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作者 zerosword 在 PTT [ RTS ] 看板的留言(推文), 共105則
限定看板:RTS
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Re: [閒聊] 紅警三的坦克好像變的很………虛?
[ RTS ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: zlii - 發表於 2009/01/20 15:56(15年前)
1Fzerosword:RA2的平衡性問題很大,該改的本來就很多01/21 19:03
2Fzerosword:如果不是西木早夭,RA2應該可以大放異彩01/21 19:03
Re: [閒聊] 紅警三的坦克好像變的很………虛?
[ RTS ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: chenglap - 發表於 2009/01/19 10:29(15年前)
2Fzerosword:就是其他坦克虛,才能襯出天啟是陸戰霸王的口碑01/19 22:42
[閒聊] 關於EA和C&C
[ RTS ]30 留言, 推噓總分: +12
作者: abcshia - 發表於 2009/01/12 20:03(15年前)
2Fzerosword:也不是只有這裡反EA,很多華人論壇都有反EA的舉動01/12 20:40
3Fzerosword:可惜的是KW和RA3明明有很多東西可以聊...01/12 20:41
7Fzerosword:如果是惱怒那個該死的裝5次機制,還能理解01/12 20:45
8Fzerosword:偏偏一堆只玩一兩次,就出來po惱怒文的人,相當的多01/12 20:47
10Fzerosword:裝5次是真的很鳥,把好好的RA3給糟踏了01/12 20:52
12Fzerosword:我不是說只有呀0.0 我知道的老外論壇很少01/12 21:21
13Fzerosword:所以不是很了解老外的想法01/12 21:22
25Fzerosword:還好萬惡DRM已經要走入歷史了01/12 23:14
[討論] red alert3 快攻嚐試心得
[ RTS ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: Hrich - 發表於 2009/01/11 15:09(15年前)
1Fzerosword:集到20個才走已經算是太晚了,各5隻就要開始走01/11 15:32
2Fzerosword:你資源用四萬,應不會卡住天狗的時間,讓他們愈早出愈好01/11 15:35
4Fzerosword:各隻之後要讓兵營集結點放在對方主城,前面是第一波主力01/11 16:18
5Fzerosword:雙兵營的出兵量很快,這些動作都是下幾秒就要決定好的01/11 16:20
6Fzerosword:日本的重點還是在於補上天狗的時間01/11 16:23
[心得] 紅三心中的疑惑
[ RTS ]261 留言, 推噓總分: +37
作者: ztp - 發表於 2009/01/10 18:08(15年前)
8Fzerosword:將軍也不能算是獨樹一格,裡面也有很重的C&C影子01/10 19:35
9Fzerosword:兵種能力,一直以來不就是互相參考來參考去的?01/10 19:36
27Fzerosword:會鑽地的坦克倒是已經出現過了01/11 14:35
39Fzerosword:載具受地形影響和緩加速,只會讓他看起來更笨重不好操控01/11 16:14
40Fzerosword:TS引擎雖然真實,但TW不是簡化,而是更人性化01/11 16:16
44Fzerosword:所以TW才有步兵的防輾能力,以及進階步兵不可輾的設定01/11 16:47
45Fzerosword:RA3更甚者,連基礎步兵都有防輾的技能01/11 16:47
46Fzerosword:而且TW的步兵能力還不亞於載具,有時是逆轉關鍵01/11 16:52
47Fzerosword:因為TW和RA3是重視兵種技能與相剋的時代01/11 16:53
48Fzerosword:即便很多老玩家對於這樣的設定,說是喪失了C&C的特色01/11 16:53
49Fzerosword:但也有人認為,這是一種進步01/11 16:53
82Fzerosword:我好像也是在講鑽地坦克吧,推文的應該要仔細看完再推呀01/11 19:05
84Fzerosword:講那一堆,只感覺那是你愛的風格01/11 19:06
85Fzerosword:兵種相剋在C&C1的時代就有,只是在TW更強調兵種能力罷了01/11 19:11
88Fzerosword:兵種能力愈明顯,才能顯示出他的價值在那裡01/11 19:13
90Fzerosword:也沒同一副德性,C&C系列的步兵特性一直都沒改變01/11 19:14
93Fzerosword:RA3的一兵多用,就是一種突破01/11 19:16
95Fzerosword:改團兵至少不會被反步兵機甲一次殺光01/11 19:17
96Fzerosword:這是大大增加步兵在載具面前的存活率01/11 19:17
99Fzerosword:你真的很會跳tone....01/11 19:20
106Fzerosword:至少TW以後,已經不是載具vs載具的RTS了01/11 19:44
107Fzerosword:RA2步兵和載具間的不平衡性更大01/11 19:45
109Fzerosword:so?其他兵種不用出,那也只突顯平衡度的問題01/11 19:48
111Fzerosword:愈沒更新檔的遊戲不見得沒問題,反而是一堆問題沒人理01/11 19:49
112Fzerosword:亦或者,是開發團隊不再care這套遊戲01/11 19:49
115Fzerosword:更新不只是bug,還有平衡性01/11 19:52
117Fzerosword:如果RTS的平衡性不用調整,那才真的見鬼了01/11 19:53
119Fzerosword:你認為早期西木RTS的陣營,很平衡嗎?呵呵01/11 19:54
120Fzerosword:平衡性都是搜集玩家的意見等長期測試才會調整的01/11 19:54
122Fzerosword:那就是你的想法了,C&C是多人連線對戰RTS的早期指標之一01/11 19:55
124Fzerosword:怎麼你沒和真人玩過嗎?01/11 19:57
128Fzerosword:我笑了,RTS的特色就是連線對戰,居然有人說不是主要的.01/11 19:59
130Fzerosword:C&C1和RA1比星海更早在台灣有過比賽,是連線對戰比賽喔01/11 20:00
131Fzerosword:絕對不是單機比誰先打贏電腦的比賽喔01/11 20:00
133Fzerosword:那時RTS是最火紅的時代,後來才有BZ的星海爭霸01/11 20:02
135Fzerosword:你如果只活在單機的世界,那沒什麼好說的了01/11 20:03
136Fzerosword:拿單機遊戲看一個RTS大作,你還是多上上網吧01/11 20:04
149Fzerosword:跟只電腦玩當然能橫掃呀XDDD01/11 20:31
150Fzerosword:只跟01/11 20:32
152Fzerosword:你以為全世界就你玩過TS嗎XD01/11 20:33
153Fzerosword:我真的不知該怎麼講了,你很適合當本版的寶01/11 20:33
155Fzerosword:請你指出沒辦法連線對戰的RTS XDDDDD我笑翻了01/11 20:34
158Fzerosword:說真的,你愛玩單機就盡量虐電腦吧,我習慣虐真人01/11 20:37
161Fzerosword:可是你把曾經是RTS連線大作的東西拿來說成單機....01/11 20:38
164Fzerosword:我真的覺得,你的世界很小01/11 20:38
167Fzerosword:那很好呀,你愛電AI是你的自由01/11 20:40
170Fzerosword:不過他不「僅」是一個單機遊戲,就是這樣01/11 20:40
173Fzerosword:你跳針到快攻是怎樣XDDD 真可愛01/11 20:41
183Fzerosword:後面開始不知所云了XD01/11 20:45
209Fzerosword:寒冰霸權現在還是熱門RTS,WOW是最熱門olg,沒有衝突01/11 21:04
214Fzerosword:現在再看看,我還是不知道某e想表達什麼....01/11 21:06
248Fzerosword:人家在講你,你還笑得出來呀XD 高手級的活寶01/12 22:47
250Fzerosword:要噓也要等你發個文嘛,噓原po幹嘛XD01/12 23:02
253Fzerosword:嗯,期待你的討噓文01/12 23:15
254Fzerosword:你講的有理我也不會噓你的,言之無物才會,加油囉01/12 23:16
Re: [情報] RA3-Uprising
[ RTS ]12 留言, 推噓總分: +8
作者: jimmy2797161 - 發表於 2009/01/09 22:56(15年前)
1Fzerosword:這圖的誠意是女弓箭手01/09 23:05
Re: [情報] 一些DOW官網情報(包括BETA)
[ RTS ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: biglafu - 發表於 2009/01/09 20:32(15年前)
1Fzerosword:人類引蟲子的方法是不是用離子加農炮?01/09 20:33
4Fzerosword:Ork這個發音會不會太綠皮了一點...XD01/09 21:58
6Fzerosword:我只是想到艾澤拉斯的某個綠皮種族01/09 22:01
[情報] RA3-Uprising
[ RTS ]30 留言, 推噓總分: +16
作者: bowplayer - 發表於 2009/01/09 01:09(15年前)
18Fzerosword:只想知道會不會有百合子的真人演出01/09 19:04
19Fzerosword:如果沒有百合子真人,玩資料片的動力就剩不到50%而已01/09 19:05
25Fzerosword:雙馬尾這髮型是很挑長相的,綁起來能上鏡頭的都是極品01/09 20:31
[問題] 請問有沒有模擬"現代戰爭"的RTS ?
[ RTS ]58 留言, 推噓總分: +25
作者: SadJoe - 發表於 2009/01/04 18:45(15年前)
21Fzerosword:魔獸化也算是一種突破吧,強調輔助技能讓兵種獨一無二01/04 23:02
22Fzerosword:只是平衡性還有待加強01/04 23:03
Re: [問題] 紅色警戒偽裝問題
[ RTS ]29 留言, 推噓總分: +1
作者: NoCanDo - 發表於 2009/01/01 13:08(15年前)
1Fzerosword:可是原po是在問RA3吶....01/01 15:31