[AOE2] 兩個網站 aoestats aoe-elo.com

看板AOE作者 (少抱怨 多做事)時間5年前 (2019/02/12 12:11), 編輯推噓38(38060)
留言98則, 18人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
介紹一下兩個最近看到的網站 1. https://aoestats.io/ 這個內容是基於voobly排名的文明統計 上面可選擇可依分數區段來做統計 https://aoestats.io/stats?elo=2000%2B#?orderby=-win_rate 這頁是voobly 2K以上勝率最高的種族排序 可看到目前勝率最高的是法蘭克、維京 種族點進去 可以看到更多資訊: 平均遊戲時間、各個時代平均升級時間 https://aoestats.io/civ/Franks?elo=2000%2B 右邊有一張圖是 Win Rate vs Game Length 個人認為這張圖是最有參考價值的資訊 依法蘭克來說 https://i.imgur.com/U7iAIHY.png
如果看過LOL比賽,你可能聽過力峰期(Power Spike)這個名詞: 在特定時間點達到戰鬥力巔峰期,在這個時候盡量和對手產生碰撞優勢很大 這張圖就是呈現這個週期 法蘭克所有時間勝率都在50%以上,在20分時大約剛上城堡時達到一個小高峰, 然後在45分之後,依時間越長勝率越高,這表示法蘭克大後期也是所有種族中最好的之一 下面還有對各種族勝率,但這部分數據還不太充足,僅供參考 2. https://aoe-elo.com/ 這個ELO評分跟天梯類似,但是只計算各個比賽的結果 https://aoe-elo.com/player/29/TheViper 這裡可以看到Viper對MbL比賽總勝率為 67% MbL 最近四次對 Viper NAC1  4-3 勝 匈奴賽 3-1 勝 隱藏盃 2-4 敗 NAC2  3-1 勝 但這分數計算上有點複雜,導致有可能打贏沒加分,甚至被扣分的情況 https://i.imgur.com/b6N4WSG.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.215.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1549944679.A.DD2.html

02/12 12:11, 5年前 , 1F
伊森OP
02/12 12:11, 1F

02/12 12:18, 5年前 , 2F
博士OP
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02/12 12:29, 5年前 , 3F
生涯 93 勝 10 敗....
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02/12 12:33, 5年前 , 4F
以他們分數差 不應該被贏兩局所以扣分吧 4-1 4-0 就會加
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02/12 12:43, 5年前 , 5F
伊森OP
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02/12 15:34, 5年前 , 6F
伊神九十神
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02/12 23:01, 5年前 , 7F
法蘭克神種族
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02/13 01:37, 5年前 , 8F
請問一下 那個種族勝率是阿拉伯限定? 還是全種類地圖?
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02/13 06:53, 5年前 , 9F
太神惹
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02/13 08:52, 5年前 , 10F
沒附註應該就是全種類地圖 之後可能會加上依地圖分
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02/13 14:11, 5年前 , 11F
維京這麼強?
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02/13 17:17, 5年前 , 12F
維京那個輪軸跟手推車免費是超強的加成阿 步兵加血是其
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02/13 17:17, 5年前 , 13F
02/13 17:17, 13F

02/13 17:57, 5年前 , 14F
我才比較想問斯拉夫,斯拉夫到底怎玩
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02/13 17:58, 5年前 , 15F
沒忠誠跟異端注定看到wololo就要吃大便
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02/13 17:58, 5年前 , 16F
難道要用投石車把僧侶全部丟死嗎?或是用弩穿他們?
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02/13 18:01, 5年前 , 17F
真的不太懂斯拉夫勝率怎麼這麼可怕
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02/13 18:02, 5年前 , 18F
我反而還覺得斯拉夫應該給個異端或是忠誠(戰鬥民族怕一
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02/13 18:02, 5年前 , 19F
個教士也很好笑
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02/13 18:17, 5年前 , 20F
斯拉夫種田是很強的經濟優勢,軍事建築+人口讓你不容易
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02/13 18:17, 5年前 , 21F
卡房,便宜攻城器很有感,且這兩個科技1v1影響很小,一
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02/13 18:17, 5年前 , 22F
百場都不見得有一場會研發
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02/13 18:39, 5年前 , 23F
看過viper的斯拉夫就知道 斯拉夫真的猛
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02/13 18:39, 5年前 , 24F
他玩其他文明 會覺得都還好 斯拉夫的經濟優勢很猛
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02/13 18:40, 5年前 , 25F
田隨便種一種 兩防血統馬 爆的你認不出媽媽
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02/13 20:17, 5年前 , 26F
斯拉夫有全滿肉馬,種田便宜讓肉馬又更好出,怕僧侶
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02/13 20:17, 5年前 , 27F
02/13 20:17, 27F

02/13 20:30, 5年前 , 28F
忠誠跟異端那麼貴有也不一定常按...
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02/14 00:04, 5年前 , 29F
除了條頓 大部分種族在對應wololo上其實跟斯拉夫沒啥差
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02/14 00:06, 5年前 , 30F
原因就樓上說的 那麼貴你有你也不會去點
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02/14 00:08, 5年前 , 31F
斯拉夫那個種田加成我覺得幾乎是最強的經濟優勢了 除非
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02/14 00:08, 5年前 , 32F
打海圖不然種田+15%等於是封建開始你的食物都比人家快15
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02/14 00:10, 5年前 , 33F
% 食物多重要大家都知道 印度還只便宜村民
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02/14 01:19, 5年前 , 34F
T90曾經說過: 斯拉夫的12片田看起來像是35片 LMAO
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02/14 07:47, 5年前 , 35F
斯拉夫強的原因就跟維京類似 種田強
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02/14 07:47, 5年前 , 36F
前期食物取得最困難 升級時代又要很多食物
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02/14 07:48, 5年前 , 37F
精準一點 我說的前期是指封建時代 野肉採完的時候
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02/14 11:12, 5年前 , 38F
垃圾海淹過去還怕什麼招降.....XD
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02/14 13:25, 5年前 , 39F
原來如此感謝各位大大熱心回覆
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02/14 13:25, 5年前 , 40F
可以再問個問題嗎,葡萄牙,高棉,撒拉森,跟越南到底
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02/14 13:25, 5年前 , 41F
發生什麼事情勝率才能這麼可怕
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02/14 16:13, 5年前 , 42F
這幾個都是加成和科技樹導致單挑不好用的阿
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02/14 16:16, 5年前 , 43F
薩拉森跟越南和葡萄牙都沒經濟加成 高棉經濟加成太trick
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02/14 16:16, 5年前 , 44F
y
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02/14 16:30, 5年前 , 45F
高棉如果沒辦法靠省蓋建築先上時代的幾十秒打出優勢就只
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02/14 16:30, 5年前 , 46F
能等龜大象海出來否則你有的人家都有怎麼贏
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02/14 16:32, 5年前 , 47F
葡萄牙可以靠加成出老頭或騎士啦 那也是城堡後的事了
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02/14 16:32, 5年前 , 48F
薩拉森越南就真的加成沒屁用還要被科技樹搞
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02/14 16:39, 5年前 , 49F
嚴格來說越南的弓兵HP+20%是很好的加成 但是沒有強到能
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02/14 16:39, 5年前 , 50F
硬吃相剋兵種 剩下的先知道敵人位置看似很好用可是打久
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02/14 16:39, 5年前 , 51F
了大家都會找對家根本不需要
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02/14 17:06, 5年前 , 52F
越南是因為耕種技術嗎?還是鼓風爐或是安息人戰術
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02/14 17:06, 5年前 , 53F
變成樣樣有升級但是樣樣不精的意思嗎
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02/14 17:11, 5年前 , 54F
那薩拉森是因為騎士嗎?可是他兵種蠻完整的說,雖然要
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02/14 17:11, 5年前 , 55F
升級都很貴(像是生170血的重駱比小白升遊俠貴
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02/14 17:16, 5年前 , 56F
不要再看軍事了 經濟>>軍事
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02/14 17:32, 5年前 , 57F
除非打死鬥不然爆兵前你要先把經濟養起來 養輸先輸一半
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02/14 22:10, 5年前 , 58F
葡萄牙跟越南的團戰文明優勢 在單挑都沒甚麼幫助
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02/15 00:11, 5年前 , 59F
話說越南那個金冠科技真的廢到笑
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02/15 00:24, 5年前 , 60F
要講兵種完整薩拉森也沒有完整到哪去 垃圾兵還少戟兵
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02/15 00:24, 5年前 , 61F
黃金用完的情況只比土耳其強而已
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02/15 01:40, 5年前 , 62F
越南金冠團戰用的 等於800食物直接變成1800黃金 低調強
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02/15 08:17, 5年前 , 63F
越南金冠除了團戰外,大概要等市集的價格變動到一個程
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02/15 08:17, 5年前 , 64F
度後,這種變相用食物換黃金的科技才能顯現出價值
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02/15 08:49, 5年前 , 65F
pk就是800F換300G = 100F換37.5G
02/15 08:49, 65F

02/15 09:35, 5年前 , 66F
我說紙幣廢到笑倒不是因為他沒用是因為一個科技居然不是
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02/15 09:35, 5年前 , 67F
加成或特效什麼的而是直接發資源我就覺得很北七...
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02/15 10:26, 5年前 , 68F
然後我覺得單挑黃金挖光後義大利應該比薩拉森慘
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02/15 12:37, 5年前 , 69F
以去年雲對viper的比賽來說,不用挖光黃金,只要讓義
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02/15 12:37, 5年前 , 70F
大利起不了城堡,馬亂就會讓其很頭痛了xd
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02/15 14:47, 5年前 , 71F
薩拉森有全滿肉馬和戰茅,雖然沒戟兵但重槍也是滿科
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02/15 14:47, 5年前 , 72F
技,沒黃金應該也沒那麼慘
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02/15 15:45, 5年前 , 73F
重槍跟戟兵不能比的即使滿技 對馬加成差太多
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02/15 16:00, 5年前 , 74F
可是沒戟兵的種族很多呢,有些甚至連科技都沒滿,沒
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02/15 16:00, 5年前 , 75F
黃金的情況下對手也只有肉馬,有黃金的情況下薩拉森
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02/15 16:00, 5年前 , 76F
有奴隸兵,說沒黃金只優於土耳其好像不太對呢
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02/15 16:18, 5年前 , 77F
如果單就"擋馬"來說,有駱駝一方的選擇會比較多元
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02/15 16:19, 5年前 , 78F
少數沒駱駝、沒戟兵的,大多有些bonus給槍兵(除了義)
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02/15 16:20, 5年前 , 79F
像是阿茲的+4攻擊、維京的加血加特攻
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02/15 17:14, 5年前 , 80F
所以義很慘就是城堡兵出不來打馬就很難打
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02/15 18:20, 5年前 , 81F
薩拉森有黃金也不會去出奴隸好嗎....
02/15 18:20, 81F

02/15 19:02, 5年前 , 82F
是嗎?我看高手局就有人出過啊,而且沒黃金也贏很多
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02/15 19:02, 5年前 , 83F
種族,不只贏土耳其啊
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02/15 19:30, 5年前 , 84F
沒黃金的話,沒肉馬的南美種族也蠻慘的吧
02/15 19:30, 84F

02/15 21:54, 5年前 , 85F
印加跟阿茲都有戰矛或重槍的強化啦 瑪雅就真的拖到垃圾
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02/15 21:55, 5年前 , 86F
戰會很不利
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02/15 21:57, 5年前 , 87F
而且阿茲還有遺跡加速 這個文明真的是除了馬什麼都超強
02/15 21:57, 87F

02/15 23:13, 5年前 , 88F
然後遇到Cataphract就很冏了(類似馬雅遇到Huskarl)
02/15 23:13, 88F

02/15 23:44, 5年前 , 89F
聖騎兵不能用強弩解嗎?而且拜只有中投應該不能直接丟
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02/15 23:44, 5年前 , 90F
死範圍所有強弩,而且拜少工程大師,阿茲有重投互丟明
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02/15 23:44, 5年前 , 91F
顯阿茲贏
02/15 23:44, 91F

02/16 01:09, 5年前 , 92F
可以出強弩啊 不過拜占庭的戰矛很便宜就是了
02/16 01:09, 92F

02/16 09:17, 5年前 , 93F
沒黃金的大後期輕騎兵跟戰矛素質比較重要吧!?
02/16 09:17, 93F

02/17 22:36, 5年前 , 94F
遇到南美文明前期不被打死就不錯了,還想那種貴到炸的兵種
02/17 22:36, 94F

02/17 22:37, 5年前 , 95F
等到聖騎Elite點下去之後,人家都滿人口20年了
02/17 22:37, 95F

02/17 23:18, 5年前 , 96F
如果後帝死鬥,隨機對到就可能啊(不然門檻的確很高)
02/17 23:18, 96F

02/18 02:28, 5年前 , 97F
打要塞或arena就有機會出cataphract了吧
02/18 02:28, 97F

02/18 17:07, 5年前 , 98F
全滿聖騎量一出來強弩也是碾過去吧
02/18 17:07, 98F
文章代碼(AID): #1SOaTdtI (AOE)
文章代碼(AID): #1SOaTdtI (AOE)