Re: [問題] 紅色警戒偽裝問題

看板RTS作者 (沒法度)時間15年前 (2009/01/01 13:08), 編輯推噓1(1028)
留言29則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Hrich (投凸鑰布)》之銘言: : 使用迅雷運輸載具或間諜偽裝成敵人的單位 : 對方看到的就是偽裝的形象 : 那麼偽裝後 : 對方玩家在右上角的小地圖所看到的,顯示的單位顏色 : 是敵人還是自己的顏色,或者沒有顯色? RA2的間諜對付AI比較有效,真人玩家可沒那麼笨被騙 == 如果只貿然派一隻間碟幾乎等於去死,除非碰上粗心玩家 以前再對戰時很少人出間諜,但當然還是偶而會生一兩隻來玩玩看 網路上常見的有幾種方法,像是 夜鷹+譚亞+海豹+間諜 魚目混珠,美國特愛玩這種,空降一堆美國大兵,混個間諜海過去 幾百隻的美國大兵裏面混著四五隻間諜,可攻可偷,還能趁亂變身 躲到敵人步兵隊伍裏面跟著跑,敵人玩家往左就往左,往右就往右 然後你的美國大兵就隨便他打,還能引誘到目標位置(發電廠,兵營) 不過失敗率蠻高的,因為變身有音效阿!! 但成功的話真的蠻爽的XD 去除坦克變數之外,有美國大兵的保護,連狗都碰不到間諜XD 還有間諜使用時機要趁人之危,像故意弄出漏洞讓敵人殺進你的基地 前線坦克會戰,超武攻擊,打手機給敵人讓他接(我玩過這招XD) -- :「我叔叔以前有兼差做消波塊 <( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)> 小時候我都稱那個做 "肉粽" ( ′-`)y-~ 」 鄉民a:「驚!」 鄉民b:「這個不能惹!」 鄉民c:「靠!比mini158還猛!」 摘錄自《 -快樂的童年》ψ http://ncd-nocando.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.27.211

01/01 15:31, , 1F
可是原po是在問RA3吶....
01/01 15:31, 1F

01/01 16:34, , 2F
即時戰略是應用題,不是是非或選擇題
01/01 16:34, 2F

01/01 17:36, , 3F
RA3的間諜根本和RA2的間諜用法不同而且還增加收買技能
01/01 17:36, 3F

01/01 17:37, , 4F
不過還是感謝你提供RA2的間諜使用方式
01/01 17:37, 4F

01/01 21:35, , 5F
如果能把"根本"這句話去掉,你的回應將會很完美
01/01 21:35, 5F

01/01 21:37, , 6F
應用題最有趣的地方就是,沒有標準答案,但有一定重點主線
01/01 21:37, 6F

01/01 21:41, , 7F
RA2的間諜會不會被狗發現?能不能偽裝?能不能裝載
01/01 21:41, 7F

01/01 21:41, , 8F
世紀轟炸機裏面空投?
01/01 21:41, 8F

01/01 21:42, , 9F
RA3 ^^^^^^^
01/01 21:42, 9F

01/03 00:24, , 10F
C&C不但被EA做爛掉,還會被人解釋到無言...退休算了
01/03 00:24, 10F

01/03 00:28, , 11F
是你無法解釋還是你無法了解遊戲共通性?
01/03 00:28, 11F

01/03 00:29, , 12F
我開始懷疑你自介中是否真有玩那麼多遊戲?
01/03 00:29, 12F

01/03 00:30, , 13F
話說EA最近業績不太好或許他也感受到自己毀了一些名作
01/03 00:30, 13F

01/03 00:31, , 14F
我開始喜歡暴雪的遊戲了...SC2不支援DirectX 10
01/03 00:31, 14F

01/03 00:31, , 15F
大家一起玩吧
01/03 00:31, 15F

01/03 00:32, , 16F
開始跳針了?隨便你去吧
01/03 00:32, 16F

01/03 00:34, , 17F
話說一個遊戲好不好玩本來就不一定要超強的配備
01/03 00:34, 17F

01/03 00:35, , 18F
SC2這種親民的做法比較合理
01/03 00:35, 18F

01/03 00:41, , 19F
限制版權不代表就不會被侵犯版權,好的東西不怕沒人買
01/03 00:41, 19F

01/03 00:49, , 20F
最後暴雪的遊戲鮮少跟真實社會有所牽拖討論或玩都比較
01/03 00:49, 20F

01/03 00:50, , 21F
不會出現聯想類的討論串或政治的討論串...是好物
01/03 00:50, 21F

01/03 00:51, , 22F
畢竟每個對現實人的想法都不一樣,這是不可能統一的
01/03 00:51, 22F

01/03 00:53, , 23F
人對現實
01/03 00:53, 23F

01/03 00:53, , 24F
這是我看過最完美的跳針(拭淚) 你是在那練得如此純熟的?
01/03 00:53, 24F

01/03 00:55, , 25F
或許有一天我從電腦遊戲部隊中退休我會說:
01/03 00:55, 25F

01/03 00:56, , 26F
那是一個數位的、化不可能為可能但終究會凋零的時代。
01/03 00:56, 26F

01/03 01:07, , 27F
...這就是Command & Conquer
01/03 01:07, 27F

01/03 14:30, , 28F
我覺得最好得做法就是 讓高階低階的硬體都有所適所XD
01/03 14:30, 28F

01/03 22:18, , 29F
不要操電腦的好遊戲?首推衝突世界 (逃
01/03 22:18, 29F
文章代碼(AID): #19N4_Tpc (RTS)
文章代碼(AID): #19N4_Tpc (RTS)