Re: [AOC]一般人常會搞錯的問題(兵種相關)

看板AOE作者 (peter)時間18年前 (2006/03/10 15:03), 編輯推噓-1(011)
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※ 引述《cito (cito)》之銘言: : Q1.擲斧兵,奴隸兵,傳教士算什麼兵,傳教士補血有比較慢嗎? : Ans:.(1)步兵,特殊兵種 : ------------------------------------------------------------------------------ : 擲斧兵 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 擲斧 7 3 2 - 0 0 50 7 0.9 鷹+1、建+1 : 精擲 8 4 2 - 1 0 60 7 0.9 鷹+2、建+2 : ------------------------------------------------------------------------------ : (2)駱駝,特殊兵種但防禦上算騎兵,駱駝戰船破壞者,弓兵,特殊兵種也就是說全部會 : 被對這類有加成的兵種剋,所以當奴隸兵看到哥衛也別太高興,基本上加成過後, : 一隻全滿哥衛快要可以打倒一隻升滿的奴隸兵 : ------------------------------------------------------------------------------ : 哥德衛隊 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 哥衛 10 - 2 - 0 6 60 - 1.05 弓+6、奴+6、鷹+2、建+2 : 精哥 12 - 2 - 0 8 70 - 1.05 弓+10、奴+10、鷹+2、建+2 : 長槍兵 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 長槍 3 - 3 - 0 0 45 - 1 馬+15、象+30、駱+11、奴+15、建+1、鷹+1 : 重槍 4 - 3 - 0 0 55 - 1 馬+22、象+47、駱+11、奴+22、建+1、鷹+1 : 戢兵 6 - 3 - 0 0 60 - 1 馬+32、象+60、駱+16、奴+37、建+1、鷹+1 : 鷹勇士 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 鷹勇 4+3 - 2 - 0 2 50 - 1.1 攻+3、僧+8 : 精鷹 9 - 2 - 0 4 60 - 1.3 騎+4、駱+2、奴+4、攻+5、僧+10 : 阿拉伯奴隸兵 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 奴兵 7 3 2 - 0 0 65 7 1.4 騎+9 : 精奴 10 3 2 - 1 0 80 7 1.4 騎+12 : ------------------------------------------------------------------------------ : (3)僧侶,特殊兵種,防禦上算僧侶,騎兵,特殊兵種,因此若要在城堡時代前置,即使已 : 經有了城堡,想做幾名傳教士來體驗一下跑得快的感覺的話,還是要小心敵人的槍 : 兵,傳教士可不像一般僧侶那麼容易招降槍兵,補血的確比較慢,也受拜占庭同盟 : 加分影響 : ------------------------------------------------------------------------------ : 傳教士 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 補 : 傳教 N/A 7 - - 0 0 30 - 1.25 1.25 : 僧侶 : 僧侶 N/A 9 - - 0 0 30 7 0.7 1.25 : ------------------------------------------------------------------------------ : Q2.箭塔為什麼射駱駝特別痛,槍兵為什麼打船特別痛,還有那個打密碼叫出來的自爆兵被 : 箭塔射也感覺特別痛? : Ans:他們在防禦上都算同一類,當其中一個被剋時也會剋到另外兩種 : Q3.蒙古突騎為什麼感覺那麼強啊,除了威力和射速之外有什麼地方勝過其他馬弓的嗎? : Ans:移動速度快了3%,射速其實比較慢5%,蒙古的馬弓其實才是射最快的,還有一點,蒙古 : 突騎的基本命中率高達95%,幾乎是一般馬弓50%的兩倍,對攻城器加成,可以瞬爆敵軍 : 的巨投,另外準備時間相當迅速,幾乎是隨點即射(一般馬弓做不到,即使是蒙古馬弓) : (感謝Palice大補完) : ------------------------------------------------------------------------------ : 馬騎弓兵 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 馬弓 6 4 2 50 0 0 50 7 1.40 槍+1 : 重馬 7 4 2 50 1 0 60 7 1.40 槍+1 : 特殊馬騎弓兵 : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 : 突騎 6 4 2.1 95 0 0 60 7 1.45 槍+1、攻+3 : 精突 8 4 2.1 95 1 0 60 7 1.45 槍+1、攻+5 : ------------------------------------------------------------------------------ : Q4."How Do You Turn This On"的詳細設定資料,算什麼類? : Ans:(1) : ------------------------------------------------------------------------------ : 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波 : COBRA 10 10 0.25 100 10 10 500 5.5 4.5 1 建築+10 : ------------------------------------------------------------------------------ : (2)攻城武器 : Q5.聽說中國連弩兵升成精銳射速會變慢,是真的嗎? : Ans:根據單兵實戰測試結果,好像變成精銳,多射2發也沒比較威(跟沒精銳差不多),數量多 : 的時候也不太穩定(連升滿的30精銳連弩兵打25名劍勇都會輸),或許這些資源真的可 : 以省,變慢是指最具威力的第一發間的距離拉長,這就是變相變慢 : ------------------------------------------------------------------------------ : 連弩 8 4 3 85 0 0 45 7 0.96 槍+2 : 精連 8 4 3 85 0 0 50 7 0.96 槍+2 : ------------------------------------------------------------------------------ : Q6,如何正確地使用編輯器進行兵種測試? : Ans:給電腦多安排一隻斥候或飛鷹,並遠離測試地點,不要讓電腦用要測試的兵種拿來探 : 路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.78.173.12

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我還以為是有人還有疑問......
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文章代碼(AID): #144IJ2oo (AOE)
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