Re: [難笑] 真的好難笑
: --------------------------經濟上:-------------------------------------------
: 城堡時代前村民盡可能的種田,我們一上城預定按下的科技有一輪軸,二級伐木
: 一級絕世好箭。
這是指一上城馬上按下輪軸
但是二級箭以後再研發的意思嗎??
: 其他金田石科技可以很晚很晚才按,沒問題的(建議27分以前都可以)
: 整個城堡時代的毛可以不停,25分後開始補金礦村民,而TC加蓋1到2間內就好
: 。木材呢,城堡時代是一定要屯的,這是帝王按下精銳羽弓的大關鍵,
: 按帝王前建議是1000木,已經按下帝王再跑的時候,有多的可以蓋學院,
: 將來研發化學用的(殺敵方攻城武器很威),研發帝王的過程不需要更多村民種田
這邊我不懂,沒有提三級箭可是卻提化學
但用意卻是殺敵方攻城武器很威...
這是指研發化學後對攻城武器有加成?
還是指化學對攻城器的效果,大於三級箭嗎?
: 對我的打法來講那樣會造成我食物過剩,且壓縮到更重要的資源。
: 城堡時代需要微控的是食物跟黃金,木材自然累積;2木1田1金1輪軸的科技是基本配備
: 推車則看實戰資源狀況,可以的話,帝王前研發完就很棒了。這個是經濟面上。
: 按下帝王的瞬間,我覺得最大的關鍵是石頭攝取上,因為我的配置在城堡時代挖到足量
: 石頭後是停採的,所以按下帝王後需要大量的石頭來加蓋城堡,通常我會在這時
: 一口氣開採兩石,A石是一個伐木區村民,B石金礦的一半村民,且按下一級採石科技。
: ---------------------------------軍事面上-----------------------------------
: 城堡時代的軍事面上,是次要的,但是一定要有攻擊欲望,即使殺不痛對手,
: 也要不斷的施壓,對手國壓不到,就壓他的同盟國,但是切忌盡量不要和對手換兵,
: 預定中的毛,是預計早帝精銳推進用的,城堡就換不太合,把決戰時間壓到帝王初期比較
: 好。那時才跟對方換,就能充分的體會到便宜又大碗有多囂張,輕投石車在化學淫威下
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這裡跟上面是一樣的疑問....
: 只是個積分罷了。帝王時期一到家中的城堡應該可以連蓋到4座...以上
: 拆家滅國靠撞車,就是一路上撞車旅館蓋著去,城堡全蓋在家中,一來,
: 為了維持羽毛量,二來,少量的TC有著大量城堡防禦,其實也蠻好的。
: 我甚至會研發剁牆和建築學,加強防禦面。羽毛跑的快支援前線也夠了,
: 主要是BK蓋了對方也不太能忽視,在他們拆BK的同時,下波羽毛趕到再戰就好了。
: 配冰上用BA茅兵或是BB槍兵老鷹都好,羽毛很NICE的,就算是4條腿的,都好...
: 真的,盟友的肉無碼或淫騎士,那是前戲美學阿!!!!(光前戲就夠讓對手高潮罵幹了)
: ---------------------------實戰心得-----------------------------------------
: 1.浪人時,沒有撞車的羽毛,推進的速度很慢,巨投是帝王最初期和對上火砲塔的
: 好選擇,但真的需要你主持戰局時,撞車會是最好選擇。
: 2.真正強悍的馬雅羽弓,是精銳+攻防全滿+彈道化學+拇指環,尤其是拇指環的效用
: 非常驚人,在消耗戰時非常強大,但卻容易被遺忘。
: 3.羽弓強悍的地方是高射速、準度、移動快HP高,高射速準度代表清敵速度,
高射速這點,羽弓其實也只比弩兵系高5%而已
所以我其實覺得很難稱得上高射速
至於準度也是跟弩兵系差不多而已
研發姆指環後每一種兵種都是100%
所以準度一點我實在不覺得是羽弓的特色!!
: 移動和HP高是折損率低,他還有另一項優點,就是造價便宜,有多便宜?
: 一隻老鷹耗金差不多可以造兩隻羽毛,和他族比,20%金礦量加上30%造價減免,
: 這些全部的全部,從花費到折損到殺傷力都是他的優勢。
: 如果維持馬海需要120村民,那老鷹可以少20村人種田,比老鷹更便宜的羽毛可以再少
: 多少村民去維持呢?別忘了他還是高移動速的遠距攻擊單位,不吃肉的,不像老鷹
: 那樣18cm抽插敵方馬兒槍兵、當肉盾。可以有更多的資源進貢給盟友,
: 或是留人口跑貿易。
: 4.高階團的馬雅玩法需要貿易,實戰中馬雅40分前夠可以開始維持貿易了,其他種族我
: 不清楚,但是,當你的一隊老鷹被兩隊羽弓壓在床上時,千萬不要說我只是兵不夠;
: 你的升級資源多花了對手一倍、兵種黃金又多吃了快一倍,要是可以相安無事
: 產出同樣的老鷹那才是太超過了。同樣的,一隊半的羽毛被一隊的遊俠抽插也是一樣,
假如同樣是一隊老鷹跟遊俠
羽弓可以勉強打得痛老鷹,但遊俠就真的是騷癢
更別提兩者還存在攻擊力的差距
所以之前關於羽弓的配兵,我其實不認同還去配矛兵
我認為應該多做點戟兵才對
: 兵種特色就是這樣。
: 這和進貢有什麼關係?如果你的200P有100之是遊俠,和100P是老鷹相比與100P是羽毛相比
: 後者剩餘資源多很多,死傷率上呢? 這個實戰再看吧,不一定準,我的感覺是羽弓存活率
: 較高且天敵少,打不贏就跑,打的贏就上就換,很少需要再判斷該不該上的問題,
: 都是看一眼就決定的。
: 碰到老鷹想抄我家我會用爽手劍,馬雅爽手劍打馬雅老鷹只有爽而已,
: 尤其是家裡被打時使用,有城堡維護下幾隻爽手劍就能用了。
: 前線的話就不建議產這種兵,畢竟這只是應急用,不是很好的攻擊性兵種。
其實我認為玩馬雅遇到老鷹,我非常不推用雙手劍
我寧願跟出老鷹,因為雙手劍還比老鷹死得更快
效果比沒有比用老鷹好,跑速又比較慢
更別提還要研發的費用,以及拿到前線的可能性
當然沒金的話另當別論,可是沒金的話也只能出戟兵硬擋了
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