Re: [情報] 2轉技能 出來了
※ 引述《headfoliate (夢與現實合而為一)》之銘言:
: 夜行的技能大概是除了魔導以外目前第二看好的
: 搏影封鎖行動,跟影牢一樣,還要看實際使用狀況
: 毒火雷三宿......這配合突刺根本就把魔劍比下去了
: 迷魅式符是加仇恨的,或許在副本中穿越怪群會有用?
: 手裡劍的部份不知道是像槍還是像弓,要等開出來才好說
: ("由「潛伏」所衍生的一擊必殺技巧"在哪?爆裂符?還是手裡劍限定潛伏?)
只回夜行部份,因為我熟夜行(倒)
『由「潛伏」所衍生的一擊必殺技巧』,應該是指目前放出來的「搏影」跟
「幽靜爆裂符」這兩個。目前估計來看,這兩個都應該是為了補足在潛伏時
,只有單體攻擊技巧的不足。
以目前放出來的技能說明來看,幽靜爆裂符是拿來深入敵陣,然後一口氣爆
發給予傷害的。當然傷害能力這部份就有待改版以後了.....。
不過不可否認的,這招對三王前面的一堆怪物應該是相當有效(動物系!)
搏影目前估計來看是搭配以前就有的「暗殺」技能,畢竟在潛伏下能做的技
能也比較少,這應該是偏向於當自己被發現時,可以做出的反擊技能。
在來看到手裡劍的技能,這應該是讓不少純夜行最期待的了。純夜行從以前
就存在著範圍傷害技的不足,所以像無相殺界跟無相螺旋殺以降的風宿火宿
技能,可以讓夜行在面對大批敵人時,不再只有滑行突刺的選擇......。
然後身為夜行傷害技的王者滑行突刺,這一次也有著新的猛毒衝擊掌可以作
為連技中的搭配。以前,在滑行突刺中可以勉強加入足部刺擊,作為異常狀
態用的,現在又增加中毒技能的話,在突刺的方便性應該也是大大上升。尤
其是可以一開始突刺之前就用,這是相當誘人的。
當然我是希望中毒扣exp這點能夠改掉啦......(倒)
迷魅式符看起來是不錯,不過似乎能用的場合不多?但增加仇恨值的選項在
組隊作戰時,或許能做出更多的援護動作。
當然還是有唯一的慘技.......雙飛燕,這個應該會跟弓鬥的雙雁射一樣慘,
大家是可以不用期待了。
暗殺大師的技能大抵上就是這樣,期待度的確是高很多。不過也有可能會存
在被迫選路線的情況,這就要看未來能用的技能點數了。
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