Re: [AOE2] 最難駕馭的五大文明

看板AOE作者 (_R)時間6年前 (2017/11/18 15:16), 編輯推噓6(607)
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今天要談談馬來,其實並沒有我原先想的那麼難駕馭 關鍵 就在於思維上的轉換。 怎麼說呢? 因為它實在太獨特了,若按照其它30個文明的玩法 封快都是盡量配到食物夠就按封 但如果馬來這樣玩,因為上封太快, 反而沒資源做事情,只剩塔攻能玩。 如果 不搶快呢? 目標改成:與別的文明同時升封,如此馬來可多做2隻村民! (以直城而言 馬來可多做5隻村民...) 只要以這角度來思考, 馬來瞬間 從沒有任何經濟加分的文明 變身成經濟很強的文明了~amazing! 所以24p小弓或25p裝甲變得適合馬來 (原先的塔推或黑快搶城一樣適合) 突然間 馬來的選擇變得超多 還有一招非常適合馬來的打法 個人真心推薦 就是【黑接封】 黑快接封快 黑快3民兵接28p封快,升封速度等同於別人23p直封 換句話說,等於你打封快還另外送你3隻民兵... (上封要不要變身裝甲就看情況) 再來 馬來一直最讓人嫌棄的一點就是缺少二級馬防。 但說真的 其實也沒那麼不堪。 首先大家在城初也都研發不起二級馬防 就算真的硬研發,騎士量也不會太多 而就算沒血統,+1防的騎士在戰況需要的時候也派的上用場了 (Tim在昨日的比賽展現了這點 出了大約10~20隻馬來騎士) 何況馬來還有便宜大象,若打陣地戰可取代騎士, 象兵天生血多 稍稍彌補了沒二級馬防的缺點。 最重要的是:堡兵的存在 爪爪經過2次改版buff後 已經是相當噁心的兵種 便宜大碗版的小菘蘭 剛好填補了騎士/肉馬的位置 甚至更不怕僧侶 更剋鷹勇。 也能有效處理工程器,跑的快,相當萬用。 大後期還有免錢雙手劍做為最後的堡壘 所以馬來整體的強度曲線算是相當不錯了 (一個海戰文明,陸圖有這種強度,不nerf嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.180.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1510989409.A.9BB.html

11/18 15:59, 6年前 , 1F
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11/18 16:19, 6年前 , 2F
爪以前遠防還2
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11/18 16:45, 6年前 , 3F
我看到馬來快速上時代優勢,一開始想到的也是經濟型
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打法呢
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打經濟型很類似中國 而且比中國穩很多
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11/18 17:09, 6年前 , 6F
下次改版可能還會nerf
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噗~現在大家都習慣叫爪爪了XD
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3F太神耶
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11/18 20:13, 6年前 , 9F
我第一次玩馬來時還在想昇完城了怎麼經濟這麼差?
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11/18 20:14, 6年前 , 10F
後來才想到是昇城太快,村民收資源的時間不夠長XD
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12/19 23:06, 6年前 , 11F
今天看到開發團隊也推出類似觀點的文
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12/19 23:07, 6年前 , 12F
www.forgottenempires.net/malay-bonus-ageing-up-80
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12/19 23:07, 6年前 , 13F
-faster
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文章代碼(AID): #1Q3zvXcx (AOE)
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