[MHWI] 輕重弩的一些詳細計算和感想
得益於板上之前分享的影片和討論
讓我自己感覺對於輕重弩屬性彈的了解又更上了一層樓
因此也來分享一下這波討論我個人進行的計算和一些感想
- 輕弩2x2種流派
我目前看到過的輕弩攻擊配置可以分成2x2種流派 (生存配置就先不論)
操作簡單
/\
物攻流 || 屬會流
單 ||
發 ||
對 流 || 對
應 =====================> 應
單 速 || 複
純 射 || 雜
流 ||
操作複雜
如圖所示, 物攻流在肉質對應上較單純, 不必考慮太多彈肉質屬性肉質之類的關係
屬會流相對複雜很多, 不只要考慮肉質
還要考慮到有沒有人能軟肉, 弱特能不能發動等問題
單發流操作相對簡單, 要把每一發子彈都砸在弱點上貫下去比較容易
速射流操作就比較麻煩, 以MHWI魔物的好動程度
要把速射每一發都打在弱點上是相當困難的事
而輸出的分佈可以參照這張圖表: https://i.imgur.com/M0JaQ47.png
p.s. 右上的肉質是冰呪龍的某部位數值
p.p.s 表中用炎妃炎妃弩比單純只是我比較喜歡這把, 不然銀火輕弩輸出應該更高
如圖表所示, 真屬會的期望DPS原則上比物攻高, 但是因為冰呪龍的肉質很爛
所以用弱特的話反而大部份的時候會比物攻流低
然而用渾身的話只要一閃躲/跑步就會失去爆擊率加成, 非常的考驗走位技巧
可以的話還是會想要打好肉質的用弱特, 打爛肉質的再用渾身
但這樣又需要花時間去搞清楚每隻龍的哪些部位是好肉質, 哪些是爛肉質
反之物攻流完全不用考慮這些
只要記得每隻龍哪個部位屬性肉質好就給它打下去就對了
也不會像渾身一樣很吃走位
這代的屬性彈速射是基本3發, 擴充後4發, 裝三個反動變反動中, 裝填普通
而單發是基本5發, 擴充後7發, 裝兩個反動一個裝填後變反動小, 裝填快
經過計算後, 前者速射的每秒彈數是0.46, 後者單發的每秒彈數是0.91
也就是幾乎速射打一發 單發可以打兩發
而速射的三發子彈剛好又是1, 0.5, 0.5倍. 總合剛好也是兩倍, 跟單發的射速剛好抵銷
所以可以說 中普通的速射 幾乎完全等於 小快的單發
速射完全沒有優勢, 徒增操作的麻煩而已
另外迅龍x3的真節約對7發小速的單發流來說提升約5%而已
即使對速射流來說也提升不到10%, 完全可以捨棄掉換更多生存能力
之所以會配出來單純是因為物攻流不配會心的話已經沒別的東西可以拿了
總而言之, 打比較輕鬆, 肉質優良又大片的魔物時可以選擇屬會流, 增加輸出
打比較機八, 肉質爛, 範圍小的魔物時用物攻流可以有比較穩定的輸出
至於是不是速射其實也只能看有什麼弩可以用, 原則上單發 > 速射
- 重弩屬性彈
直接附上比較圖應該就一目瞭然了
輕弩: https://i.imgur.com/M0JaQ47.png
重弩屬性彈有高達基本7發, 擴充後9發. 裝三個裝填以後可以到達反動小, 裝填快
在每秒子彈數的方面完全輾壓輕弩, 即使是走物攻流也比輕弩強
而且在真屬會方面又有高達1.7倍的加成
因此輸出也完全讓輕弩看不到車尾燈
至於說重弩打屬性彈有什麼不好的? 老實說我也不知道...
真要說的話可能就是恐暴龍用重弩比較不好打吧, 太容易被咬了
另外關於超級會心鏡, 經過我測試以後它只加成屬性彈的物理傷害部份
所以不太有必要裝. 應該還是用三裝填一重化, 剩下一個看個人需求調整
至於輕弩的推薦應該很多人都寫很多了, 就不再重述
比較值得一提的是經過計算以後, 水彈時泥魚輕弩的輸出是高於炎妃冥燈的
主要的原因應該是節約對DPS的提升真的很有限
不過這個東西對DPS的影響很多時候也不是一句平均起來是多少就能夠解釋的就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570468483.A.EFD.html
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彈夾越小裝填越久的越有利
這代除了徹甲和擴散, 彈量幾乎都大到出了不會提升太多輸出
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我試過用重弩Solo打恐暴, 打起來實在不是舒服, 原因有二
1. 恐暴的攻擊範圍太遠了, 即使重弩站最遠射對恐暴來說也不過是跳一下的事
反而牠的腳底附近常好閃攻擊, 這對輕弩來說非常有利, 也很適合打雷屬弱點
2. 咬人盾牌擋不住
輕弩單發的話打恐暴龍應該是相對好打不少吧, 雖然我還沒實際試過
但就我拿雷屬速射打的感覺是恐暴弱點太小又動太快了, 速射根本不可能都打在弱點上
炎妃我倒是沒用輕弩打過, 重弩之前也都是用徹甲或散彈在打, 打起來是蠻安全的
只是大絕的時候要反應快點收武器就是了
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不會, 重弩光彈量就贏輕弩了, 不管怎麼配重弩傷害都是高於輕弩的
只是贏多贏少的差別
※ 編輯: greydust (1.34.40.115 臺灣), 10/08/2019 04:40:56
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