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作者 zseineo 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共2769則
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95F→: 地盤爭奪完誰走是隨機的吧10/10 15:03
96F→: 他招檔是能檔,是生氣的下砸擋了還是很痛吧10/10 15:04
18F→: 設定目標那邊可以看到新的 有公道伯每錯10/10 11:35
1F→: 推個10/08 12:27
2F推: 補10/08 12:34
16F→: 可以走射啊10/08 08:36
19F→: 他貫通間隔很長 你從側面打頭之類的打不出下一個hit10/08 08:46
32F→: 你就找一套輕弩的 把武器換成重弩10/08 12:23
33F→: 武器我只記得水可以用水屬衍生到底那把 其他要找一下10/08 12:30
15F→: 零解無腦解尾巴10/08 12:06
3F→: 咬魚的大鬚XDD 資料片我已經回去殺了幾十隻咬魚了10/07 07:27
4F→: 真屬會你計算是百爆嗎?有個問題是用真屬會的時候其實很10/07 07:30
5F→: 難撐到百爆10/07 07:30
6F→: 要看拿哪一把就是10/07 07:30
7F→: 啊你的表格有10/07 07:33
8F→: 想不到還有什麼原因讓他這樣出了 可能要看影片比較看看10/07 08:02
9F→: ,這個up也有用速射打的 看哪邊讓他差了40秒10/07 08:02
16F→: 原po的每秒彈數應該是有算節彈的10/07 08:44
17F→: 跟裝填10/07 08:44
47F→: 他那個白字比黃字高真的很神奇XD10/07 12:20
53F→: 以屬性彈的傷害間距來說應該是身體10/07 12:46
70F→: 就多一種音效可以選擇(x)10/08 00:21
71F→: 基本上就會心距離是全彈種最優的,打起來很舒服吧10/08 00:21
72F→: 是說重弩的會心鏡對屬會有效嗎?我猜沒效就是了10/08 00:22
107F→: 說重要也還好,主要是能打的更舒服10/07 22:32
108F→: 就遠程來說10/07 22:32
44F→: 鼓勵救援的設計 本質上沒什麼問題10/06 12:02
46F→: 只是相關機制像是聚魔的ui設計太爛所以大家都在斷線打10/06 12:03
57F→: 理論上是一樣的 畢竟是總和等級10/06 12:06
78F→: 亂飛就是bug啊 我覺得機制跟bug混在一起很難討論啦w 他10/06 12:10
79F→: 又不是故意設計成會亂飛10/06 12:10
90F→: 我也玩散彈樓上說的我也知道 但有些情況就真的是bug啊XD10/06 12:13
92F→: 尤其倒地的時候 頭的判定區域就會變很怪10/06 12:14
100F→: 沒啊我只是覺得你解釋這個沒意義 因為他有很多部分真的10/06 12:18
101F→: 就單純是bug10/06 12:18
121F→: 我玩拔刀重弩一場飛50次常常遇到10/06 12:30
129F→: 你要爬兩次以上或視角亂轉的時候我個人建議直接下來重飛10/06 12:31
152F→: 對了,回一下主題,討伐獲得的聚魔經驗值其實很少,版上10/06 13:09
153F→: 之前有一篇經驗的文可以看一下10/06 13:09
154F→: 經驗斜率要高的話要靠撿腳印部位破壞中陷阱10/06 13:12
155F→: 效率10/06 13:12
182F→: 聚魔很慢吧XD 我用ssd 所有地方的任務就聚魔最慢 體感就10/06 13:33
183F→: 是10/06 13:33
234F→: 你是不是打到猛牛龍10/06 18:56
240F→: 感謝樓上提供,我終於知道我的鳴袋怎來的XDDD10/06 19:43
285F→: 挑尾巴上其實沒那麼危險,要看一下地形就是10/07 12:27
15F→: 公道伯血是28000的樣子10/07 12:12
20F→: 看恐爆大哥砸一下500很舒壓10/07 07:38
21F→: 尤其恐爆的動作又超有力量感 看起來超爽10/07 07:38