Re: [閒聊] AL2 CB雜感
在下本來以為官方會辦二次封測,不過20081111就要實裝了(這數字好像特地要這一天
一樣),AL2在cb時,本來沒想到會收到信,但收到了就去參加吧...但是...嘆氣啊....
上線人數只有在第一天剛開始超過三位數,官方辦了二次徵選合計6仟人,
不過參與的玩家遠遠不及這數字,在下在尖峰時間都有上去,但人數就是這麼少,
這就是玩家對AL2的答案:「沒有熱情」。
實戰情形,原po已經說了很多,的確就是如此,後來在下我在CB也轉用暗系。關鍵往往決
定在不可測的agi,沒什麼戰術可言,120張的卡片裡,魂卡不外乎傷害、暗殺、強化、
+sp四種,往往好幾張卡片都是同一種soul skill,少了LP3的魂卡看來似乎可減少每場的
戰鬥時間(因為玩家最多也只有9LP),但在少了LV1的生物和出魂等卡片,玩家只能用lv
2的單位開場,同系就等著互撞相殺,上了場後就看誰先動了,能先開對方魂卡最好要開,
(因為cb的魂卡都是未action才發動的),戰況就這麼展開,20回合以上幾乎每場都有。
如果實裝後,第一彈卡片能力像cb時一樣死板乏味,玩家還是會待在Al觀望吧,當然新版
要有新的玩法是無可厚非,但畫面、玩法與AL相差不遠,創新的地方不多,老玩家會繼續
支持.....有可能....但有多少呢?
實裝上線後,或許會與cb不同,有趣的玩法和活動能陸續出現,那就要看官方的本事了。
對了,與在下同樣是一次徵選的cb玩家,有人拿到100G嗎?
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