Re: [閒聊] 疑似algs 新規則

看板ApexLegends作者 (阿排)時間5月前 (2024/05/16 10:53), 編輯推噓12(12039)
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簡單來說就是 按照你排名去選跳點 假設你#3好了 世界邊緣就是第三個選 風暴點就是第17個選 每週都要選 現在的說法是不給roll 選同樣的就直接給你兩隊都分去其他地方 就算可以roll 那就會變成隨機性超級高的東西 兩隊誰重生船的位置好就贏了 以前還要練跳傘技巧 現在都交給隨機性就好了 印象中之前看到的原因是因為航線隨機 那我只能說為了處理RNG 弄了一個更大的RNG 隊伍選擇一個跳點去練習運營 就是為了處理大逃殺遊戲中 圈還有物資的隨機性 結果現在為了航線落地時間隨機性 去搞這齣 弄了一個看似「公平」 但是更大隨機性的規則 我猜可能過不了多久就被噴到改了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 你跟我說這個我有什麼辦法 ¯\_(ツ)_/¯ https://imgur.com/GafDaOp
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05/16 11:08, 5月前 , 1F
跟控制一樣給你自選武器再重生在目的地就好了 連跳
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05/16 11:08, 5月前 , 2F
傘都省了
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05/16 11:10, 5月前 , 3F
那我去看隔壁COD就好啦 XD
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05/16 11:10, 5月前 , 4F
甚至COD還更好一點
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沒有手把打鍵鼠不公平的問題
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05/16 11:25, 5月前 , 6F
分配跳點這件事本來就很弔詭 這是BR不是COD 隨機性本
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05/16 11:25, 5月前 , 7F
來就是遊戲的一環
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都要公平起步不如去打CS 運氣本來就是BR的一部分
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05/16 11:27, 5月前 , 9F
要搶點也在正式比賽裡搶才合理吧
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05/16 11:31, 5月前 , 10F
啊就要看參了多少隨機進去啊
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05/16 11:32, 5月前 , 11F
為什麼DZ第一次奪冠還沒有很多人當一回事,就是因為那次
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他們有一半是靠人家失誤贏的
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在隨機頗多的狀態下,選手們拚命努力削減隨機要素對自家
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的影響,然後做到當下能做到的最好,這樣才有看頭
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當然了,我不是說TSM或REJECT奪冠就沒有運氣成分,這是
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BR遊戲難以避免的
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但不是一句「啊BR就是有隨機」,然後把每個隨機要素都
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合理化
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05/16 11:49, 5月前 , 19F
這她媽根本欠噴
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05/16 11:53, 5月前 , 20F
聽說常規賽就要用了==
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05/16 12:02, 5月前 , 21F
超智障== 要不要乾脆縮圈給選手投票 排名高的隊伍投票
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05/16 12:02, 5月前 , 22F
加權多一點
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05/16 13:19, 5月前 , 23F
刻意的公平 然後喜歡搞得更複雜
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05/16 13:19, 5月前 , 24F
跟他們的配對系統 新護甲系統一樣
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05/16 13:19, 5月前 , 25F
令人不爽
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05/16 13:30, 5月前 , 26F
BR本來就有很高的隨機性 不然地上的槍全都金槍好了
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05/16 13:31, 5月前 , 27F
而且還能選自己想撿什麼金槍 這樣最公平對吧
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05/16 14:26, 5月前 , 28F
我是覺得HisWattson講滿好的 可以去看他推文
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05/16 14:27, 5月前 , 29F
跳點分配可能需要再調整 但我覺得概念是好的
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05/16 14:43, 5月前 , 30F
跳點資源不平衡的情況下這抽籤就不是什麼BR要素了
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05/16 14:44, 5月前 , 31F
在抽籤的起點就決定了你八成的命運
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05/16 14:44, 5月前 , 32F
看看最新更新沒武器開箱一定有一把武器
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05/16 14:45, 5月前 , 33F
這平衡方向就很矛盾 一邊要避免開場運氣不好直接結束
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05/16 14:45, 5月前 , 34F
又直接把跳點改成抽籤
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05/16 14:47, 5月前 , 35F
我覺得處理航線隨機對競技遊戲是好的
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05/16 14:47, 5月前 , 36F
但跳點有幾個過於貧窮導致這個抽跳點是會直接害死人的
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05/16 14:49, 5月前 , 37F
如果跳點要BR隨機要素 那應該直接每場都隨機
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05/16 14:50, 5月前 , 38F
連順位都沒有 考驗各隊自己臨場的營運
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05/16 15:14, 5月前 , 39F
跳傘不自由不能撞點,不如不要跳
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05/16 15:14, 5月前 , 40F
直接整隊生在地面
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05/16 15:42, 5月前 , 41F
跳傘要不要撞都是BR的策略一環,拿掉了有點本末倒置
05/16 15:42, 41F

05/17 12:08, 5月前 , 42F
我以為BR類型大賽最刺激就是開場誰都不知道周圍有誰==
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05/17 14:35, 5月前 , 43F
想跳哪就跳哪不行嗎
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05/17 16:38, 5月前 , 44F
跳點每次都用選的是要這些職業隊怎麼練習運營
05/17 16:38, 44F

05/17 17:02, 5月前 , 45F
話說職業更久的大逃殺類 PUBG 49 沒這問題嗎
05/17 17:02, 45F

05/17 17:12, 5月前 , 46F
PUBG每隊有固定跳點
05/17 17:12, 46F

05/17 19:57, 5月前 , 47F
聽說49的跳點有一陣子很爆笑,所有隊伍都跳同一個地方XD
05/17 19:57, 47F

05/17 19:57, 5月前 , 48F
不知道是不是真的
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05/18 04:33, 5月前 , 49F
乾脆做一個小地圖3V3好了
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05/18 04:33, 5月前 , 50F
淘汰賽制 贏到最後就是冠軍
05/18 04:33, 50F

05/18 04:41, 5月前 , 51F
3v3 啊不就以前的競技場...
05/18 04:41, 51F
文章代碼(AID): #1cHNKECy (ApexLegends)
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