Re: [炸裂] 鄭鎧文炸裂(OPS+分析)已回收

看板Baseball作者 (小黑)時間9年前 (2016/08/14 21:48), 9年前編輯推噓59(62369)
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※ 引述《lngygy123 (一二三)》之銘言: : 鄭鎧文陽春砲 本季第18轟 : 追平廖敏雄新人年單季全壘打紀錄! : 希望明年能夠再進化 把打擊率拉高一些 ---------------------------------------- 看到滿多人討論ops+的,這個數據是個參考用數據,但是請謹慎服用.. 而且也不需要把它當作聖經般的數據看待...以下從國外網站的文章轉貼翻譯 (附上原文網址: http://www.fangraphs.com/library/offense/ops/ ) 也給各位參考看看... How to Use OPS: OPS is used to determine how well a hitter has performed over a given period of time. It is not as precise as wOBA or wRC+, but it is a reasonably good estimator if it’s the only thing available. The key to using OPS is understanding the current offensive climate. A .900 OPS is much more impressive in 2015 than it was in 2000. These days, league average is about .710 or so, with the best hitters around 1.000. OPS被用來衡量一個打者在累積一定打數後的產出效能有多好,基本上不如wOBA或wRC+ 精準,但是不失為一個好的衡量工具,如果他是唯一可以獲得的數據。OPS通常被用來 了解目前打擊生態的狀況,舉例來說.900 ops的數據在2015年會是個比在2000更好的數據 近年來,大聯盟的ops平均在.710,一個當年最好的打者大約在1.000左右。 In general, OPS needs a decent sample size to be reflective of true talent, as it is very easy for a good hitter to have a rough couple of weeks and produce a .500 OPS over 50 PA, even though they are one of the best hitters on their team. When using OPS, make sure you understand the context and sample size involved. 一般而言,ops需要一個適當的樣本大小來反映打者真正的天份,這是因為一個好的打者 非常容易在數週的時間以50PA產出超過.500的ops。當使用ops時,確定了解這個數據的 意義以及樣本的大小基本上很重要! Context: 以下是在說明ops多少是個什麼樣的打者,不翻譯! Please note that the following chart is meant as an estimate, and that league-average OPS varies on a year-by-year basis. To see the league-average OPS for every year from 1901 to the present, check the FanGraphs leaderboards. League-average OPS+ is always 100. Rating OPS Excellent 1.000 Great 0.900 Above Average 0.800 Average 0.710 Below Average 0.670 Poor 0.600 Awful 0.570 Things to Remember: ● If you’re looking to evaluate a player’s offense, OPS is a better metric to use than batting average, but should always be used in conjunction with other statistics as well. It’s a good gateway statistic to get people thinking beyond the traditional statistics. 如果你正在衡量一個打者的攻擊能力,ops是一個好的工具,但是請搭配其他統計數據 服用。當然,ops也是一個不錯的參考,除了傳統的統計數據以外。(補充:個人 認為,各項統計數據都有意義,沒有單一衡量指數可以取代) ● If you have the choice, use Weighted On-Base Average (wOBA) instead of OPS. OPS weighs both OBP and SLG the same, while wOBA accounts for the fact that OBP is actually more valuable. ● Since it provides context and adjusts for park and league effects, OPS+ is better to use than straight OPS, especially if you’re comparing statistics between seasons. 補充OPS+公式:(上壘率/聯盟平均上壘率)+(長打率/聯盟平均長打率)- 1 在以上的公式所產生的意義下,好的ops+代表的是好的上壘率加上長打率,但是 無法確實反映出得點圈及非得點圈打擊率,壘上有人打擊率,送回打者以及 製造打點的能力。 另外有些打者也許這兩點不特別出色,但是有好的纏鬥能力,造成投手壓力, 好的腳程造成守備壓力,好的腳程造成隊友高的打點率。這些都是ops+無法反映的。 也就是說可能會有極端的例子,就是ops+超高,但是壘上有人就是打不出安打... 補充鄭鎧文的BB跟RBI: 鄭鎧文BB:34 (排名:11), RBI:55 (排名:13) 怎麼看都算是不錯的表現,扣掉幾個超火的打者..這些數據在前十也不過份.. 該怎麼說呢,也許鄭在兩好球後還是喜歡開強振吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.74.93.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1471182507.A.A09.html ※ 編輯: xyz168 (119.74.93.171), 08/14/2016 21:51:44

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哦 原來如此
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嗯嗯 跟我想講的大同小異
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嗯嗯嗯 和我的想法差不多
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OPS比較親民好算阿XD
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略懂略懂
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嗯 差不多意思
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簡單來說 OPS的上壘率與長打率權重相同 但上壘率其實更重要
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是不會翻譯?
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※ 編輯: xyz168 (119.74.93.171), 08/14/2016 21:55:51

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可是鄭鎧文的OPS是靠SLG拉的 你確定不比OPS+
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他數據會更好嗎
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我只知道長打率高於打率兩成就是長打者
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看到原po上篇回應該用中位數來計算OPS+ 這點挺有趣的
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所以OPS會高估盲砲型打者 低估選球好但長打少的打者
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上壘率高於打率一成就是選球強的打者
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不知道有沒有辦法量化
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所以才有所謂的345
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s大說的是一種粗略的衡量方式 但實際來說打擊率 上壘率分母
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攻擊可以算wOBA
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SLG的滿分比較高啊,說誇張點就是學測級分1打4。
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所以已經被高估的類型還低於聯盟平均該怎麼辦呢
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不同 不太能用直接相減來比較 而且打率越低上壘率看來越膨脹
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分母不同直接加有意義上問題是吧?雖然影響不大就是。
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※ 編輯: xyz168 (119.74.93.171), 08/14/2016 22:02:18

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現在選球較簡單可以綜合看PA/SO PA/BB SO/BB比較
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像MLB統計更精細的 看O-swing% Z-swing%更準
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※ 編輯: xyz168 (119.74.93.171), 08/14/2016 22:08:32

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沒錯沒錯 凱文開轟我也是想到這篇的~~
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OPS好處應該是比較好算
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上壘率才是攻擊的重點,end
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其實整篇就一句話... =可以用但不完全準
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Ops+其實就是一個比較直觀的比較數據 不過缺點在於上
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面提到的比重之外 每一年都時空背景都不相同 所以ops+
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頂多參考這名打者在“該年”的打擊水準 你不會說今年
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跟十年前的ops+150是同一種等級的打者
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當然好算 因為不用管其他球員XD
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不過就鄭鎧文這名打者今年目前的表現我認為他如果季末
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還有 58 則推文
還有 2 段內文
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鄭鎧文有點盲沒錯呀 但有power又打得到球
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就彈出去的型態下相當吃虧
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印象他常被三球K球數吃不深 但BB又很多 總之很奇特阿
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有選球跟輝不到球是兩回事
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投手當然會閃一點啊 這就是他保送不少的原因
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熱點球打很順 攻擊應該是有死角 但大部分投手投不到
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更正BB34
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所以BB多 K也多
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選掉引誘球然後選到一顆紅中球攻擊但是揮不到,並不衝突
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不過他的BABIP還是在聯盟中算墊底等級就是了
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是說鎧文被HBP11次 新人年有人這麼容易被砸嗎0.0a
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看能不能讓選球變好吧,就有機會成為高於平均的打者。
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模版就台灣蛋哥
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因為投手最常用外角滑球修理鎧文,所以會策略性配內角速
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球來逼他站開一點,造成有hbp的情況
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明年大概就知道會變怎樣型態的打者。小鄧鄧還是高國輝
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高打擊技巧可是不錯的。
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每5k換一隻全壘打,也蠻屌的
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一般都說power比contact難練 但國外有從風扇哥轉型成功
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的例子嗎
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有機會養成巨砲的璞玉就養啊,況且統一現在外野最好的新秀
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就是鄭鎧文,不養他要養誰? 獅隊正在做對的事情
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k
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選球和power一樣都是很吃天份的
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小鄧哭哭
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其實OPS算法高估盲砲低估選球槍這件事十幾年前就被討
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論過了 才會有一些修正OPS的方法 例如增加上壘率權重
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不過OPS真的已經不算是多新多進階的數據了
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要考慮對贏球帶來的貢獻看WPA 要考慮綜合的攻擊能力
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看wRC 而這還只是球迷看爽的工具
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有數據部門的大聯盟球隊可能會有更多有趣的模型
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Power.選球.contact 哪個最難練阿
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不過得點圈打擊率和打點能力部分真的有好多要吐槽的
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在不改變打擊機制的前提
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怎麼會,約低階的聯盟,越多東西有其意義在,包含打點和
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得點圈打擊
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08/14 23:39, , 131F
鎧文的防守放在外野角落來說絕對是頂級的~這點也很重要
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08/14 23:50, , 132F
他的判斷不好阿 是有肩力而已
08/14 23:50, 132F

08/15 00:28, , 133F
我還是比較喜歡看ops就好^^
08/15 00:28, 133F

08/15 00:54, , 134F
超火的打者就不是球員嗎 還可以扣掉喔 前10外就前10外
08/15 00:54, 134F
文章代碼(AID): #1Ni7Qhe9 (Baseball)
文章代碼(AID): #1Ni7Qhe9 (Baseball)