Re: [閒聊] 發燒友的態度
※ 引述《ashkenazy (原來我是音樂音響大濕)》之銘言:
: ※ 引述《Tosca (hi)》之銘言:
: 順便回文補充幾個Tosca兄少抓到的重點 :P
: 夠格的耳機系統可以聽到很棒的音質、音色、動態、細節等等
: 但有幾個很大的問題(應該還有,但小弟的能力只能列出三點):
: 1. 聽不到音場、空間感
: 很多人聽耳機會以為那就是音場、空間感,其實是很大的誤解
: 好的音場與空間感,就像真的展開在你眼前一般,而不只是聽到而已
: 有聽過好的兩聲道、甚至多聲道音響系統的人應該就知道我在說什麼
: 但絕大多數耳機先天設計就是左右耳罩罩在左右耳上
: 怎麼聽都是不可能聽到錄音場地的空間在你前方展開
: 絕大多數人聽耳機系統誤認為的音場與空間感
: 其實只是錄音中的殘響,但殘響只是聲音細節的一部分
這邊趁機補充,
現今唱片中有許多音場、定位是由混音後製而成, 非錄音現場實際狀況
: 並不等於一般音響系統中所討論的空間感
: 2. 聽不出完整的結像、定位
: 絕大多數唱片製作,預設都是提供給兩聲道音響播放使用
: (若質疑這結論請先上google圖片搜尋master studio或recording studio)
: 明明一樣都是兩聲道,耳機跟音響有什麼差別?
: 差別在於耳機左邊只能聽到錄音中的左聲道、右邊只能聽到右聲道
: 但音響系統左耳與右耳同時都會聽到左右聲道發出的聲音
: 而這樣的差別,就會導致結像與定位的結果
耳機的音場、結像? 有興趣的可參考(僅供參考,正確與否請自行驗證XD)
http://site.douban.com/widget/notes/275603/note/118007253/
http://site.douban.com/widget/notes/275603/note/138829612/
另外耳機板搜尋關鍵字"音場" 也有很多精彩好文可參考 :)
: 好的系統上由於能夠聽到前方有著清楚的結像與定位
: 加上前述的空間感與音場,搭配起來讓各個樂器與人聲有清楚的層次與分離度
: 才會有更進階的舞台感與活生感
: 這也是為什麼有許多進階玩家願意花大把鈔票組三聲道甚至多聲道系統
: 由於耳機系統沒辦法聽到完整的結像與定位
: 加上少了前述的音場與空間感,聽不出樂器的深淺與層次感
: 後續更進階的舞台感與活生感就更不用說了
: 當然還是有少部分例如什麼人頭耳錄音或者針對耳機系統的錄音
: 但畢竟是少數,絕大多數的唱片就是透過兩聲道系統製作
: 不然何必又有人要在耳機系統搞crossover?
以下恕刪:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.123.216
※ 編輯: ggyyggg 來自: 114.24.123.216 (05/19 01:40)
推
05/20 12:33, , 1F
05/20 12:33, 1F
→
05/20 12:33, , 2F
05/20 12:33, 2F
→
05/20 12:34, , 3F
05/20 12:34, 3F
推
05/20 14:06, , 4F
05/20 14:06, 4F
推
05/20 14:17, , 5F
05/20 14:17, 5F
→
05/20 14:18, , 6F
05/20 14:18, 6F
→
05/20 14:18, , 7F
05/20 14:18, 7F
推
05/20 15:46, , 8F
05/20 15:46, 8F
→
05/20 15:48, , 9F
05/20 15:48, 9F
推
05/20 17:44, , 10F
05/20 17:44, 10F
→
08/18 05:07, , 11F
08/18 05:07, 11F
→
10/05 02:19, , 12F
10/05 02:19, 12F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
閒聊
21
87
完整討論串 (本文為第 6 之 7 篇):
閒聊
32
90
閒聊
11
24
閒聊
16
41
閒聊
3
4
閒聊
22
33
閒聊
5
12
閒聊
21
87