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作者 zephyrhymn 在 PTT [ Flash ] 看板的留言(推文), 共163則
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10F推:我認為分開會比較好管理配合XML以及純assets的swf檔08/04 22:19
1F→:看不懂你的敘述...07/19 23:00
1F推:可以試試SoundEvent來觸發,或自己new一個Event07/11 07:34
2F→:早上起來沒看清楚...用MouseEvent.Click就可以了07/11 23:04
3F→:不太懂你的意思,你上面說的是指針對"某人"進行消音07/11 23:06
4F→:而非整個程式完全靜音?07/11 23:07
1F→:基本上...MouseOver和MouseOut就是在做這件事07/08 23:57
2F→:mouseOver和mouseOut很容易顧前不顧後,倒是真的07/08 23:59
3F→:我是認為想想其他的scenario會比較好07/09 00:01
4F→:不知原po的使用情境為何,觸發一般小事件都不成問題才對07/09 00:09
19F→:我怎麼想都覺得你的變數定義的時機和地點不正確...07/09 00:03
20F→:給個source code比較快而且實際吧07/09 00:03
1F→:Flex SDK裡面就可以辦到了07/09 00:13
9F→:無書勝有書,資料全在官方裡05/17 19:28
2F→:之前做過類似的東西,東西其實不難...你把每個物件、事04/14 20:07
3F→:件、Renderer依序做分析,其實...不會很難04/14 20:08
4F→:不過當然沒有rollover那麼簡單04/14 20:10
5F→:圖示各別為一個物件,在吃資料的時候判斷哪些圖示要相連04/14 20:15
6F→:最後才利用rollover來觸發事件04/14 20:18
7F→:至於連線效果你可以自己寫,或者利用別人寫的Component04/14 20:44
1F→:bgm2的start Time = bgm1的end time - 間隔時間04/12 23:12
1F推:前者可傳遞序列化物件 後者傳遞XML物件04/03 10:39
2F→:前者速度大於後者,但XML是標準格式不同平台間傳遞比較04/03 10:42
3F→:不會有問題04/03 10:42
4F→:初學的話,XMLSocket處理起來會比較方便吧...04/03 10:48