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作者 zybaster 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共27則
限定看板:Steam
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45F推: 看副標題,碧血丹青線的選擇才是主線,老套但很有感覺12/12 16:15
46F→: 門派只是拿天賦,練技能,學武功過過水罷了12/12 16:17
47F→: 老頭門主線綁定,儒門老蔡描寫出色,佛門真玩出青燈古12/12 16:22
48F→: 佛的感覺,其他就普普12/12 16:22
49F推: 陣營才是大頭,燕軍的霸道,康王的心術,齊王的陰險,12/12 16:33
50F→: 將軍府的騎牆,葉家軍的忠義都有描寫出來12/12 16:33
80F→: 這遊戲本來就是参考金庸群俠那種半穿越的視角,為了代12/13 16:39
81F→: 入玩家的,混中的立場是必然的當然不可能有那種江湖感12/13 16:39
82F→: 樓主實屬在雞蛋裡挑骨頭了12/13 16:40
1F推: 在特定時節特定海域,海上有一塊白色的泡泡01/16 11:53
2F→: 有瞭望有網靠近按F可以像撈船一樣撈魚01/16 11:53
18F推: 命運之手(hand of fate)+1,超有桌遊感的遊戲10/10 09:15
20F推: 如果和雙方友好都高,邀請其中一個同道,跟另一個互動10/05 10:16
21F→: 可以作媒人10/05 10:16
28F推: 盡量村裡不要留叛逆和唯我的村民,不然很容易整村千夫10/02 18:19
29F→: 所指10/02 18:19
16F推: 破甲破氣才是傷害,力道精妙迅捷是命中09/29 13:53
17F→: 然後同品不同引子作出來是偏破氣還破體會不一樣09/29 13:56
8F推: 這是MUD吧03/28 16:40
40F推: gw2 90%的內容確實可以當單機玩12/14 08:56
12F→: 要能累積你要等無限模式開放11/12 13:42
13F→: 一般模式下玩家應該像是半個DM,變著花樣來玩弄玩家(11/12 13:45
14F→: 自己)11/12 13:45
15F→: 你可以塞一堆有利事件降低難度,也可以塞不利事件自虐11/12 13:54
16F→: ,可以用Rng事件增加冒險的不確定性,或者用一堆戰鬥事11/12 13:54
17F→: 件來彰顯英雄的武勇,這是你和發牌員共同譜寫的冒險詩11/12 13:54
18F→: 篇11/12 13:54
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