Re: [心得] AOE3 中國兵種介紹
※ 引述《opie (大運不敵實力)》之銘言:
: 聽這樣講中國似乎
: 被做的很爛的樣子
: 中國人市場這麼大,
: 微軟還敢這樣搞= =
想想韓國市場真的大, AOE3 卻連韓國也沒有, M$ 已經對中國
人很不錯了.
我只能說三個亞洲國家都不是全能型, 都不是易用的國家. 用
這些國家要清楚自己國家在甚麼環節特別薄弱. 不要製造出一
種自己無解的戰況, 或者善用 consulate 資源去彌補自己國
家的不足. 所以對時機的掌握要求較高.
中國的首要缺點是旗軍制, 老漢海是目前最流行的打法, 缺點
就是越打越弱. 面對全弩海的敵軍, 中國不能只生弩就會使戰
力隨時間下降, 因此不能「全攻全守」, 只能「半攻半守」.
很多中國被破了老漢海, 就沒有續戰力, 是因為在強弩之末也
投入太多資源在老漢了.
而因為中國沒有鷹砲類的東西, 因此即使升上要塞時代, 也只
能繼續用兵海, 面對大量反步兵 (例如弩, 俄國爛槍) , 沒有
鷹砲的中國會很痛苦. 認識到自身要塞時代的薄弱, 最好就是
在第二時代打不完, 就盡快升第四時代, 來一個老漢翻身繼續
打.
升到第四時代, 就可以從大使館拿有限的鷹砲, 或者叫俄羅斯
抬個工廠生重砲來彌補這問題. 一般國家是第三時代先有鷹砲
, 第四時代有迫擊砲, 中國則相反, 第三時代有迫擊砲, 第四
時代有重砲. 如果你已佔優勢去攻城, 你可以留在第三時代,
但如果你戰場上已居劣勢, 反而要直升第四.
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 生產速度很慢, 240 秒才有一架. 用卡片可以略為加速, 但不可能太快
: : , 要用的話還是用卡運過來比較穩妥.
: : 我就比較喜歡用工廠出產的重型大砲了.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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