Re: [閒聊] 是不是非設計本科系的
※ 引述《kenfan (山羊找草吃(照))》之銘言:
: 其實我可能跟版上的各位大大比起來
: 真的是很遜很遜很遜
: 因為我那些作品真的很soso
: 因為我是自己去學的
: dreamweave,flash,ill,shop,autocad,3dmax
: 就覺得好像真的自己有點白花時間去學
: 因為沒有受過科班的"訓練"
: 感覺學了這些真的一點幫助都沒有
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我是念高職完全技職體系的,也就是你所謂的科班,不過就我看來,我也是普通而已
身邊的同學有人非常有熱誠,但也是普通,當然也有不怎麼樣,但歪打正著的
我想要告訴你的是,你上面列出你學的軟體(不管自學或是花錢補習/請教他人)
做的是技術上的訓練,只要達到一個OK的水準,對於你的作品好壞,未必有絕對的關係
對設計業來講"技術"是對底層的,因為他易於被取代
對設計的本質來講,即使有高超的技術也只是表面
如果你覺得你學過一些軟體,而且學的不錯,但是作品還是普通
可能是"鑑賞力"和"思想"的問題。
這兩個東西是作品最重要的部份,唯一能增加這兩個東西的方法只有兩個,
就是"看"和"思考"。
看好作品,看書,看不同的展覽,思考本質和理由。
再來就是創意,這是設計很重要也很巧妙的部份
有的人會把它跟上面的"思想"(內涵理念)混在一起,不過我認為那是不同的
這是一個很難捉摸的東西,他很重要,也很難達成,就算你達成,也未必是第一個達成的
每個作品或高或低,都需要有原創性才不會淪為模仿抄襲,但未必有創意才能完成
因此有的作品在各方面都很棒,但會有點無趣或是安靜,有點難以形容的,好像缺乏什麼
那就是他需要一些創意
技術精良的作品讓人驚艷,有內涵的作品讓人長久思考,有創意的作品則讓人經常讚嘆
(對好的設計來講每一個面向都很重要)
創意是走設計的人們很重要的資產(甚至是人類進步的方式)
不過我無法告訴你要怎麼做才有創意,因為我也在朝這方面努力Orz
看起來你好像真的很想進入設計業,學的軟體好廣~
不過還是建議你先找出幾個設計分類中最喜歡的那一種去學習
觸類旁通是好事,但是並不是無所專精
希望你可以完成理想~
加油吧~:)
: 其實看了大大投了兩百多家
: 我也才投了30多家...因為我看有條件限制的
: 我都不敢投= =
: 而且我也沒有本錢可以等三個月
: 一個月吧........沒有的話我又只好乖乖回去找之前相關的工作
: 因為我聽說
: 那些做設計的人會賺錢的都是老闆
: 不知道真的還是假的啦
: 感覺板上的大大們都有很大的體會
: 我這門外漢不敢亂講話啦
: 很謝謝各位大大的意見
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◆ From: 220.139.4.80
※ 編輯: oj113068 來自: 220.139.4.80 (09/02 15:50)
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