[AOE2] 條頓怎麼連輕騎兵都不給

看板AOE作者 (姆咪)時間3年前 (2020/12/23 21:38), 編輯推噓25(26150)
留言77則, 33人參與, 3年前最新討論串1/1
就基本上條頓算是半個騎兵國了,重騎到遊俠、馬廄單位還有加防 不過奇怪,怎麼肉馬只有到斥候騎兵,感覺給升到輕騎兵不會太強啊 土耳其的輕騎兵都能加遠防升到匈牙利輕騎兵了,沒道理條頓不能升到輕騎兵吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.184.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1608730702.A.343.html

12/23 22:12, 3年前 , 1F
肉的成本是別人的2/3再給輕騎是怎樣...
12/23 22:12, 1F

12/23 22:19, 3年前 , 2F
高棉、斯拉夫表示:看我幹嘛?
12/23 22:19, 2F

12/23 22:54, 3年前 , 3F
土耳其的槍茅都是廢的還能用來比喔
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12/23 23:01, 3年前 , 4F
條頓真的太早出了,如果是放到現今的話也許還能有輕騎
12/23 23:01, 4F

12/23 23:01, 3年前 , 5F
兵吧(當然也有可能是為了補償沒有耕種技術而得到的抗
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12/23 23:01, 3年前 , 6F
招降導致的
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12/23 23:03, 3年前 , 7F
條頓的設計理念就是慢 忘記在哪裡看到
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12/23 23:58, 3年前 , 8F
不一定啊 現在也是有很多國故意設計嚴重缺陷
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12/23 23:58, 3年前 , 9F
像保加利亞的弓兵幾乎全殘 緬甸沒有二級弓甲
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12/24 00:46, 3年前 , 10F
故意做成防守流啊,結果沒給遠防,陣地戰廢到笑
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12/24 00:47, 3年前 , 11F
前期還能塔攻,帝王黑人問號
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12/24 01:49, 3年前 , 12F
想做防守流 但AOE這遊戲就是打進攻==
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12/24 02:17, 3年前 , 13F
條頓的設計理念是慢沒錯 德意志裝甲洪流阿
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12/24 02:18, 3年前 , 14F
但斥候速度比輕騎兵快多了
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12/24 09:10, 3年前 , 15F
不要忘記,條頓在DE以前除了條武近防很硬之外,其他兵
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12/24 09:10, 3年前 , 16F
種防禦都跟其他國家一樣。
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12/24 09:52, 3年前 , 17F
tc射程加回來是真.防禦國。
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12/24 10:04, 3年前 , 18F
這遊戲就是為了平衡 然後做了一些不符史實的科技增減阿
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12/24 10:05, 3年前 , 19F
然後有聲音可能會說遊戲而已 不用管史實
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12/24 10:05, 3年前 , 20F
那我就不懂了 那之前平衡更動 還中國印刷技術 一片叫好
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12/24 10:05, 3年前 , 21F
這時候又要看史實了
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12/24 10:27, 3年前 , 22F
樓上中了網路論壇謬誤 在不同議題中 贊成方和反對方的
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12/24 10:27, 3年前 , 23F
組成都不能視為同一群人
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12/24 10:29, 3年前 , 24F
贊成還中國印刷術和贊成平衡>史實的人本來就不必是同
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12/24 10:29, 3年前 , 25F
一群
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12/24 11:05, 3年前 , 26F
因為當初條頓TC射程比城堡還遠ㄚ
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12/24 11:21, 3年前 , 27F
當時TC只要木頭+鬼之射程 被閹割沒輕騎合理 但前者也
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12/24 11:21, 3年前 , 28F
被閹割了...
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12/24 11:22, 3年前 , 29F
土耳其在笑
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12/24 11:45, 3年前 , 30F
很多時候平衡是要看整個系列
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12/24 11:45, 3年前 , 31F
最早的TC會吃兵工廠的射程 所以初代的條頓TC很恐怖
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12/24 11:47, 3年前 , 32F
(這個部分我可能有記錯) 不過最早條頓TC+5距離
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12/24 13:55, 3年前 , 33F
11的TC 移動城堡 弓國夢魘
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12/24 14:15, 3年前 , 34F
因為以前沒那麼多種族 為了平衡所以不給 至於現在就單純為
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12/24 14:16, 3年前 , 35F
了把這特色留著而已吧 不然現在一堆可以動平衡的地方
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12/24 14:17, 3年前 , 36F
早期條頓的特色就是重裝行軍慢 至於這特色留到現在這麼多
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12/24 14:17, 3年前 , 37F
種族面前就只剩笑話而已
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12/24 15:28, 3年前 , 38F
以前TC吃兵工廠沒錯,征服者改掉了
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12/24 15:34, 3年前 , 39F
所以條頓要不要給他重衝啦
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12/24 17:54, 3年前 , 40F
有重衝的條武=裝甲擲彈兵
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12/24 19:10, 3年前 , 41F
條頓就是硬然後後期團戰無康特啊 基本上不缺金最強的
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12/24 19:10, 3年前 , 42F
應該是條頓 畢竟620大象怕招機動性低 東南亞大象砍到
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12/24 19:10, 3年前 , 43F
現在 別說了
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12/24 19:22, 3年前 , 44F
完全沒覺得條頓可以排樓上那麼高
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12/24 19:48, 3年前 , 45F
征服者後給了血統科技,加上條頓攻防全滿,其實不輸
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12/24 19:48, 3年前 , 46F
很多國家的殘廢輕騎兵
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12/24 20:12, 3年前 , 47F
差很多吧,輕騎升級就差4攻15血了,除非真的殘到什麼都沒有
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12/24 20:13, 3年前 , 48F
不然有沒有輕騎再繞家殺村的殺傷力差太多了
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12/24 20:26, 3年前 , 49F
即便我只玩戰役 或許因此 讓我覺得條頓機動性相對不好
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12/24 20:39, 3年前 , 50F
條頓圍城很強啊
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12/24 20:59, 3年前 , 51F
差15血2攻,也就是說沒血統+沒3攻或3防,價值就不如
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12/24 20:59, 3年前 , 52F
條頓斥候了
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12/24 21:20, 3年前 , 53F
4攻吧,斥候只有3輕騎有7,除非0近攻不然都贏條頓斥候的殺村
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12/24 21:21, 3年前 , 54F
效率,而印象中所有種族應該都至少有一攻
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12/24 21:26, 3年前 , 55F
斥侯自帶+2
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12/24 21:27, 3年前 , 56F
查了一下連二攻都是全種族都有,所以條頓斥候殺村注定墊底
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12/24 21:28, 3年前 , 57F
+2是3+2喔?那抱歉我搞錯了...
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12/25 06:16, 3年前 , 58F
條武團戰?亂箭射死不就好了,硬只有硬一邊有毛用
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12/25 11:43, 3年前 , 59F
AOE2有硬兩邊的兵種? 雲玩家?
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12/25 12:11, 3年前 , 60F
遊俠:我兩邊都好硬
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12/25 15:28, 3年前 , 61F
秒想到遊俠,有夠硬
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12/25 23:03, 3年前 , 62F
把斥候的攻擊聲音改成跟輕騎兵一樣吧
12/25 23:03, 62F

12/26 04:58, 3年前 , 63F
我只是回無康特那句,不缺金最強的一定是遠距兵種,
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12/26 04:58, 3年前 , 64F
突騎或火槍候選一堆,哪輪得到步兵
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12/26 07:20, 3年前 , 65F
他應該是認為條頓文明無康特,不是條武無康特吧
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12/26 11:03, 3年前 , 66F
斥侯只有在封建時代+2攻...
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12/26 17:49, 3年前 , 67F
在AOE版還能看到條頓後期無康特這種雲言論 以為是西恰
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12/27 00:31, 3年前 , 68F
真的,當場笑死
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12/27 01:45, 3年前 , 69F
請教一下,在大後期不缺金的情況下,除了突騎外還有其
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12/27 01:45, 3年前 , 70F
他推薦的兵種嗎?火槍是指西班牙征服者嗎?
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12/27 03:39, 3年前 , 71F
遊俠啊 世紀帝國的臉欸
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12/27 05:41, 3年前 , 72F
不要給 拜託 不然真的很OP
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12/27 08:28, 3年前 , 73F
大後期不缺金,突騎、駝射、奴隸兵,各個都是可以獨
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12/27 08:28, 3年前 , 74F
當一面的
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12/27 11:44, 3年前 , 75F
條頓後期有免費弩兵算不錯了
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12/27 12:09, 3年前 , 76F
那是波斯吧
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12/27 12:22, 3年前 , 77F
我記錯了 波斯才有
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文章代碼(AID): #1VuqXED3 (AOE)