作者查詢 / yoll522
作者 yoll522 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共121則
限定看板:GameDesign
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44F推: 好玩~花了三天的下午終於破關,最後的評論是我的主角是08/20 02:57
45F→: 智障,然後還說沒有達成真正的結局08/20 02:57
46F→: 果然智力還是要點,聽說會影響很多劇情的選項08/20 02:58
47F→: 真的是感謝翻譯~~08/20 02:58
51F推: 真的,像是龍族藏的黃金,智力太低的話也找不到的樣子08/21 00:40
52F→: 剛開始玩的時候創了很多腳色,只覺得體力跟敏要高比較好08/21 00:41
53F→: 打前期,畢竟商品可以買很多,戰鬥可以打帶跑08/21 00:41
54F→: 對岸有很多人在研究此遊戲,那時偷偷參考了攻略開了幾個08/21 00:42
55F→: 穩賺的工廠,就變成再掛機等錢@@ 有算是失去一點樂趣拉08/21 00:42
1F推:感謝你的幫忙,也謝謝其他人的幫助03/30 10:45
22F→:原來如此,我真的是受教了,很感謝各位的幫助03/30 10:38
32F→:好的,謝謝你的建議04/01 14:23
5F推:請問有沒有哪種軟體是可以自己拉音效聲音的@@?01/21 20:02
6F→:我們遊戲想拉人物移動、怪物聲音、攻擊聲等等的音效01/21 20:03
7F→:網路上雖然有可是都不太適合@@ 感謝01/21 20:03
11F推:我們專題現在也苦在音樂、音效部分。可是我沒錢阿~~01/17 14:43
7F推:我看完了~很感謝你分享的文件,謝謝你12/30 17:23
2F推:請問什麼是timer loop?12/27 00:30
3F→:感謝大大的提醒,難怪我之前再用執行緒時如果while12/27 00:30
4F→:沒有delay一下,程式一直行瞬間當掉,大概就是因為12/27 00:31
5F→:我執行緒的while把所有效能全部吃光了12/27 00:31
6F→:另外你說的遊戲邏輯跟系統邏輯我之前也沒想到,感謝你12/27 00:33
7F→:等之後有時間的話我想再重寫一次整個遊戲架構,不然好爛12/27 00:34
12F→:瞭解了,感謝你們的幫忙12/27 07:39
15F推:原來如此,我那時候以為既然有delta time的話就不需要限制12/27 09:43
16F→:fps了,結果卻造成系統浪費效能,感謝你們的幫忙與提醒12/27 09:44
17F推:之前沒限制的時候我fps時cpu跑25,限制fps60後cpu是212/27 09:47
18F→:之前沒限制fps的時候我cpu是25『上一行打錯』12/27 09:47
2F→:不好意思忘記說了,我是用sdl寫的12/26 12:35
39F→:可是還有一個無解的就是不曉得為什麼我站在怪物右邊會12/27 00:40
40F→:比左邊頓,我可能還得查查12/27 00:40
43F→:不然我就是在複製一次圖片吧,把原本右邊的圖去背後12/27 07:38
44F→:再複製到另外一個變數,然後把原本去背的給釋放12/27 07:39
1F推:原來如此,看來真的不好上手,謝謝你唷12/23 12:25
9F→:請問一下,我GOOGLE查到的mplayer是撥放器,那請問我該12/21 20:49
10F→:怎麼在寫sdl的時候用mplayer@@? 我對播放影片的撰寫經驗12/21 20:50
11F→:是零,還請各位高手們指導一下,感謝12/21 20:50
12F→:d大感謝你提供的程式碼,可是我編譯的時候不會過,想請問12/21 20:51
13F→:一下你是否有用到什麼函式庫?感謝12/21 20:51
18F→:感謝你,也謝謝其他人的幫忙,我會再研究看看的12/23 12:25