討論串[新聞] 大聯盟禁止守備布陣 拒讓演算法主宰比賽
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推噓158(198推 40噓 279→)留言517則,0人參與, 1年前最新作者pheobehan (life is only one)時間1年前 (2023/02/22 11:02), 編輯資訊
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(中央社記者林宏翰洛杉磯21日專電)美國職棒大聯盟2023年重大變革為禁止守備布陣,改變近20年流行的比賽樣貌,目的讓內野手發揮能力,而不是由電腦演算法主宰比賽。. 大聯盟賽務顧問艾普斯坦(Theo Epstein)日前上官方頻道說明即將上路的賽事改革與背後原因。3月底開打的大聯盟新賽季推出新規定,
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推噓51(54推 3噓 68→)留言125則,0人參與, 1年前最新作者huan0 (A5688)時間1年前 (2023/02/22 11:33), 1年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/GmMaxSx.jpeg. https://i.imgur.com/kRr1Fcj.jpeg. https://i.imgur.com/e4OQC0o.jpeg. 強調的應該是這種極端佈陣. 一般的策略調動應該還是沒有影響到. 三壘手跑在一二壘之間. 或者游擊
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推噓10(11推 1噓 31→)留言43則,0人參與, 1年前最新作者pujos (lks)時間1年前 (2023/02/22 12:18), 1年前編輯資訊
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打擊率變低. 跟佈陣不佈陣有什麼關系?. 現在跟15年前最大的差異是. 打者被三振比例暴增. 由16%~17%提升至22~23%. 而佈陣. 把BABIP變動. 通通當成極端佈陣影響好了. 大概由30%狂降至29.2%. 每一百次擊球進場. 就單單差一次. 嗯.... 我就不信你看得出來. 結果這樣
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推噓13(13推 0噓 17→)留言30則,0人參與, 1年前最新作者abc12812時間1年前 (2023/02/22 12:39), 編輯資訊
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我是不曉得布陣導致打者變揮大棒的說法是怎麼來的. 不過看數據 似乎不太支持這個說法. 依照statcast上的歷年布陣統計. Year Shift%. 2016 13.7. 2017 12.1. 2018 17.4. 2019 25.6. 2020 34.1. 2021 30.8. 2022 33.
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者ottoj (溫柔的鯊)時間1年前 (2023/02/22 21:08), 1年前編輯資訊
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Fangraphs這篇文章的觀點我認為可茲參考. https://reurl.cc/pLgXor. 以下以這篇文章觀點,輔以在Fangraphs上的數據以及個人一點想法(文章用Savant的,我習慣用Fangraphs的filter介面)先說結論,極端布陣與整體平均打擊率、BABIP關聯性非常小.
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