附近, : 當然你也可以看到人就殺,運氣好可能就只有一人 : 運氣不好可能兩隊人馬在那邊廝殺僵持不下, : 然後兩隊都被圈毒死, : 這種情形,在舊的縮圈機制, : 你有足夠的時間作判斷跟執行戰術, : 像是側襲或是誘敵等等, : 但在新的縮圈機制,完全就變成跑圈遊戲 : 而小弟屬於穩定吃雞流,幾乎不跳大城拚運氣 : 昨天玩了一個晚上,也都是跳人少的地方, : 但除了第一圈外,其餘幾乎都在跑圈,中間幾圈根本沒辦法搜東西, : 跑完第一圈搜沒兩棟就又要跑圈, : 第一圈搜的東西就決定你的命運,中間就算遇到敵人 : 幾乎也只能含淚跑圈,每場打下來幾乎都很辛苦, : 完全沒有戰術概念,所以今天聽到又被改回來完全不意外。 : 有很多人覺得舊版縮圈要等很久很無聊, : 還有時間滑手機看網頁等縮圈, : 那表示你根本沒在玩這遊戲, : 這遊戲該怎麼跑圈、跑圈的方向有槍聲該不該繞開、或該不該開槍, : 或者打不過敵人該不該撤退等等,怎麼帶領隊友一起進決勝圈吃雞, : 都是很大的學問 : 這種壓縮時間強迫你跟人對槍的方式 : 根本玩得很累,那我還玩三小PUBG : 每場都要跳傘,還要拚運氣撿槍撿配件 : 還要跑圈,累死人了。 : 附上人權免得被嘴玩得不夠久 : https://pubg.op.gg/user/Hineo?server=as : ※ 引述《Spade2 (黑桃二)》之銘言: : : 個人是喜歡現在縮圈的時間 : : 之前吃一把雞 少說半小時 多輒40分鐘 : : 現在一把雞 不到半小時就吃了 直接省了10分鐘的時間 : : 這種改動就只對TPP不利啊 : : 會互相卡死就是兩組互卡視角 : : 但是FPP就沒這困擾 : : 找人就必須要露頭 一露頭不是你打人 就是人家打你 : : FPP也比較好配合戰術 繞背、包抄之類的 : : 所以FPP很少有兩組人互卡的狀態 : : 車的部分沿著馬路跑 很難沒有車 : : 除非你們就剛好是那組 完全沒有時間觀念永遠是最晚出城的 : : 沿路的車都被開走或是打爆輪胎 : : 比較建議的打法是 像比賽那樣3、1 或是2、2 : : 一個人搜完基本裝之後 就直接去找車 : : 另外三人繼續搜 時間到開車走人 進圈分物資 : : 我就是喜歡這種滾雪球的打法 : : 以前圈的時間長 先進圈的肯定會被當靶子打 : : 現在圈的時間短 大家都趕著進圈 強迫對槍 : : 更吃進圈的路線跟對槍的技巧 : : 理論上來說 : : 本來就應該是先進圈的有優勢 : : 但是舊的縮圈機制搞成先進圈的反而劣勢 : : 有點本末倒置 : : 我反而覺得打起來很過癮欸 : : 打這種槍戰或是大逃殺遊戲 : : 不是本來就應該大家一直搶點嗎 : : 新的機制刺激的就在縮圈時間實在太短了 : : 大家都想往中心一點靠 方便下次跑點 : : 這樣玩起來真的超刺激的 : : 之前的縮圈機制真的有夠無聊 : : 搶到一個好點位之後 就開始滑手機等刷圈 : : 因為大家都在卡圈邊 : : 現在縮圈真的有夠刺激 打起來節奏超快 : : 搶到一個好點之後 大家也會一直想搶點 或是一直往圈中心靠 : : 我是比較支持不要改回來啦 : : 改回來真的太無聊了 : : 不過新縮圈的機制對新手真的很不友善就是了 : : 對老屁股來講真的太完美了 終於不用再卡點滑手機惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.56.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1523643311.A.F2D.html ※ 編輯: starcraftiii (114.41.56.154), 04/14/2018 02:16:22 ※ 編輯: starcraftiii (114.41.56.154), 04/14/2018 02:20:30

04/14 03:04, 6年前 , 1F
這個版上各種高手 kd>3 都比較愛打架吧
04/14 03:04, 1F

04/14 03:04, 6年前 , 2F
贊成,人老了反應慢就只能乖乖打野湊裝備等後期對槍
04/14 03:04, 2F

04/14 03:06, 6年前 , 3F
玩家喊要開放選擇地圖,喊破喉嚨藍洞也沒開
04/14 03:06, 3F

04/14 03:06, 6年前 , 4F
期待開放選擇遊戲節奏,我看等我孫子把結果燒給我好了
04/14 03:06, 4F

04/14 03:08, 6年前 , 5F
遊戲節奏過度加快,只會讓這遊戲變成一款真正的幹架遊
04/14 03:08, 5F

04/14 03:08, 6年前 , 6F
04/14 03:08, 6F

04/14 03:09, 6年前 , 7F
然後又比不過BF COD CSGO,畫虎不成反類犬
04/14 03:09, 7F

04/14 09:12, 6年前 , 8F
跟婷婷玩過給推
04/14 09:12, 8F
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