Re: [洽特] Grope 黑暗中的小鳥們

看板AC_In作者 (怒海潛將)時間14年前 (2011/08/10 23:22), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《card ()》之銘言: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 60.198.249.205 : 推 deepseas:就像我在教授推文裡說的那樣,一個人逃了出來,然後看著 08/10 12:12 : → deepseas:地表上的殘破模樣... 08/10 12:12 : → deepseas:其實在絕望的環境下會發生這種事並不只有創作者的想像... 08/10 12:13 : → deepseas:真實世界確實有發生類似事,例如改編的某孤島事件... 08/10 12:14 : 推 yankeefat:內容切得太支離破碎 對我來說實用度大減 08/10 13:48 : → yankeefat:不過這是我的NTR入門XD 08/10 13:48 : 看樣子我的NTR防禦力很低XD : 那deepseas大 : 問一下你還記得那部分的劇情內容嗎? : 因為只知道( 應該是 )男主角一個人逃出來 : 也就是說另兩位慾女沒有逃出來? : 是真的沒逃出來 : 還是男主角氣到放棄她們 讓她們在裡面自生自滅? 您真是考驗我這老頭兒的記憶呀...... 這遊戲其實蠻無聊的(枯燥的意味),主要就是在幾個區域以一天三回的方式搜查, 但明明就是密閉空間卻又能活很久......? 最好的劇情是全員脫出(也就是踩格子相當好,沒有人開始抱走...爆走)這就不用提 了。動畫最接近的偏見認為就是我提到的那段一人逃出的結局(其實還有主角犧牲自己 幫大家(女性角色)逃走的結局),這個結局就是主角扔下這些個狗男女離開了。 另外好像還有主角憤怒中和貴志相殘,結果兩人都死了的結局。 印象中這兩條線是重合(踩點上)的,只有幾個選擇的差別,都是有一些「曖昧&跡象」 這樣...醍醐味嗎?算有一點吧......個人感覺上。 除了原死黨(變死敵)外,在踩點過程中也會有其他角色在急性壓力症候的情況下糟糕化 等等。 總之結局都差不多(逃出來/死掉),剩下的就是對未來是否抱有希望這樣。 請最近有玩過的朋友多講些吧?老朽真的是腦朽,想不起來了。 : 推 a4567850:這部的那男的死了都要做XD 08/10 15:36 原作那條線貴志有沒有逃出來我忘了...。 : 推 LADKUO56:前面都還不錯用 沒什麼劇情就是 08/10 16:06 : 推 chinhan1216:這布我看道很度濫 08/10 16:07 : → knives:挑實用的看,就不會度濫了XD 08/10 16:26 : → chinhan1216:我當初根本不知道啥是NTR 看完這部超鬱 08/10 16:30 : → knives:看過True Blue你就會覺得其實這男主角還比較好一點點 08/10 16:36 其實寝取られ動畫的重點與其說是劇情,不如說是分鏡設計...TB用了相當多對比,當然 作為首個寝取られ主題的作品,它的話題性相當夠就是了。 : 推 yankeefat:TB就看女主搖一搖就結束了.... 08/10 16:39 : → yankeefat:男主最廢的應該是あい☆きゃん 08/10 16:39 : → card:樓上說的我也有看 看到硬了 我指拳頭 08/10 16:45 其實動畫版主角相當空氣化... : 推 Irenicus:ntr的話triangle blue也還不錯 08/10 16:55 : 推 yankeefat:三角藍是讓我從此沉迷NTR的作品 08/10 17:15 原作遊戲是比較好的,動畫...會讓我拳頭變硬 : → wake01:這個我記得有搞笑四格 (不只四格就是了 08/10 20:56 : 推 amurorei:NTR必推 08/10 22:19 -- 戰略大師(Finesse) 你的搭訕技巧在別人看來頗為普通,但是你時常可以就地的突發奇想,提升相當多的好 感度。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.165.234

08/11 10:04, , 1F
了解 真是辛苦deepseas大了 ^^
08/11 10:04, 1F
文章代碼(AID): #1EGg8utm (AC_In)
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