Re: [新聞] 告別彈力球 聯盟季中將更換係數0.560比賽用球

看板Baseball作者 (poker)時間5年前 (2020/05/22 21:42), 5年前編輯推噓60(63347)
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實在是不懂欸,從2015年開始,彈性0.56左右的球,就已經讓聯盟平均打擊成績高的不像 話了,比賽也越拖越長,這次要檢討,為什麼不徹底一點,還要回到過去兩年打高投低的 情況,這只是從「嚴重失衡」變成「失衡」而已啊,比賽還是一樣難看欸。 以下比較中職與MLB的平均打擊數據,從2009年開始 打擊率 https://imgur.com/xfPds8B.jpg
上壘率 https://imgur.com/0XKItOm.jpg
長打率 https://imgur.com/SLKOdep.jpg
OPS https://imgur.com/JrefX9q.jpg
長期看中職,大家胃口都被養壞了,根據賽伯計量學之父Bill James的分組,評量打者級 距的OPS是這樣 https://imgur.com/mUHgIoM.jpg
正常的OPS應該在0.730附近,中職從2015年開始就不正常。 看一下聯盟平均防禦率的比較 https://imgur.com/OnAQWI0.jpg
每場比賽全壘打數量 https://imgur.com/A6yGT5o.jpg
我只想說,拜託讓觀眾看一下投打均衡,正常一點的比賽吧,任何運動的規則都是為了娛 樂訂的,既然比賽已經變得不好看,為何不能修改規定呢?撞球為了防止鳥鳥衝,新規定 衝球後需有三顆球過發球線,桌球為了增加來回次數與提升觀賞性,球從38mm變成40mm直 徑,重量也加重,CPBL已經太過於打優於投,為何就不能調整一下。 個人比較想看到的比賽,三小時內,分數差距接近,投打均衡,這樣的話,彈性係數應該 還要再下修才行 私認為0.550~0.555,應該是比較好的,以下用近十年彈性係數與各項數據的散佈圖來推 測比較合理的範圍,橫軸為彈性係數,縱軸為各項數據的年度平均,但因沒有查到2009、 2011、2012這三年的彈性係數,如果有資料的版友歡迎提供,我想把圖表做得更齊全 打擊率約在兩成七左右 https://imgur.com/KyptFqy.jpg
上壘率 https://imgur.com/zPYUCbq.jpg
長打率 https://imgur.com/ob9Q3Cv.jpg
OPS平均約0.720比較正常 https://imgur.com/glhqy9t.jpg
其實看中職與MLB的比較,平均相同的OPS情況下,中職普遍還是AVG、OBP高,SLG稍低一點 平均防禦率3.80~4.20我認為比較合理 https://imgur.com/3SCTadu.jpg
每場比賽平均全壘打數 https://imgur.com/oopss4b.jpg
場均合計9分左右的比賽,看起來比較舒服吧 https://imgur.com/FajTxFL.jpg
以上,如果依前三年OPS都在平均線左上方的話,那其實說明中職的打擊實力確實有進步 ,那可以大膽一點把彈性係數訂在0.550平均,範圍0.545~0.555,如果真的太偏打擊,那 就把平均再往0.555靠近 不管怎樣,0.560都還是太高了,真心希望聯盟、四隊都能好好想清楚,還給觀眾一個良 好的觀賽體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.113.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1590154933.A.2FC.html

05/22 21:44, 5年前 , 1F
打者這麼強 降低一點剛好平衡阿
05/22 21:44, 1F

05/22 21:44, 5年前 , 2F
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05/22 21:46, 5年前 , 3F
2014開始 打者全面進步 太強惹
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05/22 21:47, 5年前 , 4F
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05/22 21:47, 5年前 , 5F
彈力球看久了 改了萬一看破手腳 又要哇哇叫了
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05/22 21:48, 5年前 , 6F
你忘了補上投手BB% 可能縮小球帶
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05/22 21:48, 5年前 , 7F
2015的好球帶縮小阿
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05/22 21:49, 5年前 , 8F
會失衡也跟好球帶縮小有關
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05/22 21:50, 5年前 , 9F
有數據分析,給推
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05/22 21:50, 5年前 , 10F
好文推
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05/22 21:53, 5年前 , 11F
2020場數太少 絕對下修 雖然可能還是跟2016差不多
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05/22 21:54, 5年前 , 12F
**
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05/22 21:54, 5年前 , 13F
承認中職打者比MLB強很難嗎...球迷看的好爽!!
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05/22 21:56, 5年前 , 14F
認真文給推 米蘭達會有20勝吧 只能在夢裡
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05/22 21:57, 5年前 , 15F
這篇分析的不錯啊
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05/22 21:57, 5年前 , 16F
看完只覺得鳥打聯盟
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05/22 21:57, 5年前 , 17F
有數據有推
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05/22 21:58, 5年前 , 18F
中職打者>mlb鳥打
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05/22 21:59, 5年前 , 19F
其實台灣打者身材應該是亞洲三國中最差的 我覺得對
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05/22 21:59, 5年前 , 20F
打者有利一點是OK的 不過現在有點太畸形了
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05/22 22:00, 5年前 , 21F
直接看OPS就好
05/22 22:00, 21F

05/22 22:11, 5年前 , 22F
......很多邏輯真的會讓人頭痛。你的前提是建立在「台灣球員
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05/22 22:11, 5年前 , 23F
的養成中,投打是(你的定義下)平衡的」所以現在投打失衡
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05/22 22:12, 5年前 , 24F
的原因才可以都歸咎到球的問題。但你確定這幾年來,台灣球員
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05/22 22:12, 5年前 , 25F
投手打者的養成和實力是相同的嗎?
05/22 22:12, 25F
我有把投打失衡的原因全都歸咎到球嗎?養成實力是不同的,沒錯啊,所以比賽就難看, 調整規定讓比賽的刺激度、娛樂性變好,這又有何不可,還是說你認為投手非得要想辦法 克服0.560的用球,不然就是對棒球這項運動的不公平。 任何體育的規則都是不斷在變化,為了達到更好的娛樂性,一直固守讓觀眾流失有什麼好 處。 ※ 編輯: pokerwu (36.226.113.174 臺灣), 05/22/2020 22:19:40

05/22 22:13, 5年前 , 26F
不是胃口養壞的問題,但是要達到你所謂的投打平衡,首先要看
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05/22 22:13, 5年前 , 27F
看每年出國的投打比,會往打者聯盟發展沒錯
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05/22 22:13, 5年前 , 28F
的還是台灣投手的質量在這幾年的養成中是不是出了問題吧
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05/22 22:14, 5年前 , 29F
投手好一定會出國,但打者出國會因為守備不如預期,
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05/22 22:14, 5年前 , 30F
錯失出國的機會
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05/22 22:14, 5年前 , 31F
只認同一切跟隨國際規定,不接受只是為了調整打擊成績
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05/22 22:14, 5年前 , 32F
就改COR
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05/22 22:15, 5年前 , 33F
對 我的想法也是乾脆就直接照國際規則,這樣的角度。
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05/22 22:16, 5年前 , 34F
而不是去設想一個真空的理想狀態,然後去調東調西。
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05/22 22:17, 5年前 , 35F
中職票房好壞跟大型國際賽有正相關,好球帶跟球的彈
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05/22 22:18, 5年前 , 36F
性比照國際賽規格,至少再選人出錯機率比較低
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05/22 22:18, 5年前 , 37F
比照國際賽標準就最簡單的了
05/22 22:18, 37F

05/22 22:20, 5年前 , 38F
就照抄國際規定有這麼難?非要弄個中職特規實在不能接
05/22 22:20, 38F
還有 37 則推文
還有 5 段內文
05/22 23:42, 5年前 , 76F
是沒有歸咎在球啊 但不就要降系術來救援
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05/22 23:43, 5年前 , 77F
調一次不夠調兩次 投手不行就就繼續降
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05/22 23:55, 5年前 , 78F
不是 我是說2013跟2017同係數但有明顯差距可能原因
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05/22 23:55, 5年前 , 79F
球當然直接比照國際賽標準就好了
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05/22 23:57, 5年前 , 80F
這篇不錯
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05/23 00:02, 5年前 , 81F
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05/23 00:39, 5年前 , 82F
認真給推
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05/23 01:09, 5年前 , 83F
可是大聯盟的投手怪物貌似比打擊怪物多很多耶,更不用說
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05/23 01:09, 5年前 , 84F
之前MLB是禁藥聯盟
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05/23 01:12, 5年前 , 85F
推個,要不然投手根本養不起來,只能依靠旅外,打者又只能自
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05/23 01:12, 5年前 , 86F
嗨。國際賽常常烙賽
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05/23 01:23, 5年前 , 87F
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05/23 01:33, 5年前 , 88F
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05/23 01:47, 5年前 , 89F
會偷到0.57就是希望多點煙火秀吸引球迷,沒想到投手
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05/23 01:47, 5年前 , 90F
崩盤反被球迷批評聲量反噬,所以才保守的設定0.56以
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05/23 01:47, 5年前 , 91F
防矯枉過正。總的來說應該是以投打數據作為用球調整
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05/23 01:47, 5年前 , 92F
依據,而不是單純彈球數值
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05/23 02:13, 5年前 , 93F
承認
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05/23 02:36, 5年前 , 94F
搞到一大堆洋將都壓不住
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05/23 03:11, 5年前 , 95F
推 這篇文值1000p
05/23 03:11, 95F

05/23 06:50, 5年前 , 96F
好文推 既然打者有進步為何懼怕彈性低的球?
05/23 06:50, 96F

05/23 07:08, 5年前 , 97F
05/23 07:08, 97F

05/23 08:06, 5年前 , 98F
球棒是不是也有關係?科技進步,球棒可以愈打愈遠?
05/23 08:06, 98F

05/23 08:27, 5年前 , 99F
推從2015開始難看
05/23 08:27, 99F

05/23 08:57, 5年前 , 100F
推 但還是會聽到承打進難
05/23 08:57, 100F

05/23 08:59, 5年前 , 101F
彈球只是問題其一 還有好球帶問題 都被壓縮到只剩456
05/23 08:59, 101F

05/23 08:59, 5年前 , 102F
投手被逼到只能多投紅中甜球
05/23 08:59, 102F

05/23 09:00, 5年前 , 103F
難怪彈球環境下的四割男 到了控球水準高又能精準投到外
05/23 09:00, 103F

05/23 09:00, 5年前 , 104F
角的日職 變成小水槍了
05/23 09:00, 104F

05/23 11:13, 5年前 , 105F
這篇真的該寄給聯盟看,領隊會議決定可能也沒看數據,吵一吵
05/23 11:13, 105F

05/23 11:13, 5年前 , 106F
就要下個結論,根本殺豬公
05/23 11:13, 106F
我還真的寄過去了XD,只是我想他們大概會無視吧 重點是0.560這個數字是怎麼來的,根據哪個標準、哪個指標訂的?為何要訂這樣?取整數 ,取中間值,憑感覺,我猜他們大概是這樣吧,所以控制比賽節奏的問題就交給四隊自己 去解決了,這真的很無言。

05/23 11:23, 5年前 , 107F
2015一堆強打加入+好球帶左右變窄+0.56
05/23 11:23, 107F

05/23 11:33, 5年前 , 108F
05/23 11:33, 108F

05/23 11:41, 5年前 , 109F
感覺MLB的HR/G算成每隊的全壘打數 應該要乘以二
05/23 11:41, 109F

05/23 11:48, 5年前 , 110F
推推
05/23 11:48, 110F
※ 編輯: pokerwu (1.169.90.140 臺灣), 05/23/2020 12:44:15

05/23 12:43, 5年前 , 111F
推分析!請轉給聯盟~~
05/23 12:43, 111F

05/23 14:25, 5年前 , 112F
好文推,另外MLB係數這8年都在0.550~0.560之間
05/23 14:25, 112F

05/23 19:45, 5年前 , 113F
05/23 19:45, 113F
文章代碼(AID): #1UnzQrBy (Baseball)
文章代碼(AID): #1UnzQrBy (Baseball)