[問題] 關於製作線上RPG遊戲的問題

看板Flash作者時間14年前 (2011/08/08 11:50), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 4人參與, 最新討論串1/1
以前曾經寫過單機版及線上打字遊戲 最近想要做大一點的線上RPG的遊戲 我的想法是: 把不同的場景輸出到swf,再主遊戲那邊將這些swf載入 表單上的帳號、密碼可以用sharedObject記錄在本機 遊戲的所有資料皆透過ampPHP傳到伺服器(Apache+php+mysql)做記錄 遊戲的腳本似乎是我最大的問題 問題一:在網站上曾經有大大說過可以用XML來做腳本的處理 只是自己沒這種經驗,不知道該如何下手 問題二:不知道XML除了可以用來做腳本處理之外,還可以用來處理什麼是比較適合的? 問題三:另外,還不知道怎麼處理多人線上遊戲互動的部份 聽說上奇好像有出了一本多人線上遊戲的書籍,不知道合不合用? 還是有哪些資源可供參考? 問題四:剛剛看了另一篇在討論網頁的部份 有大大說可以把所有的素材全儲存在一個swf,讓其他的swf來使用 不知道這個部份該如何做使用? 由於小弟還算是新手,所以上來提問 還請各位前輩們不吝指導,感謝~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.6.31

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http://0rz.tw/HjQGs 市面上好像沒其他同類型的書了?
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問題四:http://0rz.tw/VG9X9 奶綠大大有稍微提一些
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是AMFPHP~不過現在flash builder支持是zendamf
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互動的部份其實要看你開發的遊戲類型了大部份
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比較大的方向 通常是RPG還有地圖相關 再來就是3D
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素材的部份 基本上一個 SWF就是CALL裡面的元件庫
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下載之後 到時候把 SWF當CLASS使用CALL裡面的東西
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再回到你的問題1 XML的資料我通常都是介定為遊戲策劃資料
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當你資料庫設計好一個架構時 再依照你的介面需求導出XML
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像PHPMYADMIN或是MYSQLDUMP的導出來後用URLLOADER下載
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把資料存成靜態資訊 然後需要時進行使用就可以了
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感謝V大的解說~
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不過我想知道的是實際使用SWF素材的方法,能否稍微提點一下
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感謝~~
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