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作者 yshinri 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6137則
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[25秋] Gnosia 11小感想
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +28
作者: Harvesthu - 發表於 2025/12/21 01:00(1周前)
6Fyshinri: 這集整了兩個 SQ 的事件, 不過都沒有照遊戲事件設定走12/21 01:25
7Fyshinri: 兩個事件後面那個我個人頗推, 不過這樣改編我覺得也不錯12/21 01:26
21Fyshinri: 也沒有到突開啦, 就最後那幕我喜歡你接在系統訊息後面12/21 01:37
22Fyshinri: 看起來就像是她打斷系統訊息叫出來一樣12/21 01:37
23Fyshinri: 這個細節動畫也繼承了, 但因為不是系統訊息沒有那效果12/21 01:40
[25秋] Gnosia 10 女乃子
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +22
作者: jeff235711 - 發表於 2025/12/14 01:01(2周前)
16Fyshinri: 我也很意外庫庫西卡這麼快就揭底, 本來她還有另一個事件12/14 01:17
19Fyshinri: 從那個事件開始經過好一番功夫才知道她是這樣的東西12/14 01:18
[閒聊] 來聊聊GNOSIA第八集這場狼人殺吧(有劇透)
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +14
作者: zader - 發表於 2025/11/30 13:26(1月前)
24Fyshinri: 狼一開始就知道誰是其他狼喔 (例如這集結尾的柯梅特)11/30 15:15
[情報] Gnosia 第8話 超炸裂神回
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +37
作者: jeff235711 - 發表於 2025/11/30 01:28(1月前)
45Fyshinri: 上集只有說出生成長而已, 這次提的是後來的經歷11/30 03:08
[25秋] GNOSIA第七話感想
[ C_Chat ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: zader - 發表於 2025/11/23 09:56(1月前)
19Fyshinri: 庫庫西卡的東西如果要做完全套我猜可能要一話半到兩話..11/23 16:33
[閒聊] Gnosia 07 沒在玩狼人殺的一集
[ C_Chat ]57 留言, 推噓總分: +28
作者: ughh - 發表於 2025/11/23 02:28(1月前)
18Fyshinri: 遊戲裡 Stella 揭曉這個身份的事件有夕里子參與11/23 08:36
19Fyshinri: (輪迴一開場會看到夕里子叫 Stella 滾出去那個事件)11/23 08:37
20Fyshinri: 她們兩個在這個事件的互動頗為有趣, 個人覺得沒做可惜了11/23 08:38
23Fyshinri: 說個有趣的, 遊戲裡的大叔對決事件是當天投完票後的事件11/23 08:42
24Fyshinri: 然後不管是哪邊贏都會自爆所以那天就會多凍一個人 www11/23 08:42
25Fyshinri: 動畫改成了因為沙明的原因拖到討論了所以就只凍 Jonas11/23 08:44
[25秋] GNOSIA第六話感想
[ C_Chat ]65 留言, 推噓總分: +18
作者: zader - 發表於 2025/11/16 08:32(1月前)
65Fyshinri: 有解凍的那個事件我猜會演, 那個算中期的重點事件11/18 00:46
24Fyshinri: 同意三樓, 下集要特別去找的那個應該也會登場11/16 10:03
25Fyshinri: 這話的 Jonas/Stella 的演出是中期 Jonas 的事件內容11/16 10:04
26Fyshinri: (給遊戲黨: 另一個開場看到 Jonas 的那個事件)11/16 10:05
27Fyshinri: 考慮到動畫篇幅不夠多把這個放到這裡來做伏筆還不錯11/16 10:06
28Fyshinri: 守護天使(獵人)一般來說很少報身份的, 我前面推文提過11/16 10:09
29Fyshinri: 我打這麼久以來跳出來有用的機會屈指可數11/16 10:09
30Fyshinri: 但相對的該跳的時候就是類似這場這樣, 因為守護成功11/16 10:10
31Fyshinri: 而有了其他人不知道的大量資訊, 這時跳的時機就很重要11/16 10:10
Re: [閒聊] 來聊聊GNOSIA第五集這場狼人殺吧(有劇透)
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: tftootft - 發表於 2025/11/09 19:18(1月前)
33Fyshinri: 如果是如何解釋這一點的話, 我想應該會跟遊戲一樣的方式11/10 20:18
34Fyshinri: 為什麼會這麼猜就是大雷了就在此不提11/10 20:19
14Fyshinri: > 刪除某個職業: 我覺得不會, 原因是人會越來越多11/09 20:48
15Fyshinri: 那個職業在人數到達滿人附近之後會開始重要起來11/09 20:48
16Fyshinri: 一般會叫做「狼人殺」的那類遊戲不會玩到這麼多人11/09 20:49
17Fyshinri: 所以那些設定下那個職業的類似版本通常會有個 nerf11/09 20:49
18Fyshinri: GNOSIA 這邊使用的規則人會變多所以沒有那個 nerf11/09 20:50
19Fyshinri: 換句話說這類日式人狼重要的是前兩三天用死人換資訊11/09 20:51
20Fyshinri: 我是在講那個沒錯喔, 遊戲裡也僅有教學的那局有暗示11/10 01:37
21Fyshinri: 這個職業亮身份會有幫助的狀況其實不多; 我打過這麼久的11/10 01:38
22Fyshinri: 日式人狼遇到有用的狀況其實屈指可數, 而且多半是在11/10 01:39
23Fyshinri: 參加者人數多更多的局才有機會有用11/10 01:39
24Fyshinri: 但相對的, 動畫這集裡講的狼不會咬占的理由有一個會在11/10 01:40
25Fyshinri: 後續其他職業進來時就不成立, 這個四字職業就有其用處了11/10 01:41
26Fyshinri: 所以我不會覺得動畫不會做這個出來, 只是放在哪裡而已11/10 01:42
[25秋] GNOSIA 05 監督的性癖
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: Katsuyuki118 - 發表於 2025/11/09 20:45(1月前)
21Fyshinri: 這集最後出現的新角色是第 11/12 人, 全部一共 15 人11/10 01:44
[25秋] GNOSIA第五話感想
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +12
作者: zader - 發表於 2025/11/09 09:25(1月前)
23Fyshinri: 雖然遊戲裡沒有直接投降的機制, 但某個人物有個劇情也是11/09 15:50
24Fyshinri: 類似的剩下那人一個古諾希亞然後決定不玩了的11/09 15:51
25Fyshinri: 這個就是所謂還有原本宿主個性的表現11/09 15:52