作者查詢 / Zaku30
作者 Zaku30 在 PTT [ RO ] 看板的留言(推文), 共123則
限定看板:RO
看板排序:
1F→:假設從狀態武打光暗壁造成的miss也會中狀態推測 應該是有效01/10 00:38
31F推:原來樓上兩位都是我們前前敵對 + 前同盟...XD10/16 23:59
33F推:不 我們整個工會都沒玩了 也只是一個小工會~10/17 03:21
36F推:如果你是火蓮的黑暗大法師那應該記得 合併以前的工會了XD10/17 03:38
38F→:去年就沒玩了 我是TL的 人物太多沒代表性 會長外帶隊的那個10/17 03:43
41F→:是的 沒做什麼大事 火蓮好像是從Hunter接(分?)下去的10/17 04:03
42F→:在我離開前一段時間是在跟悍X工會打 每次都是<10對2x個Orz10/17 04:05
3F推:不是很確定 不過第六點我印象中就算重開有時還是要等10秒07/27 18:41
7F→:照樓上的理論 分伺服器比也沒啥不公平的 想晉級比賽的05/26 19:41
8F→:大可跳到你認為人少又弱的伺服器看自己實力是不是那麼強05/26 19:42
29F推:幫原po補推 我是以你說報多隊不算不公平的論點下去推的05/26 23:32
30F→:只要不是所有比賽都是同時間 同隊相碰→保證晉級05/26 23:33
31F→:就算人手不夠 只要是時間錯開的比賽 就有比別人多N次機會05/26 23:33
32F→:這樣立足點不平等的情況下還不算是不公平!?05/26 23:34
39F→:又現在討論的是公平性 假設混比報多隊不算不公平 那分伺服05/26 23:39
41F→:器比 跳到自認為好晉級的伺服器也是正常囉?05/26 23:40
43F→:比賽當然憑實力 但是報多隊和報少隊的立足點就不平等了05/26 23:43
45F→:時間錯開的話 多隊多比賽機會 經驗 且隊伍有強弱 多比幾次05/26 23:43
46F→:碰到弱隊的機會就比較多 晉級的機會就大 公平在??05/26 23:44
51F→:所以啊 我只針對"報多隊不算不公平"這句話來推論的05/26 23:46
54F→:假設報多隊不算不公平 但是你認為分伺服器比 因強弱人數而05/26 23:46
56F→:有不公平 那就到你認為人少又弱的伺服器比囉 單只討論公平05/26 23:47
61F→:唉 我的意思是 一個認為報多隊不算不公平的人 還以分伺服器05/26 23:51
62F→:比會不公平來說嘴 實在有點奇怪05/26 23:51
66F→:在實力差不多的情況下 報多隊就比報少隊有優勢 比賽次數、05/26 23:55
67F→:容許失誤的次數、嘗試職業組合的經驗等等05/26 23:56
70F→:我對照舊或是分伺服比沒意見 單就報多隊這點很有意見罷了05/26 23:57
76F→:那些黑暗兵法是玩家自己把遊戲搞到不像遊戲05/26 23:59
80F→:我並沒有說報多隊 = 拿冠軍 只是總是比別人多優勢 在實力相05/27 00:01
82F→:近的情況下些微的優劣就會影響比賽結果 這只是常理推斷05/27 00:01
86F→:意思是有實力的 = 完美+100%不會失誤+馬上適應比賽小變化?05/27 00:05
87F→:稍微一個lag就可以讓比賽結果大不同05/27 00:06
88F→:一個90分的隊伍但是可以比10次 和95分只能比一次的 你會選?05/27 00:08
91F→:我並不認為會有隊伍獨強 大概前幾強的實力都是相差很少的05/27 00:08
93F→:但是lag是實務上且碰到機會很大的問題 以前比過的應該知道05/27 00:10
100F→:我提95就是可能會有5%失誤 只要犯個錯95也會輸80的05/27 00:13
102F→:以2007 16強那次比賽 沒有抗冰卡 又會lag 失誤造成重要職業05/27 00:14
103F→:被冰就等於再見了05/27 00:15
107F→:你過份解讀了 我只是在解釋報多隊的優勢在哪而已 畢竟能晉05/27 00:20
108F→:級的都有一定的基本實力 再加上多隊的優勢和嘗試失誤機會05/27 00:21
109F→:很可能會讓結果不同 選出來的不一定是最強的 就是這樣05/27 00:21
110F→:至於國際賽 每個國家都一隊 那就各憑實力、運氣了05/27 00:22
113F→:這就不是我這一個沒玩的老玩家的問題了 請去問官方吧~05/27 00:25
114F→:真要我說 從初賽開始就現場比賽 登記固定隊員 核對身分05/27 00:26
115F→:這樣可以直接排除報多隊的問題 至於每隊也可登記幾名後補05/27 00:27
116F→:(不可和其他隊重複) 以防有比賽隊員意外無法前來等等05/27 00:27
117F→:但是這方法 實務上不可行 工程太大了...05/27 00:28
173F→:有非法行為是玩家自己的問題 請去找警察 甘官方啥事?05/27 11:50
175F→:就像教授說考試可以open book不代表可以互相討論和作弊05/27 11:51
181F→:我沒指名是誰 只說玩家私底下要把遊戲玩到這樣 要是碰到恐05/27 11:55
183F→:恐威脅暴力這些部分應該是找法律途徑 官方沒能力管這些05/27 11:55
187F→:唉 完全不同的事情也可以這樣比 恐嚇威脅暴力這些是法律管05/27 12:00
189F→:遊戲裡的bug是遊戲公司處理 至於盜帳號則有隱私和契約問題05/27 12:00
190F→:兩種管道都需要05/27 12:01
194F→:至於樓上幾句不理性的話不予回應 要戰請便 先去忙05/27 12:02
215F→:怪了 我有限制或阻礙你發言的權力嗎? 這樣算是一言堂?05/27 15:18
216F→:至於賄賂的部分 每個制度都會有漏洞 就算不分伺服器比05/27 15:19
217F→:在比賽賽程出來之後 真有心也是可以找出對手來做 難易問題05/27 15:20
218F→:又我一開始就是針對"報多隊"這問題 不解決的話 分不分伺服05/27 15:21
219F→:還是一樣不公平 如果排除多隊因素 我也認為不分伺服比較好05/27 15:21
220F→:至於你之後提到的應屬玩家之間的紛爭 通常官方不會介入的05/27 15:24
221F→:正如同上面有人提到的 想要爭冠的不會被收買...05/27 15:25
223F→:肯花大筆現金買個冠軍的 有沒有分伺服器比有差嗎?05/27 15:44
224F→:花個錢打聽賽員資料 也是一樣 難道合併起來比 壞人會變好人05/27 15:45
225F→:然後愛錢的會突然不要錢了嗎? 我想不會吧05/27 15:45
227F→:不 我也是第一次聽說...05/27 16:37
12F推:不會 基本上遵守"左手只是輔助"這個原則 卡片效果加到右手05/25 23:59
14F推:http://0rz.tw/lieCA http://0rz.tw/oBMYB 很舊的圖05/26 00:06
16F推:一般來說 追求最高傷 右手選高等級高atk高精煉武 屬性外加05/26 00:13
17F→:怪前後防總和夠高→破錐 前防低且總和不高→4拉鍊笨拙05/26 00:14
18F→:前防中等但總和不高→各式無視種族防禦武器卡片(戰短除靈等05/26 00:16
19F→:會看到心震無天怒傷害2萬通常是屬性+破錐碰上防總和超高05/26 00:17
20F→:如果是用拉鍊熊武和無視防武傷害只能算穩定但不是非常高05/26 00:18
18F推:偶爾我會把SAD刺當爆刺在玩,luk1+8(+幸運糕餅+幸運頌歌)05/22 03:07
19F→:cri約18~19,配上+10小青披肩和雙普潛戒,cri38~39,不考慮05/22 03:08
20F→:怪物cri減免的話武器用1青搭種族卡或是3種族暴卡或是3流氓05/22 03:09
21F→:泛用,裝備也可換成茉套裝,cri差不多,str夠高的話爆擊傷05/22 03:10
22F→:害也很好看,出團可以看情況偽裝成爆刺順便騙人XD05/22 03:11
4F推:如果是SID主的雙修刺,點v的好處和泛用性比a高不少05/17 13:36
5F→:因為a不高的話效果不明顯,但是v有1點就是1點...05/17 13:37
6F→:另hp9000抗人50%抗無20%+幽波,gvg被武宗秒的機率仍有70%up05/17 13:38
8F推:抱歉現在才發現我打錯 應該是拿拳刃攻擊 抗人10%才對...05/17 16:44
9F→:就算碰上高dex武宗 沒盾和戰短就需要約1.2萬hp比較穩05/17 16:45
11F推:各有優缺,v1、20、40、60、80的十字刺都用來城戰過...05/16 19:25
12F→:抗人裝都需要,低vit需補上抗暈裝,高低v怕的職業不同...05/16 19:27
13F→:另補,抗人裝+巴盾+(抗屬性水),v1也不大怕大法...05/16 19:29
14F推:回原文,hp量在碰到爆刺、非塔奧捨命等連續中高傷還是有用05/16 19:31