Re: [請益] 想上鑽石

看板ApexLegends作者 (Leeeon_)時間1年前 (2023/03/27 15:53), 1年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 5人參與, 1年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《XDKab1g0n (小東卡比獸)》之銘言: : 板上各位大師頂獵好 : 小弟玩這遊戲大概800小,均傷500,KD1.2 : 700小之前大概都只有360均傷,KD0.8,最近打的比較多感覺跟槍開竅很多。 : 主要玩邦加、催化姬、機器人、瓦基、生命線 : 配槍是R99+死敵/30-30/平行為主。 : 上一季在白金卡住,這季想挑戰鑽石,但感覺在白金甚至黃金就有點吃力,想請問大家 : 如何提升自己度過這個坎的? -----------18:39人權更新----------- 想說的有點多,乾脆另外回文 以下小弟個人淺見,歡迎各位一同討論 先報人權,遊玩時間2000小左右,總均傷430左右 / KD 0.89 跟X大差不多,只有時數多了一倍多,給各位笑笑,這季目前白金一往鑽石邁進 關於上分我分不同面向來說 角色: 小重點. 由於偵查(掃描)角這季Nerf的緣故,尋血犬的強度下降不小,但!被動烏鴉還挺好用的, 可以大致了解附近是否有敵人,或是敵人的大致位置,可以選擇接戰或是避戰;席爾的被 動掃描削弱不少,沒有辦法即時快速的掃描,但是大絕跟Q的強度還是擺在那,所以強度 還是有的;至於暗碼士萬塔潔…單排不建議,使用能力看個人,但不推薦。 不過也因此,邦加的強度上升不少,既能協助轉點過點,大絕防推或是主動進攻逼迫高點 位隊伍下來都很好用,還有,消除手把的輔助瞄準功用,推!大推! 我的習慣是隊伍組成中,希望: 一隻能夠協助轉點/插圈的角色,如:邦家、催化姬、瑪吉、雷帕特… 一隻位移角色,如:惡靈、瓦基、探路者、天際線… 一隻掃瞄/輔助的角色,如:尋血犬、席爾、生命線、羅巴… 各自的功用就不多做解釋,歡迎討論看看,因為畢竟陣容組成沒有絕對,這也都是個人看法所以不好意思說太多。 槍枝: 如推文所述,我這季的首選會是R99+3030 偶爾會把3030換步槍,平行或是死敵 301還是很穩,但是傷害少一點有時候真的有那種差一點點傷害就能打倒的難受QQ 另外狙擊跟霰彈槍因為我使用的很爛,所以通常不會考慮,除了克萊柏~ 以下槍枝搭配打法一同講解: 1.R99 這季最強衝鋒槍,沒有之一 TTK最短,不論是落地戰還是有敵人推進時,都能發揮不小的功用;並且合成台偶爾會有 紫擴能合,近距離真的超強。 2.3030 使用這把槍是我個人習慣,我會選擇在前期盡可能進入「下一圈」的中心或是高點位,在 確認周遭相對安全後使用3030去逼迫其他隊伍的進圈路線,順利的話還能迫使其他組別打 起來,然後藉此偷到一兩顆頭,跟99一樣,合成台偶爾會有穿顱者能合成,傷害高子彈又 好找,安全可靠。 關於猜圈,我會使用:https://reurl.cc/Y8k6qD 利用這個網站去做猜圈練習,蠻有效的,目前我做了500+左右的地圖,雖說準確率只有29 %左右,但是真的有效的提高了我選擇第3、4圈的位置。 再來講到地圖: 先個人說明一下我這遊戲最喜歡的地圖排名 風暴點>王者峽谷>奧林匹司=世界邊緣>>>>>殘月 不過爬分好爬的程度我認為: 風暴點>殘月>世界邊緣 1.風暴點 我認真覺得風暴點比其他圖都好玩很多很多,地圖大規大,但是相對的人員分散也比較均 衡,很多組別都可以選擇不同的跳點不用搶點非打落地戰不可,然後得到一定的資源後再 認真開打,並且很多時候各個點都可能有人,不會像其他圖都只有熱點找得到人打; 雖然高低差很大,但射擊遊戲玩久了應該都知道掌握高點及優勢點位的觀念,所以能夠更 有效的去激發思考能力好好想想如何進圈,我覺得這有趣很多! 而且風暴點相對的也比較多空地位,如果能佔據到優勢位可以比較容易收到人頭擊殺分, 善用瓦基、邦加、催化姬等,都可以對過點還有進圈達到相對較高的成效。 2.殘月 殘月很奇怪,不知道是整體顏色問題還是什麼,玩久了莫名都會心情比較低落,可能是配 色較於不飽和跟憂鬱一些,個人認為玩了心情都不太好XD 但是殘月我的重點通常是,對於自己的槍法沒太多自信的話我會選擇避開長廊,盡可能不 要選擇在長廊周圍開打,否則會很精彩,永遠都是滿滿的黃雀~ 提早透過插圈角色偵查圈的位置進圈,很容易可以避開多數無意義的戰鬥進入到決賽圈( 不誇張,玩了很多場幾乎多數的人都在長廊周圍打架,長廊附近圈縮完人數驟減近三分之 二)。 3.世界邊緣 我認為最難爬的地圖之一,主要是因為整體玩家水平提升,大家對於這張地圖的熟悉程度 很高,所以打得相對保守;以日服來說我時常打完第三圈都還有10幾組以上,接下來就是 各種混戰,要存活下去的機會相對困難很多。 總結上述 前期: 落地選擇沒有人的地方,減少落地戰的隨機因素造成可能失分的結果;或者選擇周圍跳點 有兩組至三組的跳點,快速搜裝之後找機會黃雀,但切記不能操之過急,確認倒地人數跟 安全位之後才開槍。 中期: 快速進入下一圈或是下兩圈的位置,最穩固的作法就是插圈還是很重要,選擇安全的點位 打最後兩三組比起前期不斷的碰撞拿到人頭卻沒有排名分來的好,這段期間好好的搜集情 報,使用3030或是遠程槍來給壓力或偷人頭。 後期: 沒有人頭分的話就要盡可能找機會拿分,但!不能失了優勢位,要有人顧家,或是歸到底 打尾圈。 以上,是我這季打了快600場的心得~ 我不是很強,但是很熱愛這個遊戲跟做分析,所以想分享給大家看看,如果有不同的意見 歡迎討論,就算要噴我爛死了我也沒關係,我會保持熱情的接受XD 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.46.254 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ApexLegends/M.1679903600.A.992.html

03/27 16:11, 1年前 , 1F
論地圖我個人是世界邊緣才會打 另外兩張分數就是電梯向
03/27 16:11, 1F

03/27 16:11, 1年前 , 2F
下==
03/27 16:11, 2F
可以理解,可能我是怪人哈哈哈哈,看社群都知道風暴點有多麼不討喜~ ※ 編輯: liwei290341 (163.25.120.73 臺灣), 03/27/2023 16:33:13

03/27 16:39, 1年前 , 3F
推分析和分享,真的很詳細!雖然我還是很討厭風暴點(
03/27 16:39, 3F

03/27 16:39, 1年前 , 4F
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03/27 16:44, 1年前 , 5F
個人覺得這季掃描角的價值變低不少,然後突擊角必備一
03/27 16:44, 5F

03/27 16:44, 1年前 , 6F
隻(讀心紅箱真的有料),團隊位移角色(惡靈、辛烷、
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03/27 16:44, 1年前 , 7F
機器人、艾許)備一隻,最後一隻可以看喜好選擇摧化姬
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03/27 16:44, 1年前 , 8F
/生命線/腐蝕等等功能性角色
03/27 16:44, 8F
純粹經驗分享,而且討厭風暴點才是大眾的想法哈哈哈~

03/27 17:59, 1年前 , 9F
推推,排版好的心得文不多了!
03/27 17:59, 9F
謝謝~希望略盡棉薄之力可以讓這個社群友善的活躍起來

03/27 18:12, 1年前 , 10F
我覺得世界邊緣是張好地圖 可是真的太多季了
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03/27 18:12, 1年前 , 11F
我現在反而很懷念KC 殘月我個人就覺得是一張大便圖
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03/27 18:12, 1年前 , 12F
沒遇到人的時候就是風暴點 有遇到人就是王者峽谷
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03/27 18:14, 1年前 , 13F
剛入坑的時候也是輪到風暴點 所以我也滿愛玩這張的
03/27 18:14, 13F
世界邊緣是好圖毫無疑問,但是真的太多了,我好想念王者QQ

03/27 18:17, 1年前 , 14F
殘月只有剛進去的時候覺得驚艷,然後一下子就審美疲勞
03/27 18:17, 14F

03/27 18:18, 1年前 , 15F
畫面又花,整個打起來很不舒服
03/27 18:18, 15F

03/27 18:18, 1年前 , 16F
王者我也很懷念
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真的,殘月打久了真的很不舒服 ※ 編輯: liwei290341 (1.174.35.10 臺灣), 03/27/2023 18:45:25
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