Re: [AOE2] 敬請板上神人指導
※ 引述《dean79117 (十賭九輸)》之銘言:
: 這是我的記錄檔http://www.badongo.com/cn/file/21182353
: 請各位大大指點我生城不夠快的原因
: 鞭大力點沒關係
: 另外
: 我很多中手等級的同學
: ㄧ直叫我不要練生城速度
: 他們說屯資源和控兵才是世紀的菁華
: 但我個人認為
: 1.天下武功惟快不破,如果我能快速生城,我就能先用馬爆或是其他戰術
: 盡快把你家滅了,哪還能讓你屯兵屯資源
唯快不破是對的, 錯的是你不見得比別人快, 快也不是單指快攻
. 而且快本身也是要對方看不穿你才有意義, 就像丟球一樣, 如
果對方打從一開始就站在你的球要丟的位置, 他是一定能接住,
根本就和快慢無關.
遊戲的設計人人是公平的, 某些國家可以比較早上城, 但是知道
你用這些國家就是為了上城, 而上城就是為了生騎士的話, 對方
自然會一早預備好應付你的馬.
而且馬爆也不是用來滅人家的家的, 你現在玩的不是 C&C , 你
去爆的是馬不是坦克車, 那不是那些幾砲就可以轟掉對方建築物
的東西.
馬爆到頭來還是用來削弱對方的經濟, 或者限制對方的擴張, 針
對的是村民, 要不就是殺村民, 要不就是讓村民不能正常的做經
濟. 然後你再用這些優勢去擴張你的經濟或者軍力.
如果你想用馬爆直接轟掉對方的基地, 別說插塔, 光是村民躲進
市鎮中心都可以破了你的想法. 不是馬爆沒有用, 而是「爆基地
」不是馬爆的主要攻擊法.
另外馬爆而言, 重心是控兵. 把馬丟到對方然後射後不理只是在
浪費資源.
天下武功是唯快不破, 但是「快」不是單單指快攻, 也可以是快
速防禦或者快速建立經濟, 你把快解讀成只能正攻而且硬攻, 那
當然會輸了.
: 但我現在的窘境是
: 我沒比他們快很多
: 等我想要馬爆
: 對方早就箭塔加城牆了
: 他們就藉此反駁我的速度說
: 認為我應該跟他們ㄧ樣用龜龜打法
: ㄧ直龜到後來才用xx海加xx海的配兵模式
: ㄧ路蓋城堡慢慢推進到別人家
: 我知道我現在還很弱
: 但我希望板上大大能不吝另給我指導
: 哪一天我一定要給我同學好看
龜的成本是很大的, 要建牆和塔都要很多資源, 他用了這些資源
就一定有取捨, 如果對方龜, 你就應該變通, 改為用你的馬去保
護你的村民, 快速擴張城鎮中心去取得更多的資源. 他既然要生
城牆和塔, 就不可能有資源生產一支夠你強的野戰軍.
基本上 RTS 有一個剋制原則不變的, 就是:
龜剋快攻, 快攻剋爆經濟, 爆經濟剋龜
等你有資源就能爆出 RAM, 有 RAM 的話所有建築防禦都不是問
題.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 編輯: chenglap 來自: 210.6.167.39 (03/13 12:43)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 6 篇):