[分享] CPBL近年用球係數與打者數據

看板Baseball作者 (食物鏈頂端的男人)時間5年前 (2020/07/23 13:41), 編輯推噓38(39129)
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中華職棒近年比賽用球-檢測數據(恢復係數)與打者平均數據 年份 廠牌型號 恢復係數 打者平均攻擊三圍 OPS 2013年 華櫻-990 0.560 0.282/0.337/0.376 OPS:0.713 2014年 華櫻-990 0.557 0.274/0.329/0.367 OPS:0.696 2015年 華櫻-990 0.568 0.301/0.362/0.434 OPS:0.796 2016年 華櫻-990 0.576 華櫻-990 0.573 0.308/0.374/0.476 OPS:0.850 2017年 華櫻-990 0.560 0.288/0.355/0.442 OPS:0.797 2018年 華櫻-990 0.562 0.294/0.352/0.427 OPS:0.780 2019年 華櫻-990 0.563 0.288/0.351/0.439 OPS:0.790 2020年 華櫻-990 0.574 華櫻-990 0.571 0.308/0.367/0.489 OPS:0.856 (上半季) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.100.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1595482890.A.2B8.html

07/23 13:43, 5年前 , 1F
萬年990
07/23 13:43, 1F

07/23 13:43, 5年前 , 2F
0.308/0.367/0.489 OPS:0.856 笑了
07/23 13:43, 2F

07/23 13:44, 5年前 , 3F
懶得看 請寫結論好嗎?
07/23 13:44, 3F

07/23 13:44, 5年前 , 4F
蠻準的 打擊三圍和OPS都跟著彈性係數增減的
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07/23 13:46, 5年前 , 5F
萬年華櫻 品管這麼糟 換一家如何?
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07/23 13:46, 5年前 , 6F
日職的統一球好像是0.4X 能打HR都是真貨反觀
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07/23 13:47, 5年前 , 7F
打者進步? 結果高度和彈力球相關!
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07/23 13:47, 5年前 , 8F
結論就是打者成績跟彈力係數完全正相關
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07/23 13:47, 5年前 , 9F
0.56上下比較好
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07/23 13:48, 5年前 , 10F
0.57以上 成績整個炸裂
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結果中職球去日本測的係數還是不知道?
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07/23 13:48, 5年前 , 12F
改成日本統一球玩看看,會不會變投手聯盟
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07/23 13:49, 5年前 , 13F
三樓有閱讀障礙嗎 呵呵
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07/23 13:49, 5年前 , 14F
'13跟'17是一樣係數 OPS卻差有點多 是'16庫存球嗎XD
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07/23 13:49, 5年前 , 15F
OPS比16年更高阿
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07/23 13:50, 5年前 , 16F
不是彈力球 有什麼理由洋投越請越高檔 打者成績不降反
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07/23 13:50, 5年前 , 17F
另外日韓的反發係數跟台灣的恢復係數是不一樣的東西
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一堆廢文中的清流
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07/23 13:50, 5年前 , 19F
升 打者最好進步那麼神速
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07/23 13:51, 5年前 , 20F
以前不是有變型球嗎?是14年嗎
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07/23 13:52, 5年前 , 21F
變形球是2010 至於13.17彈性差不多但數據有差 應該是
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07/23 13:52, 5年前 , 22F
打者實力以及好球帶的因素吧
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07/23 13:53, 5年前 , 23F
14年以前的球比較正常
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07/23 13:54, 5年前 , 24F
超強打教 OPS好高阿
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07/23 13:54, 5年前 , 25F
做一個XY的相關圖比較好看啦
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07/23 13:54, 5年前 , 26F
去年印象中 是要求裁判2側加寬好球帶?
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07/23 13:56, 5年前 , 27F
17~19這三年OPS還是算高阿
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07/23 13:56, 5年前 , 28F
五隻羊最強打教 一上任打者就發威了
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07/23 14:00, 5年前 , 29F
打擊策略也有差吧,以前不是強打的都在鳥碰
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07/23 14:01, 5年前 , 30F
現在每棒都馬在full swing,OPS自然就拉上來了
07/23 14:01, 30F

07/23 14:01, 5年前 , 31F
可憐的2軍還要銷庫存...打完2軍都沒信心了
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07/23 14:02, 5年前 , 32F
以前的球根本打不出去 鳥槍full swing只會變成小飛球out
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07/23 14:02, 5年前 , 33F
就像大王那樣 所以弱棒追求碰成安打合理
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07/23 14:02, 5年前 , 34F
0.557比較好啦
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07/23 14:03, 5年前 , 35F
投手難養 請好好保護
07/23 14:03, 35F

07/23 14:04, 5年前 , 36F
鳥槍本來就該追求碰的紮實 現在彈力球 鳥槍變長槍 合理嗎
07/23 14:04, 36F

07/23 14:05, 5年前 , 37F
本來是鳥槍的料有機會扛出牆 每個當然都大力揮
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07/23 14:05, 5年前 , 38F
承認
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07/23 14:07, 5年前 , 39F
而且球那麼彈 真正的強打者反而很難辨識出來 聯盟平均308
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07/23 14:07, 5年前 , 40F
以後不要看打擊率看PR值好了
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07/23 14:09, 5年前 , 41F
OPS0.8的打者聯盟
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07/23 14:15, 5年前 , 42F
13跟17一樣彈怎麼差這麼多 改到.54/.55吧
07/23 14:15, 42F

07/23 14:16, 5年前 , 43F
棒子越做越好加上飛球革命也有差
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07/23 14:16, 5年前 , 44F
有種調到0.55啊 改那種0.564的
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07/23 14:27, 5年前 , 45F
14年的成績看起來比較投打均衡
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07/23 14:32, 5年前 , 46F
影響的不只全壘打 本來應該鳥滾變穿越安打
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07/23 14:54, 5年前 , 47F
承認...疑?
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07/23 14:55, 5年前 , 48F
人家是強的打者打擊率3成 台灣是一般打者就是3成
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07/23 14:55, 5年前 , 49F
還在拿日職0.4X出來說嘴的 倒底有沒有資訊查核能力啊?
07/23 14:55, 49F

07/23 14:56, 5年前 , 50F
板上都講過上百次 日值得細數測量方式跟計算單位跟中
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07/23 14:56, 5年前 , 51F
台灣領先全球 讓球迷去看進階數據才知道打者 強不強
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07/23 14:56, 5年前 , 52F
職不一樣 是講不聽喔 就像一個攝氏 一個華氏 你能混在
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07/23 14:56, 5年前 , 53F
在一起講嗎?
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07/23 14:58, 5年前 , 54F
中職剛說不公佈 一樣日本標準下的數據
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07/23 14:58, 5年前 , 55F
應該是和日本用球差很大
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07/23 14:59, 5年前 , 56F
結論 吱冠軍應該都打個星號
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07/23 15:14, 5年前 , 57F
以後OPS成績要除以彈力係數
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07/23 15:19, 5年前 , 58F
其實最好彈力係數是0.55,OPS:0.7這樣
07/23 15:19, 58F

07/23 15:23, 5年前 , 59F
多一個OPS/T,xd
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07/23 15:28, 5年前 , 60F
以前的打者真D虧
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07/23 15:32, 5年前 , 61F
再承認打者進步嘛 垃圾
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07/23 16:17, 5年前 , 62F
我比較想看到歷年各隊投打數據
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07/23 16:21, 5年前 , 63F
這種用球品管都做不好的聯盟 難怪選手永遠不會進步
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07/23 16:25, 5年前 , 64F
最好壓在0.56以下,如果打者還能狂轟才是真的進步了
07/23 16:25, 64F

07/23 16:33, 5年前 , 65F
可以放更早比較
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07/23 18:00, 5年前 , 66F
該0.54讓投手爽一爽吧,都打者再爽
07/23 18:00, 66F

07/23 18:40, 5年前 , 67F
0.57真弓單
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07/23 18:49, 5年前 , 68F
有2010年的嗎?記得那年是爛球年超不彈
07/23 18:49, 68F

07/23 19:12, 5年前 , 69F
結論破三成就是有問題
07/23 19:12, 69F
文章代碼(AID): #1V6ICAAu (Baseball)
文章代碼(AID): #1V6ICAAu (Baseball)