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作者 yhn0tgb60 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:GameDesign
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9F推: 靠....有二樓....02/03 19:01
7F推: 感謝~~~01/26 16:08
4F→: 當然沒有阿 經濟學者常常就是只要吹起什麼風09/05 15:56
5F→: 就開始加油添醋說什麼東西會倒掉09/05 15:57
6F→: 但是 桌機 微軟 FB 這些被唱雖的東西09/05 15:58
7F→: 到現在都還活著好好的09/05 15:58
8F→: 我還蠻討厭看這種什麼 XX學者 XX分析師 表示XXX的東西09/05 15:59
4F→: 薪水好高08/28 17:50
1F→: 上頭的干預 似乎是每間公司被詬病時 都會講到的08/28 17:33
2F→: 不知道有沒有因為"上頭的干預" 所以很成功的專案或公司08/28 17:33
8F推:http://0rz.tw/JSvUG07/15 01:11
9F→:韓國的企劃考題 原PO可以去寫看看07/15 01:12
10F→:在台灣的企劃面試難度可能只有百分之一07/15 01:12
11F→:另外 去google一下 遊戲企劃 面試 考題 也會有不少文章07/15 01:16
12F→:我以前也想當企劃 因為我不會美術不會程式07/15 01:25
13F→:但是我不知道我要怎麼證明自己的能力07/15 01:25
14F→:所以我開始自己寫RPG的故事 人物 系統07/15 01:26
15F→:把我想做的一款遊戲 想辦法用好幾萬字的文字寫出來07/15 01:27
16F→:然後開始用 RPG Maker 想辦法做出來07/15 01:27
17F→:做了一年後 成果不大 突然覺得程式不見得比較難07/15 01:29
18F→:所以就跑去學程式了07/15 01:29
8F推:推一下07/14 13:30
13F→:我看不懂費曼先生的那段話....07/15 16:32
14F→:是叫人不要不懂裝懂嗎?07/15 16:32
4F→:能寫出遊戲 比什麼都重要07/10 11:00
5F→:引擎這種東西 等你有一天需要了 你就會知道要怎麼寫07/10 11:05
6F→:像 unity 他是商業引擎 背後是有一個很大的團隊在製作07/10 11:06
7F→:個人要做到這樣子 我覺得不太可能07/10 11:07
18F推:framework和engine差在那?07/11 20:19
19F→:效能和最佳化的程度嗎07/11 20:20
1F推:我怕我嘴泡功力不夠 所以還是準備個作品吧 XD07/02 00:50
2F→:而且我覺得在公司做久了 有時候很難學新東西07/02 00:50
3F→:趁這次機會學學自己不會的07/02 00:50
5F推:都會去 沒有很遠07/02 08:52
10F推:哈哈哈~~~ 他連絡你囉 XD 其實他有跟我講過你的事07/02 10:12
12F→:這趟去美國 我有麻煩他 看能不能幫忙和你約見個面 XD07/02 10:13
17F推:人多熱鬧好阿 XD07/03 15:54
93F→:3D數學 就 矩陣 碰撞 射線解焦點 camera移動07/04 10:10
94F→:還有什麼比較重要的嗎?07/04 10:10
101F→:恩恩 了解~~~07/04 10:29
106F→:後面幾種的形體 要算碰撞太困難了吧 XD07/04 10:33