Re: [心得] 請各位聊一下為什麼三代沒有二代的耐玩度

看板AOE作者 (Ukyo)時間17年前 (2006/09/22 23:30), 編輯推噓4(404)
留言8則, 5人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《RACINGHEART ()》之銘言: : 如題 : 我自己是目前沒有上網跟其他人對打.... : 四五年前玩二代的時候倒是常常跟高中同學玩 : 讓我不解的是 : 為什麼板上二代的玩家遠超過三代 : 以我自己來說 : 我比較喜歡頑固是劇情 : 二代的劇情比較吸引我 : 有如跟隨聖女貞德,威廉華勒斯出征 : 像是回到了中古歐洲 : (聖女貞德被處以火刑時我差一點哭出來) : 而三代沒有真實故事可以玩 : 只有瞎咪死人骨頭軍團 : 讓人挺失望的 : 我覺得三代的歷史背景其實有許多體裁可以發揮 : 例如拿破崙戰爭 : 南北戰爭 : 克里米亞戰爭 : 設計工程師沒有設計實在是非常之可惜 : 那麻煩大家一起討論一下為什麼三代叫好不叫座 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 硬體問題才是最大的 尤其是打海戰的時候 不過3代戰術變化比較大 我覺得比較有趣 2代戰術好像沒啥變化了.. -- → urb*n:我憲兵退伍,2004差點就可以上叭叭夜市殺光 → urb*n:泛藍暴民,可惜阿扁就是不用軍隊面對人民啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.38.217

09/22 23:49, , 1F
老實說 不覺得光是硬體問題 3代限制還頗不少
09/22 23:49, 1F

09/23 00:44, , 2F
巧智終歸庸俗
09/23 00:44, 2F

09/23 00:45, , 3F
神話世紀和世紀爭霸和世紀三 都太複雜了
09/23 00:45, 3F

09/23 00:45, , 4F
看到魔獸大賣 整個變複雜
09/23 00:45, 4F

09/23 01:19, , 5F
神話複雜嗎?我真的覺得只是國人不想學習的通病吧XD
09/23 01:19, 5F

09/23 01:19, , 6F
1.0c就是個活生生的好例子...
09/23 01:19, 6F

09/23 10:13, , 7F
推樓上,模組作得再好還是一樣只會有幾個人碰
09/23 10:13, 7F

09/24 22:35, , 8F
神話世紀真的比世紀帝國好玩...
09/24 22:35, 8F
文章代碼(AID): #15506O4Z (AOE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):
文章代碼(AID): #15506O4Z (AOE)