Re: [AOE2] 有辦法扛時代差打贏嗎?
※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之銘言:
: ※ 引述《jaxopop (巨型投石車)》之銘言:
: : 就是我在看小夜夜的影片的時候,發現要贏的話,幾乎沒有人是城堡時代打贏帝王的,都是
: : 要跟著上帝王才能繼續打,要是真的不上帝王,一直花資源,真的打不太贏嗎......
: 比賽其實出現過不少欸
: 大封建打贏城堡、大城堡打贏帝王
: 你要升時代,那個空窗期會斷兵,甚至可能斷經濟(因為村民少)
: 對方如果在原時代強軍事一直進攻,找到漏洞殺進你家屠村,你就算升級了,也會沒有經濟升兵、升科技,大概是這樣
: 一般來說低時代打贏高時代幾乎都是馬國打贏弓國
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: Sent from JPTT on my iPhone
在分數差距不大的情形下對方已經升帝王,要打一個延長的城堡時代的話
1. 完美的撤退堪比一場偉大的勝利
帝王時代的玩家有運用科技優勢兵種、前置城堡和巨投推進的優勢
在同一個地方打陣地戰肯定是敵不過的,所以盡可能後撤灑田,用空間換取時間
2. 大量蓋生產建築,確保垃圾兵的生產
面對強弩兵,城堡時代的滿裝騎士只是浪費錢,不如乖乖生產茅兵和輕騎兵反制
3. 不要停止村民的生產
有時代差距,軍事交換比肯定很難看,所以需要非常大量的資源生兵
適當的overboom到150~160村都是可以的
4. 要有良好的多線操作能力
敵方集結兵力壓境攻城掠地時,家防容易空虛,這是騷擾削弱對方經濟的好時機
沒有時代優勢至少要保住停留在城堡時代的經濟(村民數)優勢
四處擴張經濟據點,控制到穩定局面再升上去
這幾點由以下神操作範例總結而來
https://www.youtube.com/watch?v=3M7uAglPY98
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