[閒聊] 0傷頂獵

看板ApexLegends作者 (LL)時間11月前 (2023/05/11 09:14), 編輯推噓51(51088)
留言139則, 31人參與, 11月前最新討論串1/1
你以為HisWattson的無甲大師或者Noko的單手大師已經夠屌了嗎? 現在出現了0傷到達頂獵的境界.... https://twitter.com/sweetdreams/status/1656416937667338240 單排18小時,0傷,頂獵第152名 Sweet做這個挑戰是因為他認為目前的制度太好笑了 入場費35,第十名就有20分,那他幹嘛不躲在樹上呢? 昨天Hal跟Zach還有Ram就這樣幹了大概四場吧,飆車去毒圈裏面找材料合成大補,等到 最後剩四五隊再去打,基本上一定冠軍,因為隊伍少就不會被黃,這種Pro隊不被黃 一般人根本打不贏嘛。 然後Sweet就更極端一點,直接躲樹上躲到第二名照樣有175分... 不能否認的是,他在中途受到了不少幫助。 好比有些Pro隊殺爆他兩個隊友之後看他超會躲,注意到那是Sweet,所以就不追他了, 跑去殺別人。 或者是Sweet的路人隊友會因為他是Sweet,所以聽他的話跟他一起躲、一起跑,等於多了 兩個肉盾。 他本身的技巧也非常非常厲害,用惡靈把敵人騙去圈外毒死奪冠,或者是利用 地形+移動氣球+惡靈虛空把敵人騙去毒死,還有在前三的時候利用惡靈傳送門+虛空 找到另一個solo,然後把對方硬是送去給滿編隊殺掉拿第二等等。 但這都不能改變一個事實,他真的0傷就拿到頂獵了,而且還只花了50場遊戲XDDD 重生說等到大家都到達應有的牌位後遊戲就會恢復原狀,但是誰知道呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.127.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ApexLegends/M.1683767664.A.4D2.html

05/11 09:21, 11月前 , 1F
超好笑,重生看看你們改出了什麼鳥東西 XDD
05/11 09:21, 1F

05/11 09:46, 11月前 , 2F
笑了然後大家都卡大師
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05/11 10:39, 11月前 , 3F
事實是很多人不會躲(?
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05/11 10:50, 11月前 , 4F
其實我以前一直有在想進場費各牌位不同是很奇怪的事
05/11 10:50, 4F

05/11 10:51, 11月前 , 5F
這季終於改成所有牌位入場費都一樣 結果職業選手又
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05/11 10:51, 11月前 , 6F
不滿意了
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05/11 10:59, 11月前 , 7F
職業選手不會有滿意的一天的
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05/11 11:00, 11月前 , 8F
頂多就剛改完滿意,然後過一個月又不滿意了
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05/11 11:01, 11月前 , 9F
照大眾改>選手看規定就不喜歡
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05/11 11:01, 11月前 , 10F
照選手改>大眾看規定就不喜歡>大眾不打>選手不喜歡
05/11 11:01, 10F

05/11 11:02, 11月前 , 11F
說難聽點就是選手覺得很奇怪怎麼大眾不配合他們玩遊戲
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05/11 11:03, 11月前 , 12F
職業選手是很愛該該叫啦
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05/11 11:04, 11月前 , 13F
但是這季只要躲毒圈造大補人人都能是大師耶www
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05/11 11:04, 11月前 , 14F
當然了,如果照重生的說法來看,那種大師的隱分會超低
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05/11 11:04, 11月前 , 15F
樓上 若是所有人都這樣玩 你躲毒圈也不會前10啊
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05/11 11:05, 11月前 , 16F
當大家都知道要龜才有分 就會變成第4圈還有15隊
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05/11 11:05, 11月前 , 17F
所以根本排不到頂獵的場,也許過個一星期就見真章了
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05/11 11:05, 11月前 , 18F
那龜也不一定能拿到分
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05/11 11:05, 11月前 , 19F
這樣就會變成有人專門去圈外抓那堆菜,可以再觀望吧
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05/11 11:06, 11月前 , 20F
而且大家都變這樣的話他們自己在外面就會撞了
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05/11 11:06, 11月前 , 21F
無所謂,因為入場費是-35,你只要有50%前十機率就一定
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05/11 11:06, 11月前 , 22F
能成為大師
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05/11 11:06, 11月前 , 23F
沒點實力應該也不會那麼好過
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05/11 11:07, 11月前 , 24F
所以目前職業最多的意見就是提高入場費,不用到100
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05/11 11:07, 11月前 , 25F
光是75就能阻止鳥情況發生了
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05/11 11:07, 11月前 , 26F
我覺得入場費應該設計成20隊加減的分數的平均
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05/11 11:08, 11月前 , 27F
表示這場前10名隊伍拿到的分數 跟後面失去的是相等
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05/11 11:10, 11月前 , 28F
其實,如果這個系統能夠完美運作,那就是雙贏狀態
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05/11 11:10, 11月前 , 29F
頂獵們的遊戲可以排除各種水貨,如果你很厲害很厲害,
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05/11 11:11, 11月前 , 30F
只是因為不常打才是白金鑽石,那照樣可以跟頂獵同台競技
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05/11 11:11, 11月前 , 31F
然後一般人只想爽一爽的也可以偷吃步到大師,滿足虛榮心
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05/11 11:12, 11月前 , 32F
而且那種水貨大師也不會碰上真頂獵這樣
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05/11 11:52, 11月前 , 33F
這也是人家實力,還不是一堆人連大師都上不了
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05/11 12:01, 11月前 , 34F
牌位的階級也改成用%數來給予等級應該會比較好
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05/11 12:10, 11月前 , 35F
這也是一點,就算這樣還是一堆人不能上鑽石大師
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05/11 12:19, 11月前 , 36F
硬要跟人剛槍槍法又不好的 當然最後還是上不去啊 龜圈
05/11 12:19, 36F

05/11 12:19, 11月前 , 37F
戰法只是為了拼保底分而已 時間多就是你的
05/11 12:19, 37F

05/11 12:45, 11月前 , 38F
偷吃步到因該是開外掛抱大腿才算吧,難到槍不硬,但觀念
05/11 12:45, 38F

05/11 12:45, 11月前 , 39F
好會指揮就不是頂獵?
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還有 60 則推文
05/12 11:12, 11月前 , 100F
的 感覺改版也沒改善什麼 只是改成大家加分加比較多
05/12 11:12, 100F

05/12 13:02, 11月前 , 101F
結果上來說改太難就是玩家變少 職業先搞好團練強度吧
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05/12 13:02, 11月前 , 102F
連ALGS團練都能抱怨有人亂打怎麼會奢求積分要有強度
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05/12 13:45, 11月前 , 103F
現在日本第四圈都有十隊 太好玩了
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05/12 15:56, 11月前 , 104F
上季單排大師,認真認為這沒啥不好,遊戲好玩就好了,
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05/12 15:56, 11月前 , 105F
難道想跟S13一樣?
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05/12 15:57, 11月前 , 106F
劇本又跟S12一樣,重生這次會學乖不聽他們的不改回去s
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05/12 15:57, 11月前 , 107F
13了我覺得,頂多下季做扣分或是其他微調
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05/12 16:27, 11月前 , 108F
sweet用本帳爬的就代表這系統起碼有成功一個目標
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05/12 16:27, 11月前 , 109F
快速把該在上面的人送上去 起碼隱分有作用
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05/12 20:46, 11月前 , 110F
要是總人口下降 重生至少會改善
05/12 20:46, 110F

05/12 20:48, 11月前 , 111F
這季積分打了一下感覺還不錯欸 無腦亂幹的人變少了
05/12 20:48, 111F

05/12 21:44, 11月前 , 112F
這季超無聊 一堆人從頭躲到尾喊說打架沒用 還碰到好幾
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05/12 21:44, 11月前 , 113F
場蘿芭開場一落地立刻合成大補說可以吃毒開龜了
05/12 21:44, 113F

05/12 21:48, 11月前 , 114F
看起來現在大家都開始不亂幹了 打半天還15隊
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05/12 21:49, 11月前 , 115F
不亂幹很好啊,很多愛跳熱區下去第一個死罵完髒話就直接離線
05/12 21:49, 115F

05/12 21:50, 11月前 , 116F
現在這樣至少剩下的人躲一下也不會一次扣太嚴重
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05/12 21:52, 11月前 , 117F
讓大家不亂幹和高階的扣分機制重新檢討是好的 可是具體
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05/12 21:52, 11月前 , 118F
細節目前看起來還需要調整
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05/12 22:36, 11月前 , 119F
NG就還好阿 RK本來就是不是要亂幹的
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05/12 22:36, 11月前 , 120F
而且吃毒也是要有吃毒的技巧 要是被掃可能被圍死
05/12 22:36, 120F

05/12 22:37, 11月前 , 121F
有的人甚至吃毒都不會算時間
05/12 22:37, 121F

05/13 00:09, 11月前 , 122F
其實我感覺到了第三天有點像S13的節奏 但沒那麼難加分
05/13 00:09, 122F

05/13 00:09, 11月前 , 123F
感覺還不錯 起碼跟前兩天比起來
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05/13 00:31, 11月前 , 124F
第13季剛開季大家也都說不要落地開戰 沒多久又一樣了
05/13 00:31, 124F

05/13 10:16, 11月前 , 125F
進圈機制之類的感覺要調整 已經出現那種重頭到尾只
05/13 10:16, 125F

05/13 10:16, 11月前 , 126F
泡毒圈裡的零交流玩法了
05/13 10:16, 126F

05/13 20:34, 11月前 , 127F
毒圈其實之前就改毒過一次了 我覺得改複製器比較好
05/13 20:34, 127F

05/13 20:35, 11月前 , 128F
例如複製器周圍不能放熱能 然後複製器在毒圈會爆
05/13 20:35, 128F

05/14 12:20, 11月前 , 129F
最簡單的就大補漲價吧 15太便宜了
05/14 12:20, 129F

05/14 22:21, 11月前 , 130F
我覺得25不錯反正大補其實也不是很難拿
05/14 22:21, 130F

05/14 22:29, 11月前 , 131F
電池拉比較快,所以原先就貴
05/14 22:29, 131F

05/14 22:29, 11月前 , 132F
如果要把補包改25那電池大概要30起跳
05/14 22:29, 132F

05/14 22:33, 11月前 , 133F
而且這種改法的話不吃毒的打法也中槍
05/14 22:33, 133F

05/14 22:33, 11月前 , 134F
感覺大概弄個毒圈裡面太久會變更痛的設定就好
05/14 22:33, 134F

05/14 22:35, 11月前 , 135F
毒圈會變痛之前就改過一次了 再改感覺會很難玩
05/14 22:35, 135F

05/14 23:44, 11月前 , 136F
咦 有改過喔!?
05/14 23:44, 136F

05/15 00:15, 11月前 , 137F
改第一圈2滴變3滴那個吧
05/15 00:15, 137F

05/15 00:43, 11月前 , 138F
傷害我知道以前有動過啦,但我不記得有我說的這種浮動的
05/15 00:43, 138F

05/15 01:05, 11月前 , 139F
別管那些職業選手在那邊543,意見最多
05/15 01:05, 139F
文章代碼(AID): #1aN45mJI (ApexLegends)