[AOE2] 最難駕馭的五大文明

看板AOE作者 (_R)時間6年前 (2017/10/02 21:59), 編輯推噓23(23015)
留言38則, 21人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Hi大家好,隨著比賽確定進入四強,我四皇稱號-紅髮羅力,也算名正言順了嗎? 好的,請先別急著噓我,今天是要來談談:全31文明裡,最難駕馭的五大文明。 (話說才剛PO完封建老鷹的文章 昨天比賽就被封建老鷹衝爆了 被自己冥了一波) 以下算是個人主觀意見 僅供參考 也是最不建議新手嘗試的文明 (以地圖-阿拉伯觀點分析 其它地圖另當別論) --------------------------------------------------------------------------------- 第五名:薩拉森 幾乎沒任何經濟加成的文明,唯一有的就是市集有點小優勢 雖有全滿騎士,但無法升級騎兵算是第一個缺憾,這大大限制了兵種選擇 也造成如果打騎士再轉兵 會有不小的空窗期 文明特色在於血多的駱駝與城堡兵-奴隸兵 但造價與研發都貴,加上本身沒經濟加分,成型不易就算了; 真的龜出來還不見得打的贏一些強勢遠程單位,而且也欠缺推進力, 一定要搭配攻城武器或隊友 才有辦法發揮奴隸兵的威力 但那都太後期了。 帝初主打重駱是還不錯的選擇 但也需蓋堡才有辦法研發加血科技。 弓系/馬弓系反而是薩拉森更好的出路,外家打弓兵/弩兵, 帝王先強弩衝車,之後看情況轉一些垃圾墊檔:戰茅or匈牙利都相當好用 有錢開始轉重裝馬弓。薩的弓/馬弓系是全滿的,而且拆建築都有加成(文明特色), 加上HD馬弓降價,後期主打馬弓+匈牙利+重衝是非常可行的。 團戰在內家的話,就盡量去前置小弓吧,跟對手拼馬或駱駝都沒有什麼優勢。 當然有些情況還是有駱駝發揮價值的地方,或者大後期、薩厲害的攻城武器打陣地戰 但整體來說薩拉森在阿拉伯實在不強勢又難駕馭。 ---------------------------------------------------------------------------------- 第四名:土耳其 一樣屬於經濟加成少的文明,採金快不算太強的優勢, 雞肋的葡萄牙黃金減免還稍微有感一點 看看人家馬利,不僅送採金科技還有建築便宜呢。 兵種科技方面其實不錯,致命傷就是槍茅都無法升級,沒黃金就只剩大肉馬可以用了。 如果有柏柏這個好基友,就能幫土耳其提升不少等級,土耳其的馬茅超級好用的啊~ 土耳其撇除槍茅這項致命傷,其餘的兵種也算相當好用而且選擇很多。 全滿的騎兵、免費匈輕、重駱;弩兵轉重裝馬弓,銀冠加血 上帝王送化學省去研發漫長的時間相當有利,火砲也可以超早出來,在帝初算是相當強。 火槍系血多產的快,堡兵土火是全世紀火力數一數二的遠程單位。 乍看之下如此好用的文明,其缺點就是兵種轉換的不易(經濟不強),與兵種選擇很吃判斷 ! 尤其土槍或火槍在成型之前 不論是馬還是弓 幾乎都打不贏 空窗期不小 如果在不恰當的時機選擇打土火 可能下場不會太好。 而土耳其正是全文明中最不適合逆風的文明! 一旦輸線,被迫搬家復國,金礦拱手讓人 三大垃圾兵只剩匈輕能出的了場面...(這說明了柏柏人當基友的重要性) 此外火槍火砲火砲塔雖然陣地戰超強 但也欠缺了機動性與推進速度(不過土有重衝) --------------------------------------------------------------------------------- 第三名:蒙古 許多人最愛的蒙古,堪稱後期最強文明,怎麼會出現在這個榜上呢? 沒錯蒙古強雖強,但它強的曲線非常極端 像個U字型 也就是前期和後期超強,但中期普通; 因此如果前期沒打出優勢,很容易在中期陷入劣勢,導致打不到後期。 升封速度在舊文明裡排第一名,新文明和馬來義大利排前三名 但要發揮到蒙古打獵快的文明優勢,就必須"趕鹿"才行,不管多遠。 因此這就非常考驗蒙古玩家的升級功力,19p不織布甚至能在對手3民兵來之前上封。 如果常常不小心就21p才能按封,那表示你根本駕馭不了蒙古的升級。 再來上封後由於p數比較低,加上沒任何後續經濟加成,所以黃金優勢期很快就會過去, 因此一定要好好把握這段時間的攻勢,不論是肉馬、小弓、塔攻都是。 從封建後期開始一直到帝王中期,蒙古就沒什麼優勢(雖然說兵種選擇性也都不錯) 如何渡過這段期間 撐到後期出關 是蒙古玩家最大的考驗。 許多人以為蒙古就是要龜,這想法或許沒錯, 但龜的代價有多高、龜不龜的出來、龜出來的效益? 這些都需要評估,有時城堡時代多出一些兵反而更容易贏得遊戲,別滿腦子只想著蒙突。 當然能以最少量的軍事渡過這段時間,讓精蒙盡早出關是最完美的情況, 但這也是最吃經驗判斷的地方。 再來真的出關了,精蒙強大的火力與機動性, 配上跑車攻城器,血厚匈輕,支援戰局能力極佳。 也因為速度很快 必須到處打, 攻擊選擇判斷變得非常重要,戰場瞬息萬變都在一念之間。 何時要切貿易、何時要打正面、還是配肉馬多點攻擊或衝車正面快速推進等等。 如果做的不夠出色,等於沒發揮出蒙古的價值, 強的蒙古後期一個打1.5~2個是很有可能的。 ------------------------------------------------------------------------------------ 第二名:馬來 它的優勢期從封建初期開始一直慢慢下滑,到帝王初期還是挺不錯的,但後期偏弱。 原因在於他的陸戰沒有比較強勢的兵種, 象、弩、戟、火砲、堡兵、免金雙手劍都還不錯, 但若打到後期滿人口,陣容就是比人家弱上一截。 前期跟蒙古一樣可以升級非常快,可是卻更難駕馭。 因為一般文明再按封過程才開始做後續準備動作, 像蓋軍營啦派村前置啊,調配資源等等。 但馬來可沒時間讓你慢慢來,可能你前置才走到半路已經上封了。 這代表馬來的打法幾乎不同於其它文明,必須預先計劃好,無法臨時調配。 比方要封快前置大約要提早2p出發(或者是多做2隻村民的概念) 打黑快搶城也是,黑暗必須多做一點村民(多做3~5隻), 否則升級太快資源累積跟不上無法按城。 如果熟練才能確實把馬來升級快的優勢發揮出來,所以很需要練習和經驗才能駕馭。 -------------------------------------------------------------------------------------- 第一名:高棉 最難駕馭文明之冠,非高棉莫屬了! 原因很簡單,它的文明特色很不容易發揮。(躲房子很潮 也很多發揮空間) 許多人隨機到高棉,連它的文明特色都搞不清楚了,更別談如何發揮優勢。 如果把它當一般文明的玩法在玩,那就會是個垃圾文明。 所以這文明會玩跟不會玩,強度絕對是天差地遠。 想認真研究高棉的,務必看過這兩篇文章。 https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1487742931.A.DCD.html https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1490686474.A.52C.html 如果是團戰內家,任務變得很單純,13分半~14分半上城堡開3TC爆經濟(或1BL) 做不到代表還有沒辦法駕馭這個文明。 高棉在團戰內家是極神的文明,爆經濟速度數一數二,因為太早開3TC了。 中期出關馬爆時間超早,帝王騎兵轉大象(蓋堡研發攻擊)(記得不用蓋雙建築就可按帝) 大後期也超強,但兵種要成型不容易。 外家或者PK,就是高棉比較痛苦的時候了。 雖然說封建初期還是很強,但若無法搶城就發揮不出高棉power。 加上高棉的弓系是偏弱的,弩砲又難成型,戟兵也少防。 大後期很多強勢兵種,但每個都不好成型, 所以中期要想辦法打出優勢,再順勢把TC開到4~5個。 如此後期才有資源支撐不管是精銳象伕、弩砲象、重弩等等難產的兵種 ---------------------------------------------------------------------------- 想不到廢文能夠寫這麼長...還真是有夠廢的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.224.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1506952768.A.AAF.html

10/02 22:05, 6年前 , 1F
!rory
10/02 22:05, 1F

10/02 22:08, 6年前 , 2F
個人感覺東南亞系都很微妙 大概是我不太會用大象吧
10/02 22:08, 2F

10/02 22:18, 6年前 , 3F
聽說羅力頭髮不是紅的 紅鳥羅力才是正確的稱呼
10/02 22:18, 3F

10/02 22:19, 6年前 , 4F
不知您對這傳言怎麼看呢
10/02 22:19, 4F

10/02 23:23, 6年前 , 5F
推4皇
10/02 23:23, 5F

10/02 23:45, 6年前 , 6F
下一篇 最容易駕馭的五個種族 第一名匈奴 XDD
10/02 23:45, 6F

10/03 00:06, 6年前 , 7F
薩拉森真寫到我心坎裡了....大家都漠視薩拉森馬弓不弱
10/03 00:06, 7F

10/03 00:07, 6年前 , 8F
一個中東文明在阿拉伯不吃香還真諷刺....
10/03 00:07, 8F

10/03 00:15, 6年前 , 9F
好猛
10/03 00:15, 9F

10/03 00:31, 6年前 , 10F
土耳其也是,兩個伊斯蘭文明在阿拉伯一起吃土
10/03 00:31, 10F

10/03 00:43, 6年前 , 11F
新種族的團隊兵種創造一些滿有趣的組合 土耳其馬矛 阿茲
10/03 00:43, 11F

10/03 00:43, 6年前 , 12F
帝王戰矛 馬利/哥德傭兵 都蠻噁心的
10/03 00:43, 12F

10/03 01:38, 6年前 , 13F
最無腦好用前兩名,馬札爾,匈奴
10/03 01:38, 13F

10/03 08:25, 6年前 , 14F
拔掉土耳其,我覺得可以翻成最爛5文明了
10/03 08:25, 14F

10/03 08:56, 6年前 , 15F
高棉高手用跟一般人用真的差有夠多 光是上城時間開始
10/03 08:56, 15F

10/03 08:56, 6年前 , 16F
爆經濟就很難駕
10/03 08:56, 16F

10/03 09:01, 6年前 , 17F
馬札爾好像也沒好用到哪就是了XD 為何有無腦之說?
10/03 09:01, 17F

10/03 09:03, 6年前 , 18F
我一直覺得馬札爾要有一個獨特的騎兵文明優勢or科技 輕
10/03 09:03, 18F

10/03 09:03, 6年前 , 19F
騎&堡兵跑速上昇之類的 聽起來就超潮
10/03 09:03, 19F

10/03 11:04, 6年前 , 20F
中國 葡萄牙 馬來 撒拉森 土耳其 我覺得pk都不好用
10/03 11:04, 20F

10/03 11:04, 6年前 , 21F
高棉可以搶14分城 硬出馬搞對方
10/03 11:04, 21F

10/04 10:54, 6年前 , 22F
雲大昨天的馬來好有趣 11
10/04 10:54, 22F

10/04 12:00, 6年前 , 23F
高棉賣石上城的話理論最快可以多少?
10/04 12:00, 23F

10/04 12:14, 6年前 , 24F
賣石沒有比較快且比較差,因為還要蓋市集
10/04 12:14, 24F

10/04 13:05, 6年前 , 25F
高棉不用賣石 實戰arib直接半圍家26+0 可以14分末上城堡
10/04 13:05, 25F

10/04 13:06, 6年前 , 26F
圍城不用防守可以更快 直城boom
10/04 13:06, 26F

10/04 13:37, 6年前 , 27F
高棉真的不需要賣石頭阿 可以參考之前羅力發的文章
10/04 13:37, 27F

10/04 13:37, 6年前 , 28F
14分半 開3TC 1BL 爆經濟加騎士進攻對面
10/04 13:37, 28F

10/04 13:38, 6年前 , 29F
好猛喔 都想玩了
10/04 13:38, 29F

10/04 20:40, 6年前 , 30F
高棉 20+0 11:31 城堡時代
10/04 20:40, 30F

10/04 20:40, 6年前 , 31F
但實戰價值應該趨近於 0
10/04 20:40, 31F

10/04 23:03, 6年前 , 32F
是喔,經濟太傷,上城連和尚廟和bk都出不起
10/04 23:03, 32F

10/04 23:04, 6年前 , 33F
而且在阿拉伯根本沒法防黑快
10/04 23:04, 33F

10/05 10:05, 6年前 , 34F
昨天TEST有用版致敬蘭奇 不 過好像要13分
10/05 10:05, 34F

10/05 12:09, 6年前 , 35F
專業 跪推
10/05 12:09, 35F

10/05 16:09, 6年前 , 36F
最易上手文明 我覺得是匈奴 瑪雅 印度
10/05 16:09, 36F

10/05 16:11, 6年前 , 37F
似乎也是前三強種族(?
10/05 16:11, 37F

11/07 12:10, 6年前 , 38F
你把拜占庭放在哪裡?
11/07 12:10, 38F

, , 39F
垃圾連結
文章代碼(AID): #1PqaP0gl (AOE)
文章代碼(AID): #1PqaP0gl (AOE)