[AOE2] 新資料片的更新(2/20)

看板AOE作者 (Sean)時間12年前 (2012/03/19 20:26), 編輯推噓29(29017)
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已經是一個月之前出的更新了 但看好像都沒人PO就稍微翻一下 http://aoczone.net/viewtopic.php?f=7&t=68879 ======================================================= 新種族 Italians 義大利 (北義大利的幾個城邦 像是威尼斯 帕多瓦 西恩納等等) 完成度100% 加成 - 研發至下一時代費用-10% - 所有碼頭科技費用-50% - 漁船視野加2 - 火藥單位費用-15% 團隊加分 - 學院科技+25%研發速度 科技樹殘缺 - 兵營:鷹勇 護衛技術 戟兵 - 馬廄:駱駝 遊俠 匈牙利輕騎兵 血統 - 射箭場:巴底亞戰術(安息人戰術) 重裝馬騎弓兵 - 攻城器:重型投石車 重弩砲 - 碼頭:重型神風船 - 經濟:採金裝置 雙人鋸 - 修道院:異端邪說 特殊單位 - Genoese Crossbowman(熱那亞弩兵) 高生命 移動速度慢 普通攻擊距離與傷害 對騎兵有加成 50木50金 特殊科技 (以下科技全部第一個為城堡時代 第二個為帝王時代) - Pavise(大盾) 550食物 250黃金 40秒 特殊單位防禦+1/+1 - Silk Road(絲路) 500食物 250黃金 60秒 貿易單位造價-50% Magyars 匈牙利人(或翻作馬札兒人) 完成度90% 加成 - 村民對狼攻擊+2 - 所有建築耗費木材-10% - 斥侯系單位耗費-10% - 徒步弓兵+20%生命 團隊加分 - 徒步弓兵+2視野 科技樹殘缺 - 軍營:鷹勇士 護衛技術 - 馬廄:駱駝騎兵 - 射箭場:火槍兵 - 攻城器:重型投石車 火炮 - 碼頭:重型神風船 精銳火炮戰船 - 兵工廠:步兵防禦最高階 - 經濟:採石裝置 公會制度 - 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 攻城工程師 垛牆 - 修道院:贖罪思想 救贖思想 忠誠信仰 特殊單位 - Magyar Huszar(馬札兒輕騎兵) 更高級的肉馬 生命及攻擊力都較高 90食物 10金 特殊科技 - Mercenaries(雇傭兵) 200食物 300黃金 40秒 特殊單位不耗黃金 - Recurve Bow(反曲弓) 800木 400金 40秒 徒步弓兵攻速+15% Incas 印加人 (最早的南美洲種族) 完成度90% 加成 - 一開始就送一隻火雞 - 村民受兵工廠科技影響 - 居住房舍提供10人口 - 建築物花費石材-10% 團隊加分 - 農場建造速度加快50% 科技樹殘缺 - 馬廄:全 - 射箭場:拇指環 馬騎弓兵 火槍兵 - 攻城器:重型投石車 火炮 - 碼頭:火炮戰船 重型神風船 - 兵工廠:全騎甲 - 經濟:雙人鋸 公會制度 - 學院:磚瓦技術 建築學 火炮塔 大型箭塔 - 修道院:救贖思想 神聖思想 異端邪說 特殊單位 - Kamayuk(不會翻= =...) 反騎兵的步兵單位 有非常長的長槍 60食物 30金 特殊科技 - Andean Slings(安地斯彈弓) 200食物 300金 40秒 矛兵無最短射程 - Couriers(信使) 400食物 200金 40秒 鷹勇士跑速+10% Indians 印度人 真的印度人 不是印地安人 完成度90% 加成 - 村民生產費用在封建/城堡/帝王減少10%/20%/30% - 漁民攜帶食物+25 - 駱駝騎兵+1/+1防禦 團隊加分 - 駱駝騎兵+1防禦(不確定遠還近) 科技樹殘缺 - 步兵:鷹勇士 - 騎兵:騎士 - 射箭場:強弩兵 - 攻城器:重型衝撞車 重型弩砲 重型投石車 - 碼頭:重型火戰船 造船員 - 兵工廠:步兵與弓兵最後一階護甲 - 經濟:輪耕 公會制度 - 學院:建築學 火炮塔 大型箭塔 火箭 - 修道院:贖罪思想 忠誠信仰 異端邪說 - 城堡:兵工學 特殊單位 - Elephant archer(象弓兵) 高生命值低攻擊距離以及傷害的單位 坦型單位 110食物 80金 特殊科技 - Sultans(蘇丹) 400食物 400木材 40秒 所有黃金收入+10% - Shatagni(一種印度歷史中的火器) 500食物 350黃金 火槍兵準確度從65%提升至85% Slavs 斯拉夫人 完成度90% 加成 - 農夫工作速度+15(%?) - 追蹤技術免費 - 攻城單位費用-15% 團隊加分 - 衝車+20%攻速 科技樹殘缺 - 兵營:鷹勇士 - 馬廄:駱駝 遊俠 - 射箭場:拇指環 重裝馬騎弓兵 火槍兵 強弩兵 巴底亞戰術 - 攻城器:火炮 - 碼頭:精銳火炮戰船 重型神風船 造船員 - 兵工廠:步兵防禦最後一階 近戰攻擊最後一階 - 經濟:採石裝置 公會制度 - 學院:垛牆 火箭 大型箭塔 火炮塔 建築學 - 修道院:忠誠信仰 異端邪說 特殊單位 - Boyar(沙俄時代的貴族) 高近防的騎兵 50食物 80黃金 特殊科技 - Orthodoxy(東正教) 200食物 300黃金 僧侶護甲+3/+3 - Druzhina(類似隨從的東西) 1200食物 500黃金 步兵會擴散 ========================================================================= 新科技 Gillnets(刺網) 種族:全 研發建築:碼頭 時代:城堡 效果:漁網採集速度+15% Chieftains(頭目) 種族:維京 時代:城堡 效果:給維京狂戰士反騎兵加成 Greek Fire(希臘火) 種族:拜占庭 時代:城堡 效果:火戰船+1射程 Panokseon(板屋船) 種族:韓國 時代:城堡 效果:龜甲船移動速度+15% Yasama(射箭孔) 種族:日本 時代:城堡 效果:城堡射五箭 ====================================================================== 平衡 - 中國城鎮中心視野+5 - 條頓城鎮中心視野回歸正常 - 條頓城鎮中心+10駐紮量 最大射箭數+5 - 薩拉森市集木材-75 - 上封建送製圖學 - 傳教士會受血統影響 - 阿茲提克初始黃金-25 - 馬騎弓兵黃金-5 - 龜甲船-10%造價(180木 180金) - 維京團隊加分:馬頭-15%造價 128木(原為-25% 113木) - 木牆建造時間+1秒 - 石牆建造時間+3秒 - 裝甲衝撞車駐紮量由4變為5 - 火戰船+20生命 - 神風船+10生命 - 英國有火炮戰船了 - 蒙古沒有精銳火炮戰船了 - 蒙古突騎只會對衝車加成 - 蒙古突騎攻擊間格減短精銳蒙古突騎開火速度更快(這個看不太懂) - 維京戰船花費減少程度按時代遞減 封建10% 城堡15% 帝王20% - 匈奴馬騎弓兵花費減少從-25%(城) -30%(帝)變為-15%(城) -20%(帝) - 匈奴沒有磨坊水車了 - 重型鷹勇士研發 450食物 300黃金 30秒 - 精銳鷹勇士研發時間從40秒變為70秒 - 重型鷹勇士(+1 PA +5生命 -5秒生產時間) - 駱駝+1 PA -5黃金 - 日本有火箭了 - 刺網移至城堡時代 300木200食物 +15%捕魚速度 - 馬雅羽毛弓箭手基礎造價變為50木50金 - 木牆+1秒建造時間 - 馬戰車製造時間從25秒變為21秒 - 韓國防禦性建築建造速度+25% - 長劍兵+5生命 - 長劍兵(含以上)對鷹勇士+2傷害 - 長劍兵(含以上)對建築物+1隱藏防禦 - 韓國防禦性建築建造速度+25%(不懂為什麼出現兩遍) - 匈奴連城牆都沒了 - 馬雅羽毛弓箭手+3秒生產時間(從16變19) - 法蘭克有護衛技術了 - 賽爾特之怒增加攻城器生命值變為40% 開發團隊到底有多少個韓國人... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.227

03/19 20:39, , 1F
怎感覺新增的種族優勢都不小耶
03/19 20:39, 1F

03/19 20:52, , 2F
推最後一句(疑?)
03/19 20:52, 2F

03/19 21:01, , 3F
馬雅感覺變可憐了
03/19 21:01, 3F

03/19 21:52, , 4F
匈牙利的城堡兵 感覺沒啥用無法跟肉馬一樣浪產
03/19 21:52, 4F

03/19 22:24, , 5F
感覺新種族的特殊科技好強勢唷... 尤其是擴散= =
03/19 22:24, 5F

03/19 22:25, , 6F
倒是匈奴被削弱不少...
03/19 22:25, 6F

03/19 22:48, , 7F
龜甲船改強是為了增加曝光率 但改強馬戰車就真的....
03/19 22:48, 7F

03/19 23:04, , 8F
當"同人"吧
03/19 23:04, 8F

03/19 23:44, , 9F
除了韓國音霸 其他應該都是平衡
03/19 23:44, 9F

03/20 00:23, , 10F
推最後一句.... 韓國超imba....
03/20 00:23, 10F

03/20 01:10, , 11F
韓imba不解釋
03/20 01:10, 11F

03/20 17:28, , 12F
印度沒有僧侶特殊科技...@@"
03/20 17:28, 12F

03/20 17:35, , 13F
比較想知道台灣會不會譜片更新...
03/20 17:35, 13F

03/20 17:35, , 14F
普遍
03/20 17:35, 14F

03/20 17:53, , 15F
蒙古到底算是弱化還是...
03/20 17:53, 15F

03/20 17:54, , 16F
順便問一下可以用1.0更新嗎 還是要用1.0c
03/20 17:54, 16F

03/20 20:31, , 17F
國外弄得不論是更新或是patch幾乎全是以1.0c為基礎
03/20 20:31, 17F

03/20 22:25, , 18F
印度村民是吃木頭嗎
03/20 22:25, 18F

03/21 01:32, , 19F
法蘭克在封建的戰力,還是沒強化啊!!!
03/21 01:32, 19F

03/21 10:07, , 20F
究竟哪時候才能下載呀?
03/21 10:07, 20F

03/21 18:45, , 21F
感覺斯拉夫沒鼓風爐好像有點囧??
03/21 18:45, 21F

03/21 21:59, , 22F
隨便看看到 印加人 好像很不錯唷!
03/21 21:59, 22F

03/22 01:44, , 23F
蒙古實力應該有稍微往上提升
03/22 01:44, 23F

03/27 22:43, , 24F
Yasama 應該是高塔射5隻箭(而不是城堡)
03/27 22:43, 24F

03/27 22:53, , 25F
印加是建築花費石頭-20%(好像不是-10%)
03/27 22:53, 25F

03/28 10:01, , 26F
咦 大概是他修過就應該是我眼殘 我相信大概是後者= =
03/28 10:01, 26F

03/29 02:17, , 27F
韓國太淫壩了吧.....還有 到底哪時會出啊...
03/29 02:17, 27F

07/02 15:16, , 28F
網站又有又有修改了(6/15)。
07/02 15:16, 28F

07/02 15:18, , 29F
馬札爾人部分:徒步弓兵+20%血的加成沒了
07/02 15:18, 29F

07/02 15:18, , 30F
重裝馬騎弓兵也沒了
07/02 15:18, 30F

07/02 15:30, , 31F
阿茲特克的織布技術免費也沒了
07/02 15:30, 31F

07/02 15:34, , 32F
匈奴沒有火砲戰船了
07/02 15:34, 32F

07/02 15:37, , 33F
精銳鷹勇的研發時間變為50秒了
07/02 15:37, 33F

07/02 15:46, , 34F
其他平衡修改的部分如下:
07/02 15:46, 34F

07/02 15:48, , 35F
貿易車隊(原文寫trade cogs)產生多10%的黃金
07/02 15:48, 35F

07/02 15:49, , 36F
法國的採糧員工作速度快25%
07/02 15:49, 36F

07/02 15:51, , 37F
精銳土火也會被土耳其的團隊加分影響了(這行看不懂)
07/02 15:51, 37F

07/02 15:55, , 38F
拿遺跡的僧侶現在也會受到反僧侶的傷害(不懂+1)
07/02 15:55, 38F

07/02 15:56, , 39F
城鎮巡邏研發不須黃金(300食物即可)
07/02 15:56, 39F

07/02 15:57, , 40F
城垛射孔花費-100石頭(200食物 100石頭)
07/02 15:57, 40F

07/02 15:59, , 41F
投石機攻擊樹木的效率提升(林中開路更方便?)
07/02 15:59, 41F

07/02 16:05, , 42F
投石車(不確定有哪幾種)可以攻擊樹木(原文Onagers)
07/02 16:05, 42F

07/02 16:06, , 43F
法國可以在馬殿進駐騎兵部隊(是隨時進駐嗎?)
07/02 16:06, 43F

07/02 16:07, , 44F
日本獲得血統
07/02 16:07, 44F

07/02 16:07, , 45F
游牧地圖以游牧資源開始(這句不懂)
07/02 16:07, 45F

07/02 16:13, , 46F
匈牙利的堡兵在研發獨特科技後就不用黃金了
07/02 16:13, 46F
文章代碼(AID): #1FPoNSYF (AOE)
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