[心得] AOE3 中國兵種介紹

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間16年前 (2007/11/12 17:29), 編輯推噓10(1004)
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中國威脅論 - 中國兵種介紹 亞洲王朝玩了兩個星期多一點, 我幾乎都是在鑽研中國, 雖然本來就不 強所以也玩不到叫強. 但是對於兵種的用途和特性方面, 有一些暫時的 心得, 可以和大家分享. 以下的心得並不是單純的看數值比較, 也包括 中國和自己的旗軍系統結合的特性之下是否好用. 諸葛弩(Chu-Ko-Nu) 毫無疑問的, 是中國軍隊的骨幹. 因為一次發射三箭, 所以其攻擊力數 值是實際攻擊力的三份一, 可說是除了長弓之外, 遊戲中火力最強的弓 箭手, 本身攻擊力不弱之餘, 打重步兵有加成. 是相當優良的弓兵. 一般的弩兵只能升級至第三時代, 而諸葛弩可以一直升到第五時代. 攻 擊力不會比西洋步槍弱. 對於諸葛弩來說, 最重要的卡是 lv40 的「老 漢大翻身」(Old Han Reform), 會大幅加強諸葛弩的攻擊力和 HP. 完 全升級的諸葛弩, 性能比起完全升級的中國火槍隊優勝. 有著其他反步 兵兵種罕見的強大 HP 值, 絕對可以勝任後期的中堅部隊. 可說是和弓兵同等甚至更佳的優秀弓兵. 不過還是有缺點的, 如果你可 以只出諸葛弩的話, 地球就是中國的領土了. 地球之所以沒有被中國征 服的原因, 正是因為你不可能只出諸葛弩. 因為旗軍的限制, 諸葛弩出 場就一定要伴隨一半爛矛兵或者爛騎兵, 這也是諸葛弩最大的缺點. 用卡片出的諸葛弩因為不用混合其他兵種, 是相當珍貴的. 諸葛弩的另 一特點就是升級費用便宜, 但這也是中國所有兵種的特色, 一升了時代 立即就應該升. 爛矛兵(Qiang Pikeman) 說是爛矛兵, 因為他的性能比一般的矛兵爛. 性能略遜於一般矛兵, 弱的是防馬能力, 比起一般的矛兵對騎兵屬性要 弱了一截. 唯一稍高的屬性只有攻城能力, 但是也不比別人多 10%, 所 以整個就是爛, 在第二, 三時代最明顯. 在這些時候, 只能靠數量優勢 去對付對方的騎兵突擊. 但那是去到第三時代為止. 是爛矛兵是醜小鴨, 假以時日也可以翻身, 一旦使用了「老漢大翻身」卡片, 爛矛兵就不可同日而語, 變成了攻擊 力和 HP 值驚人, 而且拆屋能力極強的超級肉搏戰士. 除了西班牙以外的矛兵都不能升上第四, 五時代, 而爛矛兵就可以升上 第二時代. 把所有的升級都加進去的話, 可以做出 28 點攻擊力, 過百 點的攻城力, 300 點以上的 HP . 同樣的兵種, 絕對可以由很爛變成很 強的. 不過當然要假以時日去培育了. 去到後期有充足的強攻能力, 不 僅是防馬用的兵種, 而是強攻型的肉搏兵. 爛騎兵(Steppe Raider) 顛覆一般人對騎兵的印象, 擁有令人震憾的低落 HP 值和攻擊力. 價錢是 Hussar 的一半. 但作為一隻騎兵, 比起德國的 Ulhan 還要潺 弱, 當你被其數量瞞騙的時候, 卻常常無法意識到他們的戰鬥力, 是 比起數量一半的 hussar 還要低. 事實上, 這並不是 hussar 的弱化版, 其屬性是俄國騎兵也就是拆屋騎 兵的弱化版. 這種騎兵任何時候都不適合對敵部隊作戰, 但加上了適當 的強化卡之後, 卻擁有對村民的加成, 而且最重要的是, 對建築物的攻 擊力也會增加 50%. 所以這種爛騎兵的戰法, 並非用來對付對方的弓箭手, 而是甩開對方的 士兵, 直搗對方後方. 用了加強卡之後擁有很驚人的拆屋速度. 是騷擾 對方經濟的好物. 另外, 爛騎兵去到後期的戰力雖然還是很弱, 但算是有點用, 因為出這 種騎兵和諸葛弩的旗軍用的是「肉/金」不是「肉/木」, 當你沒有木資 源不能出到爛矛的時候, 這種騎兵便有「沒魚蝦也好」之妙. 太監(Kesnik) 雖然論考據, 這些人和太監無關, 但因為服飾真的太像, 以後就叫作太 監好了. 那是一種弓騎兵, 也是中國唯一的弓騎兵. 性能可說是所有弓騎兵當中最弱的, 比起荷蘭的 Ruyter 更弱, 因此不 用大量數量的優勢是發揮不了效果的. 然則, 這種太監至少保留了弓騎 兵最重要的特點, 就是速度, 當你用矛兵追不到對方的騎兵時, 這種弓 騎兵還是有必要性的. 相比起 Ruyter 幾乎任何性能都比不上, 但還是有優點的. 第一, 你出 這東西不用另外起一個建築物, 第二, 你在第二時代不用任何卡就可以 生太監了. 如果你猜得到對方在 age2 便打算馬暴你的話, 你的太監絕 對是對方的剋星. 此外, 當你出迫擊砲時, 有支旗軍是可以連太監一起出的. 砲兵最怕騎 兵, 而太監的用途也很顯然. 你的砲一出來便已經有保護者了. 火槍隊(Arabesques) 這傢伙嚴格來說就是一種廉價版的長槍兵, 和其他國家的長槍兵一樣, 射程長, 剋制重步兵. 缺點也一樣, 就是血量少. 如果全部升級的話, 除了射程之外, 其基本性能會比全部升級的諸葛弩 來得弱. 只有在未出老漢翻身之前, 其性能會比諸葛弩優勝, 其他大部 份場合都不夠諸葛弩強. 這樣說的話, 這兵種有甚麼優點? 要論這兵種的優點, 正是成本低. 相 比起諸葛弩需要大量的卡片去強化, 這兵種基本上只要兩張卡就完全強 化, 可以在短期內就發揮最大的戰力. 加上出這兵種的旗軍全部不用木 頭, 可以龜起來不顧伐木源源不絕的出. 火力雖然不及諸葛弩, 但有比 諸葛弩優勝的射程. 如果你愛用中國的重騎兵的話, 要出騎兵也往往要和這傢伙一起出, 作 為騎兵的支援軍, 也是比諸葛弩要好一點. 刀佬(Changdao) 和火槍隊是同病相憐, 但情況更惡劣的兵種. 本質和爛矛兵相同, 就是反馬用的肉搏兵, 其特色是加強了基本攻擊力 , 也就是對付其他兵種的能力. 但反馬的能力則打折扣, 結果是, 全升 級後不論對騎兵還是對其他兵種, 都不夠咸魚翻生的爛矛優勝. 血量不 夠多, 攻城能力更是遠遠落後, 差幾乎一半. 優點和火槍隊一樣, 就是用的升級卡少, 比火槍更少. 而且用來升級的 卡「邊境軍」也是同時對火槍隊有用, 要升火槍隊時這傢伙會雞犬升天 的. 基本上這傢伙就是爛, 唯一的優點, 就是這是唯一一種不用木的反騎兵 兵種. 因為不論是爛槍還是太監, 都需要大量的木, 只有刀佬不需要. 當你的木太珍貴時, 也只好湊合著用了. 完全不值得用的兵種. 大鐵鎚騎兵(Iron Flail) 如果爛騎是弱化版的拆屋騎兵, 那大鐵鎚才是弱化版的 Hussar. 不要看這價格昂貴, 後期兵種, 看起來很威武的樣子. 其實全升級的性 能比不上全升級的 Hussar , 其攻擊力猶其貧弱. 用的成本和 pop 卻 和 hussar 差不多. 雖然有範圍 1 的貧弱範圍攻擊, 可是不能和法國 的胸甲騎兵相提並論, 因為那只對輕步兵有加成, 但對重步兵卻會減弱 攻擊力. 加上血量遠遠不及, 面對對方的矛兵或者毛瑟槍, 絕對會被吃 得死死的. 攻擊力升滿之後才 38 點, 很可能還比不上 Veteran 級的 Hussar. 基本上錢太多時用來炫武揚威之用, 當你需要 Hussar 時還是可以用它 , 因為有項升級可以稍為提升防禦力. 不會差太多, 可惜的是那絕不是 一種決勝兵器. 流星鎚騎兵(Meteor) 不倫不類的騎兵? 中國五千年歷史當中令人難以理解的奧秘之一. 攻擊力比大鐵鎚大, 但血量卻少一截, 不太耐打之餘, 唯一的加成是對 大砲的攻擊力雙倍? 所以可以做到「一鎚打爆一座砲」的戰鬥力, 但以 其貧弱的血量, 真的能夠強行突破對方砲兵? 因為對重步兵無加成, 即 使流星鎚加大鐵鎚, 遇到重步兵又是死路一條. 只有一種旗軍可以出流星鎚騎兵, 就是帝國軍, 而帝國軍是一定要和大 鐵鎚一起出的. 你升級大鐵鎚可以選擇和火槍一起出還是和流星鎚一起 出, 那你當然是會先選擇升級大鐵鎚. 因此很可能你並沒有甚麼機會會 跑去出流星鎚的. 暫時想不到這奇怪兵種的用途, 不過如果你想要的是全騎兵的話, 出這 個總比連同步兵一起出好一點. 火焰噴射器(Flamethrower) 號稱步兵剋星的極度昂貴砲兵... 雖然「號稱」步兵剋星, 但實用起來又完全不是那回事, 雖然對步兵有 六倍的加成, 但攻擊力卻極度貧弱. 對一隻俄國爛槍都要燒很久才會死 , 但這不重要, 最重要的是那完全超乎想像的射程. 竟然只是 6, 也就 是相當於一般騎兵要燒建築物的那個射程. 和肉搏幾乎已經沒有分別, 一種行動緩慢要肉搏, 攻擊力弱的砲兵, 還要極高的成本和人口數, 實 在很難理解其用途. 當然不能說完全沒用, 但同樣的成本, 如果你出老漢軍, 也就是諸葛弩 加三個矛兵. 不論對人還是對城的攻擊力都比較優勝. 可能在混戰中放火燒會有奇效? 但是很少人這樣做, 效果不得而知. 其 極短的射程, 使這東西能否加以混戰也有疑問. 除此之外, 優點就是在第二時代可以做出來, 但你在那時候應該沒有錢 去這樣搞. 手提迫擊砲(Hand Mortar) 說是除了諸葛弩之外, 中國軍隊的靈魂也不以為過. 一種超級便宜的砲兵, 作為砲兵, 其成本破天方的只要兩位數字的肉和 木. 而且更有多方面的用途, 其射程有 34 格, 加上有爆炸範圍, 既可 以用作攻城堡, 也可以用作對付敵人的鷹砲, 更可以直接轟對方的士兵 . 相等於「擲彈兵 + 小鋼砲 + 迫擊砲」的混合體. 加上價格便宜, 即 使被對方騎兵強攻摸掉了也不心痛. 可以迅速補充. 而且作為砲兵只吃一個人口, 西洋人的砲雖然較強, 中國人卻有數量較 多, 泛用性較廣的砲, 分散起來要對付也相當麻煩. 當然只靠砲兵是甚麼都做不了的, 但有足夠的部隊護衛, 迫擊砲可以令 敵人相當頭痛. 然則, 這兵種最大的缺點, 並不是在於自身. 而是那並不是反敗為勝的 兵種, 中國沒有類似鷹砲的東西, 一旦面對大量的步兵例如俄國爛槍海 , 即使出了迫擊砲也無助改善戰局. 迫擊砲可以防範鷹砲, 也可以得勝 時強攻, 但只能保持優勢, 不能扭轉劣勢. 神火飛鴉(Flying Crow) 中國版的英國火箭, 從孔教書院或者海運運過來的. 性能會隨時代而升級, 在殖民時代很弱, 只有 18 點的射程, 沒甚麼用 途. 但在後期就很強, 擁有驚人的攻擊力和血量, 射程也大幅提升. 所 以雖然前期就能生產, 卻是後期兵種. 生產速度很慢, 240 秒才有一架. 用卡片可以略為加速, 但不可能太快 , 要用的話還是用卡運過來比較穩妥. 我就比較喜歡用工廠出產的重型大砲了. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137

11/12 18:53, , 1F
推諸葛弩(連弩兵)第三段
11/12 18:53, 1F

11/12 18:56, , 2F
接下來該有人PO日本了吧(期待~)
11/12 18:56, 2F

11/12 18:57, , 3F
老漢......推車...
11/12 18:57, 3F

11/12 19:02, , 4F
火焰噴射器(猛火油櫃)在混戰中好用!
11/12 19:02, 4F

11/12 19:06, , 5F
因為射程雖短,影響範圍卻很大,射速又快!
11/12 19:06, 5F

11/12 20:26, , 6F
我覺得中國的一般戰術稱為「老漢推砲」比較貼切...
11/12 20:26, 6F

11/12 20:26, , 7F
那個範圍真的要一看, 不過噴火器要五臺以上才有效果.
11/12 20:26, 7F

11/12 20:27, , 8F
價錢太貴了.
11/12 20:27, 8F

11/12 22:09, , 9F
後期神火飛鴉拆建築超快
11/12 22:09, 9F

11/13 02:14, , 10F
找amasis的紀錄檔來看你就會知道火焰噴射沒那麼差
11/13 02:14, 10F

11/13 11:01, , 11F
我正在打算落 500 food + 火焰噴射器 8 弩卡
11/13 11:01, 11F

11/13 11:01, , 12F
但還是很猶疑
11/13 11:01, 12F

11/15 13:27, , 13F
流星槌是有射程的近身攻擊
11/15 13:27, 13F

06/20 23:07, , 14F
老漢大翻身...? 怎感覺是某種招數...
06/20 23:07, 14F
文章代碼(AID): #17E1phCd (AOE)
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