Re: [OOTP] 新手問題-球員合約/成長&衰退/個性

看板Baseball_Sim作者 (掩蓋河)時間6年前 (2018/01/02 04:00), 6年前編輯推噓9(905)
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關於低階的年輕新秀 我有個做法不曉得是否有人也試過 就是請其他隊的球探也來幫忙鑑定看看 方法是把他們放上waiver 反正只要不在40人名單也沒有out of option都可以撤回來 據我的經驗single-A以下絕大部份都會通過waiver 但極少數被claim通不過的似乎就是真貨可以特別關照 除了因重傷掛掉的之外 我還沒遇過看走眼養失敗的 不過我目前只玩到17代 這個球季打完才要轉18代 所以不曉得這在18代是否還行得通 至少從16到17代用這個方法都蠻準的 其中印象最深的一個例子是我現在的先發游擊手 https://imgur.com/8QKrG89
2019年季中用$252K bonus簽的15歲國際自由球員 這是他的歷年成績 https://imgur.com/0evQFdZ
最先注意到他是2021年初MLB Top 100 Prospects #66 那時有點小驚訝 因為他2020年在多明尼加新人聯盟的成績只能算是so so而已 不過Top 100日後鳥掉的也很多 所以沒特別放在心上 然後季中照慣例把一些prospects丟waiver試水溫 很驚訝的發現這一隻沒有過 有些在Top 100中比他排名更前面 或小聯盟比他高階的都過了 反而這位還在委內瑞拉新人聯盟 而且也打得不算很殺的新秀沒有過waiver 然後2021年底就Rule 5 Draft eligible (本來以為應該有四年的說) 因為他waiver沒過 我預估他在Rule 5 Draft有被選走的可能 就把他放進40人名單保護起來 這也是我玩到目前為止唯一在40人名單放過的rookie league選手 因為進了40人名單 三個options就開始倒數了 2022年 也就是第一個option year 時鐘都已經在倒數 我的助理GM還是把他丟回rookie league開始打 這讓我不太高興 於是我不理會我的助理GM 強制把這位球員鎖在short-season A打完一整季 想說養壞就算了 總好過out of option之後被別隊claim去接手養成All Star 看這一年的成績 四圍 226/276/316/593 OPS+73 WAR 0.2 也還真的覺得好像把他rush養壞掉了 2023年 第二個option year 反正頭都洗一半了 也只能硬著頭皮繼續洗 不管他前一年在short-season A的爛成績 直接開季就鎖在low A 終於這一年有點小breakout 打出算是above average的成績 四圍 277/333/436/769 OPS+ 123 WAR 3.8 季末還讓他上大聯盟坐板凳旁聽見習 看會不會長快一點 2024年 最後一個option year 本來還有點擔心只剩最後一個option還有三級要跳怎麼辦 結果這一年大爆發 High A打到五月底 看成績ok我就手動拉上去AA 打到八月底再拉上去AAA 然後擴編後再讓他上大聯盟實習一下 接著從2025年開始我就把大聯盟的先發游擊手交給他扛 從後段弱棒打起 一直到現在 也慢慢長成All-Star等級的球員了... BTW 我在2026年還沒arbitration eligible就跟他簽下了9年的長約 那時候他還沒有長成完全體 所以9年合約總值只有 $81.13M 2027 $4.07M 2028 $6.07M 剩下的合約structure如下圖所示 https://imgur.com/6oYozNQ
所以關於另一個問題 什麼時候延長合約比較好 我的經驗是還沒arbitration eligible之前 然後你預估他會繼續成長 這時候通常能簽到物超所值的長約 另外我這個約是在六月中簽的 通常季初的時候價碼會比較低 也比較願意接受長約 越接近季末價碼會拉高 年限也會縮短 教練的話我覺得短期對特定球員的影響可能不太明顯 但是長期來看對整體的趨勢似乎會有作用 例如我打教傾向找type patience的 (因為我覺得power不能練但選球眼可以練 所以選秀選power 農場教patience) 前幾季不太覺得有什麼差別 結果最近發現我現在的球隊一堆走路人... https://imgur.com/6wo8rWh
還長出一個能力很畸形的內野替補 其它地方都沒長 就是眼睛長得特別長... https://imgur.com/GX5W4Li
另外有個AA捕手也是有點類似 只是其它能力比較沒那麼慘... https://imgur.com/sU7kMKw
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.24.218.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball_Sim/M.1514836855.A.15D.html

01/02 06:11, 6年前 , 1F
謝謝分享,倒是沒試過這方法,剛試了一下新秀馬上大怒
01/02 06:11, 1F

01/02 06:11, 6年前 , 2F
XDDDD
01/02 06:11, 2F
是的 放waiver會讓球員不爽 所以不能太常做 這也是我通常選球季中做的原因之一 因為球季正在進行時有其他很多因素也會影響球員的心情 如果球隊戰績好 球員的心情也好 發點小怒對整個心情的影響不大 或是球隊戰績差 球員心情反正已經差了 怒上加怒好像也沒什麼差別...

01/02 06:14, 6年前 , 3F
我也有發現趁季初成績普通的時候簽延長好像比較便宜
01/02 06:14, 3F

01/02 06:15, 6年前 , 4F
39歲的Hamels季初爆了2,3場跟我要27M/3Y 現在8月了
01/02 06:15, 4F

01/02 06:15, 6年前 , 5F
跟我要差不多50M/3Y..
01/02 06:15, 5F
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 01/02/2018 06:24:11

01/02 07:24, 6年前 , 6F
第一招不錯
01/02 07:24, 6F

01/02 08:04, 6年前 , 7F
對了還想要問一下球隊老闆不會主動要蓋新球場是嗎?
01/02 08:04, 7F

01/02 08:05, 6年前 , 8F
想說如果年年滿場又有盈餘的話,蓋個新球場也滿合理的
01/02 08:05, 8F
好像是不會 我猜這一項對作者來說可能不算首要的優先項目吧 因為就數學上來說 (A:票價) X (B:觀眾數) = (C:門票收入) 所以你想要在B上面擴增的人數 就把那個比例加到A上面也是一樣的 也許是這樣 特別花時間去寫個蓋新球場的模組 感覺上有點事倍功半吧?

01/02 08:23, 6年前 , 9F
電腦AI開上帝模式偷看?
01/02 08:23, 9F
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 01/02/2018 08:25:52

01/02 11:24, 6年前 , 10F
XDDD 讓球員短期生氣 就可以多發現珍珠 這方法不錯耶
01/02 11:24, 10F

01/02 14:35, 6年前 , 11F
借串請教一下,有什麼可以減少或是改變球員心情的手段嗎?
01/02 14:35, 11F

01/02 15:32, 6年前 , 12F
回樓上,看他心情不好的原因,或是可以關閉心情(?)
01/02 15:32, 12F
不過我覺得最有效的方法好像還是贏球 有時候覺得那些原因只是輸球輸到不爽了之後再去找理由 記得有一次我把"毒瘤"找出來趕走之後 球員心情沒變比較好 而是找另外的理由生氣 有些就直接變成是He doesn't handle losing well. 有個愛爾蘭球員更扯 抱怨隊上沒跟他同國籍的同胞 讓他覺得很孤單 然後我還去搜尋整個ootp universe 結果全世界只有他一個愛爾蘭球員 根本是給我出難題嘛!! 另外記得手冊有提到pranksters作為球隊開心果 有降低輸球對心情衝擊的作用 所以隊上放一隻可能多少有點幫助

01/03 00:42, 6年前 , 13F
也是,就只能從票價上著手了,只是因為history只會記
01/03 00:42, 13F

01/03 00:43, 6年前 , 14F
錄進場人數,這樣回顧就比較無法看出自己經營的成效了
01/03 00:43, 14F
※ 編輯: AndGuideHer (24.24.218.136), 01/03/2018 06:23:26
文章代碼(AID): #1QIfDt5T (Baseball_Sim)
文章代碼(AID): #1QIfDt5T (Baseball_Sim)