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作者 ysbh 在 PTT [ Flash ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:Flash
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[問題] 關於製作線上RPG遊戲的問題
[ Flash ]14 留言, 推噓總分: +3
作者: ysbh - 發表於 2011/08/08 11:50(14年前)
12Fysbh:感謝V大的解說~08/21 13:57
13Fysbh:不過我想知道的是實際使用SWF素材的方法,能否稍微提點一下08/21 13:57
14Fysbh:感謝~~08/21 13:57
[問題] 關於RPG與動作遊戲的書與教材
[ Flash ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: allenwang15 - 發表於 2010/09/04 15:29(15年前)
9Fysbh:推~有趣的遊戲09/08 23:32
Re: [問題] 求救~程式的組件BUG~
[ Flash ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: ysbh - 發表於 2009/10/25 11:56(16年前)
2Fysbh:請問c大,那該如何寫?10/25 19:36
[問題] 舞台區大小
[ Flash ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: jrepe - 發表於 2009/10/24 22:57(16年前)
1Fysbh:把裡面所有的內容一起移動到舞台的中間不就OK了?10/24 23:53
2Fysbh:請善用描圖紙及編輯多個影格的功能10/24 23:54
[問題] 求救~程式的組件BUG~
[ Flash ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: ysbh - 發表於 2009/10/23 19:53(16年前)
6Fysbh:試了一下,全形空白好像不是22910/24 14:22
7Fysbh:當 trace(event.charCode)時,發現全形空白是010/24 14:22
8Fysbh:後來我寫了 if(event.charCode==0){ event.charCode=32 ;}10/24 14:23
9Fysbh:發現還是不行~10/24 14:23
11Fysbh:發現這麼做,可以用全形空白執行,敘述中play()10/25 08:42
12Fysbh:但是一樣會出現錯誤的訊息~10/25 08:42
[問題] 關於switch()函數的問題
[ Flash ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: ysbh - 發表於 2009/10/20 22:01(16年前)
6Fysbh:其實我覺得switch()比較好理解,看程式碼時也比較方便10/21 17:37
7Fysbh:不過後來發現好像沒有這種寫法,也只好用if...else..的寫法了10/21 17:37
[問題] 鍵盤偵測輸入中文的問題(AS 3.0)
[ Flash ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: ysbh - 發表於 2009/10/12 22:46(16年前)
5Fysbh:意思就是這個方法行不通就是了XD10/13 18:07
6Fysbh:看來好像要用輸入文字的方式,來和要求輸入的文字做比對了QQ10/13 18:08
[情報] RPG寶島英雄傳v0.4
[ Flash ]24 留言, 推噓總分: +15
作者: sim0831 - 發表於 2009/09/25 19:46(16年前)
6Fysbh:做的很棒,推!09/26 18:05
[星塵] Stardust 2D/3D 粒子引擎...完工!!
[ Flash ]20 留言, 推噓總分: +6
作者: cjcat2266 - 發表於 2009/08/12 15:28(16年前)
13Fysbh:推一個~真是厲害XD~08/16 22:42
14Fysbh:發現我用Flash CS3輸出DepthOfField.fla會失敗,是因為版本08/16 22:43
15Fysbh:不是Flash CS4的關係嗎?08/16 22:43
[問題] 3D展示商品
[ Flash ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: sin282 - 發表於 2009/03/24 15:50(17年前)
3Fysbh:可以試試swift 3D03/24 16:53
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